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《忍者必須死3》5月10日更新了什么 深淵挑戰(zhàn)再調(diào)整忍者訓練營開啟
5月10日忍者必須死3進行了以一次例行停服更新,更新內(nèi)容包括再一次對家族深淵冒險玩法的調(diào)整以及上線新的周末活動玩法“忍者訓練營”等。那么這次又對深淵挑戰(zhàn)做了哪些改動呢?接下來就讓我們一起來看一看更新詳情吧。
【維護時間】
2019年5月10日2:00-8:00
重要更新
一、家族深淵冒險與家族戰(zhàn)時間調(diào)整
目前游戲中大部分每周重置的內(nèi)容都集中在周日,本身可進行的游戲內(nèi)容已經(jīng)較多,考慮到在周日晚上進行一場緊張的家族戰(zhàn)之后,再參加一場需要在一小時內(nèi)投入很大精力的家族深淵冒險玩法,會對忍忍們形成較大的負擔,因此我們將對深淵冒險和家族戰(zhàn)的時間進行針對性的調(diào)整,以達到減輕忍忍們在周日的負擔,并提升游戲體驗的效果。
※調(diào)整內(nèi)容如下:
1. 深淵挑戰(zhàn)階段開啟時間由每周日21:30-22:30調(diào)整為每周五20:00-21:00。
2. 深淵備戰(zhàn)副本開放時間由周一5:00到周日21:00調(diào)整為周日5:00到周五19:30。
(調(diào)整后,周六將關(guān)閉備戰(zhàn)副本,因此在備戰(zhàn)副本的獎勵上,將會增加每次挑戰(zhàn)備戰(zhàn)副本的家族幣獎勵,由原先的每次挑戰(zhàn)獲得40家族幣增加到每次挑戰(zhàn)獲得50家族幣,同時適當降低備戰(zhàn)副本中深淵buff對于全族進度的要求)
3. 深淵備戰(zhàn)副本的重置時間、深淵挑戰(zhàn)寶箱領(lǐng)取的截止時間、深淵卡牌的清除時間、深淵挑戰(zhàn)相關(guān)的榜單更新時間以及排名頭像和家徽的發(fā)放時間統(tǒng)一由周一5:00調(diào)整為周日5:00。
4. 家族戰(zhàn)時間由每周六、日19:30-21:00調(diào)整為20:00-21:30。
5. 3v3決斗場玩法每周六、日的開放時間由11:00-19:00調(diào)整為11:00-20:00。
二、家族深淵冒險——深淵挑戰(zhàn)階段相關(guān)調(diào)整
我們希望深淵挑戰(zhàn)可以讓更多的家族成員可以參與進來。當前深淵BOSS的血量設定較大地限制了家族成員的挑戰(zhàn)樂趣,同時也對活躍人數(shù)較少的家族不夠友好。因此,我們將對深淵挑戰(zhàn)階段的一些設定進行調(diào)整,以提升深淵BOSS的挑戰(zhàn)樂趣。
※調(diào)整內(nèi)容如下:
1. 大幅降低各層深淵BOSS的總血量,加速層數(shù)的推進速度,以便盡快達到與家族實力相近的深淵層數(shù)。
2. 調(diào)整深淵跳層機制,調(diào)整后如下:
前為本周挑戰(zhàn)層數(shù),后為下周初始層數(shù)
12-14層 12層
15-17層 13層
18-19層 14層
20-21層 15層
22-23層 16層
24-25層 17層
26及層以上 18層
(11層之前為同層)
3. 調(diào)整深淵挑戰(zhàn)失敗次數(shù),由原先的5次調(diào)整為3次。
4. 調(diào)整領(lǐng)取深淵寶箱的條件,由原先的“挑戰(zhàn)5次深淵BOSS”改為“挑戰(zhàn)3次深淵BOSS”。
5. 適當降低部分層數(shù)深淵BOSS分身的血量。
三、周末活動新玩法——忍者訓練營開啟
忍者訓練營會周期性地推出全新的關(guān)卡給忍忍們挑戰(zhàn),訓練營中的關(guān)卡會在活動結(jié)束后,加入到深淵備戰(zhàn)副本和家族戰(zhàn)的團隊戰(zhàn)中。為了鼓勵忍忍們積極發(fā)起對新關(guān)卡的挑戰(zhàn),我們會根據(jù)每個訓練關(guān)卡的目標內(nèi)容設置頭像獎勵。本期忍者訓練營的關(guān)卡目標是“收集金幣”,具體的規(guī)則如下:
※活動時間:
5月11日8:00-5月12日23:00
※玩法規(guī)則:
1. 忍者訓練營中開放即將加入家族深淵備戰(zhàn)副本和家族團隊戰(zhàn)中的新副本,忍忍們可以先通過這次活動熟悉關(guān)卡內(nèi)容。
2. 玩家進入副本挑戰(zhàn)次數(shù)無限制,前5次挑戰(zhàn)結(jié)束根據(jù)成績按照一定比例轉(zhuǎn)化為任務幣獎勵并且積累全服挑戰(zhàn)進度(每日挑戰(zhàn)5次之后,可繼續(xù)挑戰(zhàn),不會給予獎勵和全服進度累計,但頭像仍可獲取)。全服挑戰(zhàn)進度到達一定程度,每個忍忍都將獲得任務勛章和任務幣獎勵。
3. 當忍忍的最高成績達到一定的目標則可優(yōu)先獲得新副本頭像獎勵。
4. 活動排行榜根據(jù)單局最高成績進行排序。
5. 新副本將在活動結(jié)束一周后加入到家族深淵備戰(zhàn)副本和家族團隊戰(zhàn)中,此時舊副本將進入到訓練場中,忍忍仍然可以挑戰(zhàn)并且獲取舊副本挑戰(zhàn)頭像。
四、海外家族分區(qū)調(diào)整
家族首領(lǐng)的“銀冠加冕”、“金冠加冕”和家族深淵冒險的“深淵勇士”、“深淵王者”頭像是代表極高榮譽的頭像,擁有極大價值。無數(shù)家族的族員為此付出了極大的努力和時間,尤其是國內(nèi)正常競爭的家族。我們不希望因為海外家族的分區(qū)機制,導致“銀冠加冕”和“深淵勇士”頭像的含金量降低,這不僅破壞了游戲的公平性,同時也對國內(nèi)的家族造成了不同程度的影響(不少家族因為這個問題導致人員流失嚴重)。
因此,我們將對海外家族的分區(qū)進行調(diào)整,調(diào)整內(nèi)容如下:
1. 本次更新維護后,所有海外家族將合并為一個海外地區(qū),該地區(qū)從屬于南部賽區(qū),與南部賽區(qū)的其他省區(qū)并列。
2. 海外家族的“銀冠加冕”頭像獲取途徑將調(diào)整為每周家族首領(lǐng)在海外地區(qū)排名第一的隊伍成員獲得。
3. 海外家族的“深淵勇士”頭像獲取途徑將調(diào)整為每周家族深淵挑戰(zhàn)層數(shù)在海外地區(qū)排名第一的家族輸出前十的忍忍獲得。
五、3v3賽季相關(guān)通知
3v3 S4賽季將于5月17日維護后結(jié)束,同時開啟3v3 S5賽季。有關(guān)賽季結(jié)束和新賽季開啟的相關(guān)內(nèi)容,敬請關(guān)注后續(xù)公告通知。
新增與調(diào)整內(nèi)容
1. 外觀商店在分解回收皮膚碎片、忍術(shù)特效卷軸、頭像碎片時增加可選擇數(shù)量的選項,同時增加幻術(shù)之塵的數(shù)量顯示。
2. 個人信息界面新增曾用名的查看按鈕,忍忍們可以在設置界面修改曾用名是否對所有人可見。
3. 家族管理在對家族成員進行任命、移除等操作時,增加二次確認的功能。
4. 由于周六備戰(zhàn)副本將會關(guān)閉,因此將備戰(zhàn)副本相關(guān)任務從忍階任務中移除。
修復內(nèi)容
修復家族戰(zhàn)界面仍顯示第一賽季的問題。
修復家族皮膚更換為慶典之夜后,加入家族條件會自動重置為不入流的問題。
修復在關(guān)卡第四章第十關(guān)中使用三日月雷切,偶現(xiàn)的無法正?;厥盏膯栴}。
修復3v3決斗場中偶現(xiàn)的對方全部死亡,我方進度領(lǐng)先卻提示挑戰(zhàn)超時失敗的問題。
修復部分忍忍出現(xiàn)的打開忍術(shù)特效按鈕,忍術(shù)特效仍不會出現(xiàn)的問題。
修復武道大會提示紅點異常的問題。
以上就是今天給小伙伴們帶來的《忍者必須死3》5月10日更新內(nèi)容匯總,希望對大家有所幫助。
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風,電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
破軍只閃爍92 來自于 九游APP 2024-10-24 19:48
不會做游戲就別做游戲,那個抽獎是跟一坨一樣,除了新手開始給點好東西,還是其他時候都是歪的,這不是騙你充錢,就算你充錢也不一定能抽到你想要的,又氪又肝,除了騙錢就是騙錢,我攢了這么久的結(jié)神符,120抽大保底,到最后沒符了,隼白也沒出,到新池子40抽給我一個小黑,你對得起我們嗎!
清貧 來自于 九游APP 2024-10-20 11:07
我記得我之前剛出這個游戲一的時候我就玩過一次,還比較好玩的用簡潔的畫面描述了嗯一個忍者的訣竅和身法,反正就是很親密的那種,有技能啊,還有鍛煉手速比較適合嗯,適合鍛煉手速吧,就是特別好用,簡潔的畫風突出了嗯這個人物他特別厲害,而且有些時候呢還會觸發(fā)一些大招什么的之類呀,但是呃,我之前有一關(guān)就卡了
不朽跡抗魔0 來自于 九游APP 昨天 21:45
(這兩顆星給琳) 你們好啊 我是狗白工作室 我要來逼氪了 肝帝玩家都被我打敗了 你們敢不敢來阻止我 零氪玩家都劃走了
優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個養(yǎng)到100級花我半年時間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個點要80~150 玩你仙人 抽獎做最壞結(jié)束抽一個人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有
懶貓gtqq6 來自于 九游APP 2024-11-01 20:03
福利那么少,打發(fā)乞丐呢?以前最強蒼牙的時候玩就覺得福利少,現(xiàn)在回游了福利還是那么一點點,新角色那么強,新武器也那么強,福利一點點,不好評價,一玩一個不吱聲,福利太少,福利太少,這點福利回游是真體驗不下去