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手機游戲> 忍者必須死3> 游戲新聞> 《忍者必須死3》6月13日不停服維護(hù)公告

《忍者必須死3》6月13日不停服維護(hù)公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-06-12 18:21:30
上九游,領(lǐng)福利

親愛的忍忍:

為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗,《忍者必須死3》預(yù)計于2024年6月13日9:00-11:00進(jìn)行不停服維護(hù),不停服維護(hù)更新期間,忍忍仍可正常登錄游戲,但部分功能將暫停使用,維護(hù)完成后需退出游戲下載更新補丁,方可體驗最新的游戲內(nèi)容。請各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時間。

【維護(hù)時間】

2024年6月13日9:00-11:00

【更新內(nèi)容】

一、限時獎勵翻倍

限定時間內(nèi),獎勵翻倍!

※活動時間:6月13日維護(hù)后-6月19日23:59

※活動內(nèi)容:

活動期間,參與以下活動會獲得額外的獎勵:

3V3:每周一、周四,完成每日任務(wù)額外獲得彩虹魚幣翻倍;

懸賞令:每周二、周五,擊敗懸賞令獲得的神龍之血變?yōu)閮杀丁7镀陂g每日總計可以額外獲得神龍之血x300,達(dá)到上限后不再額外獲得神龍之血;

競技場:每周三、周六的每日結(jié)算時,獲得競技幣變?yōu)閮杀叮?/p>

懸賞令:活動期間,助戰(zhàn)B、C、D難度的懸賞令時,獲取的隊員獎勵增加一份,同時會額外消耗一次隊員獎勵次數(shù)。

二、修煉獎勵翻倍

※活動時間: 6月13日維護(hù)后-6月19日23:59

※活動內(nèi)容:

1.活動期間,在忍者小屋對指定忍者進(jìn)行修煉,獲得的角色碎片產(chǎn)出翻倍。

2.翻倍角色每日輪換,具體時間請至游戲內(nèi)點擊“查看完整時間表”按鈕查詢。

3.周六、周日,修煉所有忍者獲得的碎片都會翻倍。(聯(lián)動忍者除外)

4.產(chǎn)出翻倍以開始修煉的時間為準(zhǔn),只要在角色碎片翻倍期間開始修煉該角色,在任意時間(即使活動已經(jīng)結(jié)束)進(jìn)行領(lǐng)取,都能獲得雙倍的碎片獎勵。

三、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換

※活動時間:6月15日9:00-6月16日23:00

※本周刷新輪換地圖,地圖類型為競速類,挑戰(zhàn)地圖為以下三張:

地圖:焰魔峽P2   作者:[和之國]望月大魔王

地圖:劍之冢  作者:[和之國]嶼菁夏

地圖:櫻谷逐夢  作者:[和之國]她說風(fēng)乎有點帥

四、周末活動·討伐鬼族

鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動出擊,讓他們看看我們的厲害吧!

※活動時間:6月15日9:00-6月16日23:00

※玩法規(guī)則:

1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個難度,下一個難度的BOSS需要先擊敗上一個難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過組隊邀請擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會同時解鎖。

2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點和道具獎勵。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無論作為隊長或隊員擊敗BOSS都計入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會在每日5:00進(jìn)行重置。

3.貢獻(xiàn)點積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎勵,貢獻(xiàn)禮包獎勵次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點每日會進(jìn)行重置。

4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊伍為單位設(shè)立排行榜。

5.如果參與的多個隊伍都進(jìn)入了排行榜,獎勵會根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個賬號只能領(lǐng)取一份排名獎勵。

【優(yōu)化調(diào)整】

1.創(chuàng)意工坊新增蟲洞、獸首、小能量瓶、霉飯團(tuán)、小能量碑、移動地塊、藍(lán)莓果、紅莓果組件,飛天小妖增加掉落金魚幣功能。

【問題修復(fù)】

1.修復(fù)偶現(xiàn)的挑戰(zhàn)家族深淵BOSS殘心時會出現(xiàn)劇情的問題。

2.修復(fù)3V3決斗場被動卡牌【陷阱專家】對部分陷阱卡牌生效異常的問題。

在未來的日子里,我們也會持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗~

感謝大家對《忍者必須死3》的支持!

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玩家評論

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全部評論

  • 玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37

    音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務(wù)器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點

  • 玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48

    記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3

  • 楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09

    官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。

  • 鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27

    《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑

  • 對劍語落羽1 來自于 九游APP 2024-08-26 17:31

    垃圾游戲,隨便封號,誤封還沒有作為。申訴一周都不帶鳥你的,聯(lián)系客服,運氣好的話,聯(lián)系一天能聯(lián)系上客服,運氣不好,一星期也沒人工客服。 簡而言之,這游戲誤封是永封,申訴不回,沒有客服。幾萬塊錢自己心血養(yǎng)的號,一個誤封,就是號沒了。

  • 無盡丶小黑 來自于 九游APP 2024-08-06 23:14

    極差的游戲體驗,up池改來改去還是一坨屎,第二次紫原池170抽究極大保底1個,過兩個月現(xiàn)在隼白池加送的120抽共出2個金無隼白,保底也沒了,最后這120的十連出的阿力,真的太有意思了這游戲

  • 水晶劍二強擊7 來自于 九游APP 2024-07-30 17:27

    玩這游戲,還不如去玩米哈游的游戲,不推薦玩這游戲,除非你是氪金大富豪的那種,平民玩家不推薦玩這游戲,這個游戲到處都是氪金,不充錢,根本玩不了他會各種針對你就是想讓你充錢,米哈游的游戲,好歹有50%的爆率,這個游戲只有0.01%,你肝三年都干不過別人充個幾千塊的,所以說不要玩這游戲,還是那種心臟不好腦溢血的那種。

  • 婉柔草莓醬 來自于 九游APP 2024-08-12 21:22

    玩忍3五年了,從19年玩的,當(dāng)時特別喜歡玩蒼牙這個角色(但不會CC),玩到超忍就不玩了嘻嘻,這個游戲還是挺好玩的,我現(xiàn)在玩兩個服,二服:新手懂嗎 三服:名字最多七個字 現(xiàn)在主要玩三服,二服影忍三星,三服才狂忍,現(xiàn)在急需玩伴,本人很菜 ,可以一起打33,懸賞,首領(lǐng)??!(?? . ??) 我在忍3等你哦! ––––你未來的朋友::>_<::

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-07-16 14:09

    從洛清之后忍三就徹底變了,三體人遍地都是,老角色不出皮膚不出劇情無非做一做毫無意義的調(diào)整,要是實在不行就把老角色都刪了吧,我都找不到老角色存在的意義了。我每次回歸的時候看到回歸福利都是一堆充值界面的時候我就感覺很絕望,官方好像根本沒有在意過玩家的感受,喜歡哪個角色就加強哪個角色,給她做皮膚出劇情,新角色憑什么那么強?老角色憑什么那么弱?新角色強必然是好的,能起到宣傳等等各種作用 ,但是為什么所有新角色都要做的跟神仙是的?我現(xiàn)在打排位94級的緋斬蒼牙,82級的風(fēng)信鶴羽4400多攻擊力,隊友60級衛(wèi)鯉,結(jié)算一看傷害比我高了快一倍。所以官方現(xiàn)在看一看老角色吧,最起碼游戲角色強度得平衡下來呀

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