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《戎馬三國(guó)》制作人深度訪談:關(guān)于戎馬三國(guó)的起源
各位主公,《戎馬三國(guó)》經(jīng)過(guò)幾年的研發(fā),終于將上線計(jì)劃提上日程了!游戲力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是真正的策略三國(guó)! 希望各主...[詳情]
戎馬三國(guó)
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天下大勢(shì),合久必分,東漢末年,勢(shì)分三國(guó)。 《戎馬三國(guó)》呈現(xiàn)的是真實(shí)古代的三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,你將在這恢弘的古戰(zhàn)場(chǎng)上收攬三國(guó)全系文武名將,搭配多維兵種、運(yùn)用計(jì)策謀略攻敵軟肋以寡勝眾,鮮活戰(zhàn)場(chǎng),再現(xiàn)歷史上聲東擊西、以逸待勞、圍魏救趙等策略至上的兵法戰(zhàn)術(shù)。 在這全自由的沙盤(pán)地圖上推演謀劃萬(wàn)人軍團(tuán)戰(zhàn),因地制宜的部署戰(zhàn)地防線,再現(xiàn)歷史冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的刀風(fēng)血雨。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)