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平民必備角色盤點(第一期)

作者:ゞ幻滅оΟ 來源:九游 發(fā)布時間:2019-08-20 14:30:00
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首先。游戲中的SSR類角色也是很稀少的,尤其是像殺殿那種強(qiáng)大的角色,奈何抽卡十連是個巨坑的無底洞,而且極容易獲得重復(fù)的普通角色,所以呢,今天跟大家盤點下那些平民必備必養(yǎng)的角色。

珊瑚

珊瑚是登陸就有贈送的,而且碎片來源也是比較多的,升星突破進(jìn)階也是很容易的,是屬于平民和大佬都必養(yǎng)的角色,為何這么說呢,因為珊瑚這個角色的一個機(jī)動性非常的高,再一個珊瑚自身屬性面板的暴擊強(qiáng)度也是很高的,技能的銜接度也是很不錯的,尤其是在PK當(dāng)中可以發(fā)揮出極大的一個優(yōu)勢。

1技能:歸風(fēng)刃
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1技能的話個人覺得算是珊瑚的一個短板,因為珊瑚這個技能需要近身釋放,而且稍不注意很可能就會出現(xiàn)一個操作失誤,反被對方連打一套,這樣一來就是非常的吃虧的。

2技能:襲嵐刃
二技能的話是珊瑚的一個打斷技能,進(jìn)行一個短暫的沖刺然后打暈對方從而打斷對方的一個施法讀條的作用,平時用的也并不是很多,畢竟珊瑚靠的還是自身的機(jī)動性以及飛來骨來打輸出的。
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3技能云母
3技能的話是珊瑚的主要輸出之一,因為利用此技能的多段傷害,這里其實并沒有寫出來,在實戰(zhàn)中各位可以留意看下,云母擊飛敵方的時候 會有血量減少的一個情況存在,再一個就是擊中命中之后結(jié)束時會有一個爆炸的傷害,這個爆炸傷害也是屬于最主要的傷害,在戰(zhàn)力差距不大的情況,云母這個技能完全命中的情況下最少也能達(dá)到帶走對方三分之一到三分之二的一個血量的。


4技能飛來骨
飛來骨的話通常都是接在云母技能之后,用來加速消耗對方的一個血量,同時減速對方,讓自己能夠與對方拉開一定的距離,畢竟云母也基本上可以說是珊瑚的起手技能,先云母配合飛來骨打出一套,再接襲嵐刃,不過使用襲嵐刃的話也是得抓準(zhǔn)時機(jī),不然也很有可能被對方倒打一套。飛來骨有著持續(xù)減速加傷害的作用,拉開距離后也可以進(jìn)行一個游擊戰(zhàn)的打法,敵人如果靠近了,也可以用一技能再次拉開距離,但是要注意對方是否有控制技能,別剛近身就被對方控住,那就真的是虧大了。



日暮離

咱們的女主的話是游戲中的唯一的一個奶媽,在游戲中的一個定位也是屬于遠(yuǎn)程治療的類型,而這個奶媽卻又不是純奶,能上盾,能加血,還能打輸出走位,雖然說輸出不高,但是對于磨血還是很有一套的,給自身加盾的情況,再集體回血,還能將靠近的敵人給推開,也算得上是全能了。
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首先是普攻,四段遠(yuǎn)程輸出平A,在對付一些近戰(zhàn)類怪以及角色的時候,也可以靠這個技能進(jìn)行一個平A輸出,后期升星突破起來后的一個傷害也還是能夠看的。


接著是靈力球的一個技能,這個技能的話是女主的主要傷害的來源,因為靈力球的話的多少也算是屬于一個持續(xù)追蹤型的技能,釋放之后,會自動向著敵方所在位置進(jìn)行一個移動靠攏,當(dāng)然對方也是可以移動,但是靈力球也會跟著移動的,在持續(xù)時間范圍內(nèi)的話,只能硬扛或者躲避來對付這個技能,這個技能而且還有附帶減速的效果,當(dāng)你全中的時候雖說掉血沒有輸出類角色那么多,但是也還是不能小瞧的。


靈力爆發(fā)這個技能就是上面提到的,能夠?qū)⒅苓吔淼臄橙私o推開的一個技能,在推開造成傷害的同時呢,還能給自己以及周邊的一個角色進(jìn)行血量的回復(fù),只是回復(fù)的一個血量會比較的少,也是有點杯水車薪。多數(shù)時候看重的主要還是一個推開的作用。


接下來就是咱們女主的自保技能,靈力護(hù)盾,給自身增加一個吸收傷害的護(hù)盾,別小看這個護(hù)盾,在后期的一些困難副本以及妖魔副本中,女主的護(hù)盾可以抵擋關(guān)鍵的一些控制類傷害的,尤其是在夢心和尚副本以及雷獸兄弟的副本中,可以發(fā)揮出很不錯的效果。


最后呢就是咱們的大招技能驅(qū)魔之光了,這個技能的話主要就是能夠全體快速回血,并且還有附帶持續(xù)回血的一個效果,開大的時候還能對周邊的敵方單位造成一個少量的傷害,并且隊伍中如果存在妖類屬性的角色,那么大招還能治愈沒有上陣的隊友。女主在后面開通了妖魔副本后作用很大,尤其是打蜘蛛頭跟蛤蟆城主的副本。



七寶
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七寶的話其實并不算很強(qiáng),生命值面板這些都是比較低的,甚至比女主還低些,但是為何會寫七寶呢,因為七寶雖然各項數(shù)值比較低,又N卡,但是在競技場中的一個pk發(fā)揮也還是很不錯的,七寶的話重點跟珊瑚比較相像,其自身機(jī)動性強(qiáng),在競技場游走速度快,技能多數(shù)為控制類。七寶在競技場中主要就是利用幻術(shù)陷阱進(jìn)行一個騷擾戰(zhàn)術(shù),敵方靠近的時候利用地藏王石像砸暈對方,而且暈眩中可以使用妖術(shù)陀螺來對敵方進(jìn)行進(jìn)行一個傷害補(bǔ)充主要是這三個技能丟完后立馬撤退,當(dāng)下次技能cd好的時候,可以先開大招,再丟技能,這樣的連招主要是有助于血量不多的情況進(jìn)行一個回血。而且咱們得要控制好幻象陷阱的一個CD時間,用于使用逃跑追擊。
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煉骨

煉骨的話也是屬于刷圖必備的角色,跟珊瑚一樣,人手必備的角色,因為在后面很多副本都有通關(guān)時間限制,而煉骨的技能之間連環(huán)相扣,附帶各種buff加成,攻擊力加成,能讓你快速的通關(guān)。

再一個煉骨的【煙霧火藥】技能,能夠使在煙霧彈范圍內(nèi)的敵人受到的傷害加成百分之25,同時配合銜接上煉骨的2技能戰(zhàn)術(shù)翻滾增加自身的攻擊力,可以使煉骨在短時間里面達(dá)到一個最高上限的傷害值,當(dāng)然,技能戰(zhàn)術(shù)翻滾還有用來躲避敵人追擊的作用,在輸出冷卻的期間,移動速度沒人快的情況,通過戰(zhàn)術(shù)翻滾拉開與對方的一個距離,如果有大招的話還可以配合上大招的一個使用,技能加成的攻擊力配合大招的爆發(fā),在完全命中大招的情況下最少也能有三分之一血,如果暴擊屬性堆得高的話,可以帶走對方三分之二的,大招【火藥爆彈】過后接上煙霧彈技能增加傷害,然后就只管平A以及躲避對方的攻擊。煉骨的主要輸出呢也就是靠的戰(zhàn)術(shù)翻滾后的一個平A傷害的。

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全部評論

  • 九游玩家7lyuyaolgj5f 來自于 九游APP 2020-01-08 22:26

    來說說這游戲吧,這游戲畫風(fēng)玩法什么都不錯,就是技術(shù)人員和巨人太垃圾了。第一,貼吧各種買掛無人管。第二,游戲天天有人舉報掛,卻無法和諧,一味封號,亂封號,順便問下有多少被惡意舉報過?第三,無官方客服,無官方電話,有問題無處申訴,什么都叫你一味的自助提單。第四,官方QQ群全天禁言,不給玩家討論處理問題,黑暗就不用說了。這是第一次見到這種游戲,第五,游戲每次更新出現(xiàn)各種問題,卻從來不補(bǔ)償,,還有什么其他的你們來補(bǔ)充。#(小乖)

  • 我愛犬夜叉 來自于 九游APP 2020-12-13 21:41

    人物進(jìn)化太坑了,一年多了,炸的我都快心碎了,人物建模不錯,環(huán)境也做得很好,沉浸式游戲也非常好,就是不更新,反應(yīng)一下情況,結(jié)果明年2月15號倒閉,這么多年了,好不容易等到一個沉浸式的犬夜叉手游,玩了一年多,說倒閉就倒閉了,1400多個小時,最終也只是一個不壞的美夢,沒什么說的,2月15號到最后一秒,對這一年多的游戲經(jīng)歷,畫個完美句號

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-07-18 11:48

    這次測試玩了幾天,總得來說體驗還算是不錯的,雖然小瑕疵還蠻多,不過這還是內(nèi)測,期待公測吧! 游戲畫風(fēng)自然是和風(fēng)的,游戲和原著結(jié)合起來各種角色出場cg看起來還是很有意思的。游戲中房子和山構(gòu)筑出一幅唯美的場景!就是會有穿模的現(xiàn)象。。。另外角色沒有配音,這點就真的不友好了。 游戲主線由犬夜叉和桔梗那里開始。隨后的玩下去就知道了!其中摻雜著原著劇情,這里就不得不說發(fā)彈幕這個。游戲中彈幕速度感覺快了!字只能看見模糊的。每天經(jīng)驗是有上限的。超出了只能每天靠懸賞任務(wù)了的那一丁點了!經(jīng)驗上限這點就有點不理解。 角色養(yǎng)成這點不好說,因為抽卡基本抽不到角色,而角色可以升級,由最低的r到ssr,就是所耗費的資源較多。不過完全無所謂,時間勝過一切,沒有錢就靠時間慢慢磨了!角色好感度升一級會送角色碎片,裝備隨著戰(zhàn)力提升會慢慢變好。想提前獲得厲害裝備,只有氪金。不然慢慢提升戰(zhàn)力還有等級打副本吧!符石這玩意太少。玩了七天就支線任務(wù)送了幾個。這游戲的各種支線任務(wù)和懸賞真的太多。不過每天就是重復(fù)的刷副本。也就前幾天感覺還不錯,后面上線就只有一鍵刷了!然后幾下沒體力了,就下線。 終究還是內(nèi)測,只能希望公測好點了!

  • 朝?文 來自于 九游APP 2019-10-19 15:17

    游戲的IP有多大的分量不必多說,多少人的童年回憶。本人作為多年狗粉,從千禧年左右接觸的漫畫,在哪個年代(小學(xué)生時代)能每周省下20大洋的去收集整套的漫畫,可見我對于這本漫畫的熱愛,犬夜叉毫無意義是我心中的動漫神作之一。 相比較原作,這部改編的游戲作品可以說是讓我比較失望,具體表現(xiàn)在多個方面。 首先說畫面吧,作為一個游戲的門面,頂破了天也只能算是中等的水平,此外2D動畫片段加上3D風(fēng)格建模與CG結(jié)合起來真是相當(dāng)詭異,我想可能是經(jīng)費不夠,所以用原動畫的片段來補(bǔ)充?而且人物的模型的質(zhì)量也是8行。 既然是漫改作品,哪么劇情和人設(shè)等還原都是比較重要的,先說劇情吧,基于我的回憶,我個人覺得是有比較大的刪改,比如最初的逆發(fā)結(jié)羅那段,算是犬薇的第一顆糖,結(jié)果被刪又被改??!而且整體節(jié)奏會很快,所以會覺得推進(jìn)地非??欤m然大體的劇情方向倒是沒有什么變化。 說實話,玩這種漫改游戲最怕制作方嫌麻煩自己腦洞劇情或者大刀闊斧地更改,雖然百分百還原是不大可能,但是十之七八還是必要的。 至于游戲的戰(zhàn)斗方面則采用的即時制的,招募抽卡,組成小隊推進(jìn)劇情,角色的技能有所還原也有所原創(chuàng),這點倒是可以理解,畢竟如果不原創(chuàng),戈薇的技能就做不出一套了(笑) 至于玩法上應(yīng)該是遵循了比較傳統(tǒng)的套路,基本大部分都是市面上流行的ARPG手游的換皮玩法。套上了犬夜叉的皮,而且?guī)缀鹾w所有玩法的自動戰(zhàn)斗也足夠能解放你的雙手,說實話沒什么新奇的點能夠值得一提的。 福利賊摳門,氪點繁多,最基本的角色成長不說,你能想到的原作中的東西基本都被做成氪點或者道具,用葛大爺?shù)脑捳f就是牛批格拉斯,基本不給肝帝太多路。光是抽卡這一點,先不說其爆率感人,我本人非常討厭這種花錢抽卡出碎片然后還包括一些雜物的等內(nèi)容抽卡玩法,一把石頭丟下去還能聽個響,金光一閃我以為SSR降臨,沒想到是個R,我傻了。 最后用我個人的話來總結(jié),一部處于及格線附近的手游,作為一個原著粉和多年手游黨來說,對于改編整體的游戲質(zhì)量我是不推薦的,而且鬼服和滾服的速度大概就可見其質(zhì)量一斑了,玩家粘性太低了。

  • 攜君誠心謝天下 來自于 九游APP 2019-09-20 15:09

    就這么說吧。游戲到目前來講流暢度也好還是玩法也好我覺得都比世面上某些游戲好一些,至于你們所說的氪金氣氛重的話國內(nèi)目前的游戲氛圍就是這樣,你想肝根本不可能,什么王牌御史,楚留香,蜀門,劍網(wǎng)等等這些哪個是你不氪金能玩的了的,加之不是看不起肝帝,好好進(jìn)游戲體驗體驗,但凡有個四五千鉆都可以靠碎片在活動里獲得殺生丸。能有多坑。你充幾百已經(jīng)不得了了,哪來的千萬人民幣。全當(dāng)零充的話你玩別的游戲一點一點充或者刷淘寶都不止花這點。內(nèi)測玩家福利確實要好很多這個已經(jīng)足夠了,做的不好了你們又嫌質(zhì)量,質(zhì)量過關(guān)了又嫌氪金。不氪金又怕技術(shù)剛不過人家,這樣子玩單機(jī)最好。

  • 風(fēng)清云舞 來自于 九游APP 2019-08-31 15:16

    吃相太難看 錢錢錢 除了充錢活動我其他看不出來還有什么可玩的 沒新意 除了點新角色其他一直一樣 而且沒看過有誰有的 體力太少 沒動力 死氣沉沉的 畫面一直這么辣眼睛 可以說為了情懷充點小錢也能接受 但是!!沒有水花 呵呵噠 可以說一上游戲那就是想要心儀的角色充充充 想要玩游戲 充充充 想要武器充 想要升級充 想要刷本還得充 反正等你充完是咋樣的我也母雞啦 體驗很差 消磨了我的激情了 88

  • 九游玩家7lyv5f03o917 來自于 九游APP 2020-01-06 18:28

    還可以吧就是畢竟現(xiàn)在游戲氪金很正常如果想要有好的游戲體驗的話,但是另外偏頭痛的是有的時候我在按下按鍵的時候人模不移動,我就很著急的點著技能但是人模不動,我就只能等著被打到最后浪費了很多體力才可能過得了一關(guān),但游戲本身還是很好玩的

  • 豌豆44ctlm 來自于 九游APP 2019-10-24 21:33

    一顆星為了情懷,一顆星為了封面,一顆星為了遇到的那幾個小伙伴,各種bug減一星,畫面減一星,游戲體驗減8星??上]有負(fù)數(shù)。25區(qū)新區(qū)入坑,26區(qū)剛開直接關(guān)了注冊告訴我人滿了,這就很有意思了,全區(qū)可能不到20人,有15個是我們家族的。微氪1500左右,300抽1個ssr。兩個萬氪大佬都是直接清魂愿才拿到白童子和神無。但有兩個人30直接把魂愿ssr拿了。然后又隨便抽了兩個ssr。不玩。說不是托沒人信?;旧霞Y(jié)榜上靠前的都不玩。估計人家就是為了給這個游戲創(chuàng)收充錢的。游戲手感一般,各個地方充斥著廉價的頁游風(fēng)味,甚至某些場景還有掉落機(jī)制??哪個游戲摸來的代碼沒修直接用?講道理都是為了情懷,但這個情懷令我如同吃了一粒經(jīng)過發(fā)酵的老鼠屎。充錢,可以,不出ssr,可以。為了強(qiáng)行拉長游戲時間。體力值,經(jīng)驗值的設(shè)定是真的垃圾。48到51花了3天。下一個主線是53。又要兩天。然后呢?體力值每天必買?不買經(jīng)驗都不夠。主角升級機(jī)制惡心的一批。70的幾率連續(xù)失敗3次???就是想讓人氪么??偨Y(jié)一下。這游戲除了名字。除了情懷。啥也不是。我寧可去玩渣渣輝的貪玩藍(lán)月。垃圾網(wǎng)易是豬場,這游戲大概就是垃圾站。

  • 丘羽 來自于 九游APP 2019-10-01 01:01

    這次算了知道巨人了。反正以后見了巨人直接繞到。國慶了,活動就一個桔梗副本,進(jìn)一次還得花錢買門票,30塊2個,掉落的東西還垃圾的不行。

  • 海裳合翔龍 來自于 九游APP 2019-09-20 04:55

    玩了幾個小時,良心評論下吧。首先畫面打斗這些還是挺好,劇情比較符合動漫,游戲好的地方很容易看到。說說需要改進(jìn)的地方吧,29級那里我就不吐槽了,除了犬夜叉戈薇似乎好多人是沒有配音的,這大大降低游戲樂趣啊!游戲隨意性太差,幾乎每個玩家戰(zhàn)力是固定的,到多少級就是多少戰(zhàn)力,(當(dāng)然土豪除外。金幣的作用也非常單一,抽卡概率也不用吐槽了,現(xiàn)在的手游不該是一周內(nèi)幾乎0氪金集齊所有基礎(chǔ)或者說垃圾角色嗎?你們?yōu)楹芜€這么扣門,抽卡好像也是3天一次免費抽,天吶,如果你們要走火影手游那個套路,你們就完蛋了,你想想騰訊多少玩家,而你們剛起步就想宰人的話,以后誰還玩???

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