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犬夜叉奈落之戰(zhàn) 提升戰(zhàn)力的途徑

作者:醉離殤~ 來源:九游 發(fā)布時間:2019-08-02 14:32:00
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這次給大家?guī)淼氖翘嵘龖?zhàn)力這一方面的一個攻略分享,各位小伙伴們可以當(dāng)做參考進行使用。這個戰(zhàn)力分為兩種,一種實戰(zhàn),一種是屬于虛戰(zhàn)。這個相信大家都明白的。

一:屬性

那么怎么去進行區(qū)分呢,咱們可以通過競技場去進行一個屬性區(qū)分,競技場打開某玩家的角色陣容,查看屬性以及裝備的四魂套裝就可以看出來的

如圖所示

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這個玩家有六件套的豹貓四魂套裝,增幅這塊也是比較大的,加上六件套激活的額外屬性。

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咱們再看另外一個玩家的,這個玩家的珊瑚的暴擊以及增幅明顯的相對于上一個差了不少,然而戰(zhàn)力的差距的話也就1w多戰(zhàn)力的差距。而且這個玩家的四魂套裝則相對比較散亂。而且蠻骨的話在后期的話作用則不大。所以相對比較虛一些

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再看第三個玩家的屬性戰(zhàn)力比起上一個玩家屬性差了更多,然而雙方戰(zhàn)力差距1w不到,所以根據(jù)這幾個方面都是可以看出是實戰(zhàn)還是虛戰(zhàn)。而他最高戰(zhàn)力角色也才8w

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屬性的一個優(yōu)先級:暴擊-增幅-暴擊傷害-穿透-命中-暴傷抵抗。在后期,BOSS的傷害以及攻擊力都是很高的,如果你的暴傷抵抗太低的話,被BOSS給暴擊了,承受不住的話,那么很可能你的通關(guān)就會失敗的,所以暴傷抵抗在后期作用也是很大的。舉例來說BOSS的普攻傷害是1w 那么暴傷抵抗高的話,那么你被暴擊可能就5000暴擊傷害,就是因為暴傷抵抗抵消掉了多余的傷害

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二:人物的培養(yǎng)方面

人物的培養(yǎng)方面第一個主要是培養(yǎng)珊瑚,珊瑚是游戲中爆發(fā)很高的一個角色,主要是吃暴擊傷害,你的暴擊增幅高的情況,珊瑚打出來的傷害也是非常的可觀

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第二個推薦培養(yǎng)的話還是推薦的煉骨

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煉骨的話主要還是中后期的時候他有一個特別的被動,他在出戰(zhàn)時,隊伍中每存活一個人類角色,增加百分之8的攻擊力。再一個他的技能。他的技能中的煙霧火藥可以使敵人受到的傷害增加百分之19

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這個技能可以搭配他的戰(zhàn)術(shù)翻滾技能,從而達到更好的效果,而且其另外一個核心被動,給全隊增加百分之15的暴擊率也是很好的。

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第三推薦的話就是咱們的法師彌勒

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因為彌勒的話有一個很不錯的坦度,而且他的各項屬性也都比較偏向于坦,而且他的一技能,可以增加自身百分之25的攻擊力,而且還有給隊友增加百分之12的增傷,在后期當(dāng)輔助使用時候也是很實用的。

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另外,他的驅(qū)散技能也是很好用的,畢竟游戲中驅(qū)散也是很少的。還能減速以及虛弱對方角色,各種BUFF丟給敵方,自己這邊還能治療隊友。既對敵人造成了傷害以及負(fù)面BUFF 還能治療我方隊友,實乃一舉兩得。

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主要的核心技能的話還是他的這個凈化的技能,普攻治療隊友并增加移動速度,回血效果話也還是比較可以的。各位可以去游戲中嘗試一下。

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商店資源

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商店資源的話不要亂用,選擇最合適的物資,神秘商店購買主要角色的碎片,小氪玩家購買紫裝套裝,高氪玩家的話購買橙色裝備套裝。

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四魂沒有湊齊的玩家建議先湊齊四魂比較好。四魂的話靈妖的話不要買,因為沒有套裝屬性的。

鉆石商店的話建議購買神秘幣寶箱,因為神秘幣的話是比較好用的,也是比較實在的。神器箱子不推薦購買。洗練石的話根據(jù)自己的需求來。

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主角商店的話就購買自己主力的培養(yǎng)的角色就好了。

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魔晶商店花,如果沒有湊齊一套紫色四魂的玩家建議先湊齊紫色四魂套裝,如果湊齊了的話,就購買強化石來強化你的戰(zhàn)力,四魂加的戰(zhàn)力是很多的,培養(yǎng)方面建議優(yōu)先培養(yǎng)荒魂,因為荒魂是加的攻擊屬性。建議先升到40.35級后每次升級加的屬性很多。

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培養(yǎng)順序建議:荒魂(攻擊)-奇魂(均衡屬性)-和魂(血量)-幸魂


神器的培養(yǎng)也是提升實際戰(zhàn)力的重要點之一,因為他是管你主戰(zhàn)角色的屬性的,這個游戲主要看的也是你的主戰(zhàn)角色,主戰(zhàn)角色強力也可以彌補你其他角色的不足。升級跟進階要跟上節(jié)奏,不要拖。主角色的碎片一定要大量購買或者用靈魂碎片進行代替。神器也是以套裝優(yōu)先,看你的主角色主要是吃什么屬性的。

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提升戰(zhàn)力的主要途徑就是四魂-神器-角色進階這三大要素,這次就先跟大家分享到這里了,其他的后續(xù)到時會再進行補充!



 

 

 

 

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全部評論

  • 九游玩家7lyuyaolgj5f 來自于 九游APP 2020-01-08 22:26

    來說說這游戲吧,這游戲畫風(fēng)玩法什么都不錯,就是技術(shù)人員和巨人太垃圾了。第一,貼吧各種買掛無人管。第二,游戲天天有人舉報掛,卻無法和諧,一味封號,亂封號,順便問下有多少被惡意舉報過?第三,無官方客服,無官方電話,有問題無處申訴,什么都叫你一味的自助提單。第四,官方QQ群全天禁言,不給玩家討論處理問題,黑暗就不用說了。這是第一次見到這種游戲,第五,游戲每次更新出現(xiàn)各種問題,卻從來不補償,,還有什么其他的你們來補充。#(小乖)

  • 我愛犬夜叉 來自于 九游APP 2020-12-13 21:41

    人物進化太坑了,一年多了,炸的我都快心碎了,人物建模不錯,環(huán)境也做得很好,沉浸式游戲也非常好,就是不更新,反應(yīng)一下情況,結(jié)果明年2月15號倒閉,這么多年了,好不容易等到一個沉浸式的犬夜叉手游,玩了一年多,說倒閉就倒閉了,1400多個小時,最終也只是一個不壞的美夢,沒什么說的,2月15號到最后一秒,對這一年多的游戲經(jīng)歷,畫個完美句號

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-07-18 11:48

    這次測試玩了幾天,總得來說體驗還算是不錯的,雖然小瑕疵還蠻多,不過這還是內(nèi)測,期待公測吧! 游戲畫風(fēng)自然是和風(fēng)的,游戲和原著結(jié)合起來各種角色出場cg看起來還是很有意思的。游戲中房子和山構(gòu)筑出一幅唯美的場景!就是會有穿模的現(xiàn)象。。。另外角色沒有配音,這點就真的不友好了。 游戲主線由犬夜叉和桔梗那里開始。隨后的玩下去就知道了!其中摻雜著原著劇情,這里就不得不說發(fā)彈幕這個。游戲中彈幕速度感覺快了!字只能看見模糊的。每天經(jīng)驗是有上限的。超出了只能每天靠懸賞任務(wù)了的那一丁點了!經(jīng)驗上限這點就有點不理解。 角色養(yǎng)成這點不好說,因為抽卡基本抽不到角色,而角色可以升級,由最低的r到ssr,就是所耗費的資源較多。不過完全無所謂,時間勝過一切,沒有錢就靠時間慢慢磨了!角色好感度升一級會送角色碎片,裝備隨著戰(zhàn)力提升會慢慢變好。想提前獲得厲害裝備,只有氪金。不然慢慢提升戰(zhàn)力還有等級打副本吧!符石這玩意太少。玩了七天就支線任務(wù)送了幾個。這游戲的各種支線任務(wù)和懸賞真的太多。不過每天就是重復(fù)的刷副本。也就前幾天感覺還不錯,后面上線就只有一鍵刷了!然后幾下沒體力了,就下線。 終究還是內(nèi)測,只能希望公測好點了!

  • 朝?文 來自于 九游APP 2019-10-19 15:17

    游戲的IP有多大的分量不必多說,多少人的童年回憶。本人作為多年狗粉,從千禧年左右接觸的漫畫,在哪個年代(小學(xué)生時代)能每周省下20大洋的去收集整套的漫畫,可見我對于這本漫畫的熱愛,犬夜叉毫無意義是我心中的動漫神作之一。 相比較原作,這部改編的游戲作品可以說是讓我比較失望,具體表現(xiàn)在多個方面。 首先說畫面吧,作為一個游戲的門面,頂破了天也只能算是中等的水平,此外2D動畫片段加上3D風(fēng)格建模與CG結(jié)合起來真是相當(dāng)詭異,我想可能是經(jīng)費不夠,所以用原動畫的片段來補充?而且人物的模型的質(zhì)量也是8行。 既然是漫改作品,哪么劇情和人設(shè)等還原都是比較重要的,先說劇情吧,基于我的回憶,我個人覺得是有比較大的刪改,比如最初的逆發(fā)結(jié)羅那段,算是犬薇的第一顆糖,結(jié)果被刪又被改?。《艺w節(jié)奏會很快,所以會覺得推進地非???,雖然大體的劇情方向倒是沒有什么變化。 說實話,玩這種漫改游戲最怕制作方嫌麻煩自己腦洞劇情或者大刀闊斧地更改,雖然百分百還原是不大可能,但是十之七八還是必要的。 至于游戲的戰(zhàn)斗方面則采用的即時制的,招募抽卡,組成小隊推進劇情,角色的技能有所還原也有所原創(chuàng),這點倒是可以理解,畢竟如果不原創(chuàng),戈薇的技能就做不出一套了(笑) 至于玩法上應(yīng)該是遵循了比較傳統(tǒng)的套路,基本大部分都是市面上流行的ARPG手游的換皮玩法。套上了犬夜叉的皮,而且?guī)缀鹾w所有玩法的自動戰(zhàn)斗也足夠能解放你的雙手,說實話沒什么新奇的點能夠值得一提的。 福利賊摳門,氪點繁多,最基本的角色成長不說,你能想到的原作中的東西基本都被做成氪點或者道具,用葛大爺?shù)脑捳f就是牛批格拉斯,基本不給肝帝太多路。光是抽卡這一點,先不說其爆率感人,我本人非常討厭這種花錢抽卡出碎片然后還包括一些雜物的等內(nèi)容抽卡玩法,一把石頭丟下去還能聽個響,金光一閃我以為SSR降臨,沒想到是個R,我傻了。 最后用我個人的話來總結(jié),一部處于及格線附近的手游,作為一個原著粉和多年手游黨來說,對于改編整體的游戲質(zhì)量我是不推薦的,而且鬼服和滾服的速度大概就可見其質(zhì)量一斑了,玩家粘性太低了。

  • 攜君誠心謝天下 來自于 九游APP 2019-09-20 15:09

    就這么說吧。游戲到目前來講流暢度也好還是玩法也好我覺得都比世面上某些游戲好一些,至于你們所說的氪金氣氛重的話國內(nèi)目前的游戲氛圍就是這樣,你想肝根本不可能,什么王牌御史,楚留香,蜀門,劍網(wǎng)等等這些哪個是你不氪金能玩的了的,加之不是看不起肝帝,好好進游戲體驗體驗,但凡有個四五千鉆都可以靠碎片在活動里獲得殺生丸。能有多坑。你充幾百已經(jīng)不得了了,哪來的千萬人民幣。全當(dāng)零充的話你玩別的游戲一點一點充或者刷淘寶都不止花這點。內(nèi)測玩家福利確實要好很多這個已經(jīng)足夠了,做的不好了你們又嫌質(zhì)量,質(zhì)量過關(guān)了又嫌氪金。不氪金又怕技術(shù)剛不過人家,這樣子玩單機最好。

  • 風(fēng)清云舞 來自于 九游APP 2019-08-31 15:16

    吃相太難看 錢錢錢 除了充錢活動我其他看不出來還有什么可玩的 沒新意 除了點新角色其他一直一樣 而且沒看過有誰有的 體力太少 沒動力 死氣沉沉的 畫面一直這么辣眼睛 可以說為了情懷充點小錢也能接受 但是!!沒有水花 呵呵噠 可以說一上游戲那就是想要心儀的角色充充充 想要玩游戲 充充充 想要武器充 想要升級充 想要刷本還得充 反正等你充完是咋樣的我也母雞啦 體驗很差 消磨了我的激情了 88

  • 九游玩家7lyv5f03o917 來自于 九游APP 2020-01-06 18:28

    還可以吧就是畢竟現(xiàn)在游戲氪金很正常如果想要有好的游戲體驗的話,但是另外偏頭痛的是有的時候我在按下按鍵的時候人模不移動,我就很著急的點著技能但是人模不動,我就只能等著被打到最后浪費了很多體力才可能過得了一關(guān),但游戲本身還是很好玩的

  • 豌豆44ctlm 來自于 九游APP 2019-10-24 21:33

    一顆星為了情懷,一顆星為了封面,一顆星為了遇到的那幾個小伙伴,各種bug減一星,畫面減一星,游戲體驗減8星??上]有負(fù)數(shù)。25區(qū)新區(qū)入坑,26區(qū)剛開直接關(guān)了注冊告訴我人滿了,這就很有意思了,全區(qū)可能不到20人,有15個是我們家族的。微氪1500左右,300抽1個ssr。兩個萬氪大佬都是直接清魂愿才拿到白童子和神無。但有兩個人30直接把魂愿ssr拿了。然后又隨便抽了兩個ssr。不玩。說不是托沒人信?;旧霞Y(jié)榜上靠前的都不玩。估計人家就是為了給這個游戲創(chuàng)收充錢的。游戲手感一般,各個地方充斥著廉價的頁游風(fēng)味,甚至某些場景還有掉落機制??哪個游戲摸來的代碼沒修直接用?講道理都是為了情懷,但這個情懷令我如同吃了一粒經(jīng)過發(fā)酵的老鼠屎。充錢,可以,不出ssr,可以。為了強行拉長游戲時間。體力值,經(jīng)驗值的設(shè)定是真的垃圾。48到51花了3天。下一個主線是53。又要兩天。然后呢?體力值每天必買?不買經(jīng)驗都不夠。主角升級機制惡心的一批。70的幾率連續(xù)失敗3次???就是想讓人氪么。總結(jié)一下。這游戲除了名字。除了情懷。啥也不是。我寧可去玩渣渣輝的貪玩藍月。垃圾網(wǎng)易是豬場,這游戲大概就是垃圾站。

  • 丘羽 來自于 九游APP 2019-10-01 01:01

    這次算了知道巨人了。反正以后見了巨人直接繞到。國慶了,活動就一個桔梗副本,進一次還得花錢買門票,30塊2個,掉落的東西還垃圾的不行。

  • 海裳合翔龍 來自于 九游APP 2019-09-20 04:55

    玩了幾個小時,良心評論下吧。首先畫面打斗這些還是挺好,劇情比較符合動漫,游戲好的地方很容易看到。說說需要改進的地方吧,29級那里我就不吐槽了,除了犬夜叉戈薇似乎好多人是沒有配音的,這大大降低游戲樂趣??!游戲隨意性太差,幾乎每個玩家戰(zhàn)力是固定的,到多少級就是多少戰(zhàn)力,(當(dāng)然土豪除外。金幣的作用也非常單一,抽卡概率也不用吐槽了,現(xiàn)在的手游不該是一周內(nèi)幾乎0氪金集齊所有基礎(chǔ)或者說垃圾角色嗎?你們?yōu)楹芜€這么扣門,抽卡好像也是3天一次免費抽,天吶,如果你們要走火影手游那個套路,你們就完蛋了,你想想騰訊多少玩家,而你們剛起步就想宰人的話,以后誰還玩?。?/p>

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開發(fā)者:巨人移動科技有限公司

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