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《秦時明月:滄海》定檔今夏!夢起秦時奔赴滄海
各位期待已久的俠客們:
由玄機(jī)科技正版授權(quán),新一代秦時3D放置手游《秦時明月:滄?!芳磳⒂?span style="color:#e60000;">2023年季夏之時與大家正式相見!
夢起秦時,奔赴滄海。與君今朝一相逢,歲歲年年不負(fù)相伴。
自2007年冬日首播以來,《秦時明月》以他超越時代的精良制作,飽含歷史厚度的主題,在無數(shù)人心中種下了一個武俠夢。與其說《秦時明月》是一部武俠國漫經(jīng)典,不如說它更像是中華文化的唯美表現(xiàn)。廟堂與江湖,現(xiàn)實(shí)與理想,在亂世之中秉承自己的信念,九死而不悔,也許就是獨(dú)屬于《秦時明月》的浪漫。而《秦時明月:滄?!肥钟螌⒀永m(xù)秦時系列精髓,并用一種新的視角,重新帶大家重溫秦時,體驗(yàn)秦時。
【等更歲月 滄海相伴】
古有明月寄相思,今有秦時滄海共相伴。《秦時明月:滄?!肥钟巫鳛橐豢罘胖妙愂钟危鞔颉芭惆橄嗍亍?,希望在等待動畫更新的日日夜夜中,為粉絲和玩家奉上一個可以寄托“相思”的新承載。在游戲中,玩家既能重溫秦時劇情,也將有機(jī)會探索到后續(xù)劇情的蛛絲馬跡,勾勒出秦時未來的劇情走向。
不僅如此,《秦時明月:滄海》手游還將以游戲?yàn)檩d體,為秦迷們構(gòu)建起與玄機(jī)溝通的橋梁,讓大家將對《秦時明月》劇情的期待化為現(xiàn)實(shí),并在游戲中逐步實(shí)現(xiàn)。
【策略培養(yǎng) 體驗(yàn)江湖】
《秦時明月:滄?!肥钟尾僮鬏p松,游戲節(jié)奏全憑玩家自己掌控。即使離線,也可收獲豐厚資源,讓你的秦時重溫之旅更加輕松。雖然《秦時明月:滄?!分鞔虻氖欠胖门惆?,但游戲也具有很強(qiáng)的策略性和高度自由化的培養(yǎng)體系。在游戲中,玩家可通過五大陣營、五種陣型、六種職業(yè)、七種攻擊范圍,組建出千變?nèi)f化的陣容搭配。再通過八維立體式培養(yǎng)體系,讓英雄成長不再受限于門派、職業(yè)的限制。高度自由化的多維培養(yǎng)體系,將還大家一個自由、純粹的秦時夢。
【以小觀大 窺游戲風(fēng)貌】
目前,《秦時明月:滄?!肥钟胃拍钌鐓^(qū)也正加緊搭建當(dāng)中。在這里,粉絲和玩家們可在桑海城內(nèi)尋找到諸多秦時老友,并與之互動,從而窺探到諸多游戲玩法。不僅如此,在《秦時明月:滄?!肥钟蔚母拍钌鐓^(qū)中還隱藏了不少彩蛋,等待大家挖掘。
等更的歲月里,總需要有些陪伴。
今年季夏,《秦時明月:滄?!肥钟螌⒄狡鸷?,與君相伴,不負(fù)期待。
玩家評論
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秦時明月:滄海
《秦時明月:滄?!肥且豢钜郧貢r明月系列動畫為架構(gòu)的策略卡牌手游。游戲在延續(xù)原作經(jīng)典劇情的同時,還將重現(xiàn)諸多經(jīng)典場面,以及戰(zhàn)斗場景。并通過人物專屬傳記的形式,重溫那些令人動容的過往。在《秦時明月:滄?!肥钟沃?,你既能一眼盡收桑海城的盛景,也能通關(guān)幻音疊嶂的層層阻礙,窺探到寶盒的奧秘,更能跟隨天明、蓋聶等人一起踏上新的征程。
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玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12
好玩,我肝一下就有好多角色
劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07
沒有秦時明月2好玩,人家那還有組合技
懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22
萬達(dá)已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測每天給1000額度,測試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個本角色得橙卡外加三個其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時候要完成這樣,花錢只會更多不會少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。
重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51
我希望管理官方人員可以看到,秦時明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰強(qiáng)用誰,根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個角色發(fā)揮作用,秦時明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽,這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽展示出來,要么就兩個分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國也是權(quán),陰陽有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場緣分加持。第二 技能冷卻太長了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個回合放技能,這個玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對決,還是那句話主推沒費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問題,主頁面所有內(nèi)容全在一個地方不覺得小嗎?不可以滑動頁面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對峙的場面吧,希望可以做到這樣的動態(tài)3d,我知道這是一個3d游戲,在掛機(jī)頁面,npc是往里面走的,那就把這個做出來,不要用投影視角,看起來就是個平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油
lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35
這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時間只有10小時,這是真沒想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個時間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰沒事卡著你這10小時上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒有找回,推圖又卡等級。只要沒及時上線,等級就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊
懶貓58325 來自于 九游APP 2024-04-13 09:46
買個號,有出的嗎?轉(zhuǎn)移號
唔非良棲° 來自于 九游APP 2024-03-30 21:03
挺好玩的,就是有點(diǎn)費(fèi)錢
豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因?yàn)檫€只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎勵,那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎勵,而且補(bǔ)同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46
看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對于動漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對游戲的一些客觀評價,因?yàn)檫€只是測試服,而且測試時間較短,就沒有做過多的建議。 我對這款游戲的一個整體評價:廉價的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎勵,那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評價上來,為什么說又廉價又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個時代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯。有陰影,有動態(tài)效果,就連背景圖都是動態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個好看的,而且技能釋放的特效動畫,畫面簡直太土了,真的不知道怎么描述這個建模,簡直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報都不好看,不知道是動漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎勵的方式。但一直就是這五個人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡單,更適合掛機(jī)刷獎勵,而且補(bǔ)同副本給的獎勵都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個自動,或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…
Moon008 來自于 九游APP 2022-08-05 12:35
看在秦時明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺沒有加粒子特效,角色沒有保持自己的特色,動漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設(shè)定的職業(yè)改也要看看角色原本設(shè)定唄