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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)3V3陣容推薦 七人傳奇手游PVP組隊(duì)攻略
這款游戲里的3v3就是它的pvp玩法,玩家可以上陣3個(gè)戰(zhàn)斗角色和一個(gè)支援角色,這里便給大家分享七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)3V3陣容推薦,羅列一下當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的PVP隊(duì)伍,大家可以參照著來選擇搭配自己的隊(duì)伍。當(dāng)然,pvp是需要一定的角色數(shù)與養(yǎng)成度的,先了解就好,等練度上來了再深究。
這里給大家推薦的是目前版本比較強(qiáng)勢(shì)的提爾、海拉、魔女、快速劍組合,PVP上分能力很強(qiáng),推薦有條件的小伙伴可以考慮組起來。下面會(huì)具體分析下這幾個(gè)角色的特點(diǎn),然后再介紹下這個(gè)隊(duì)伍在pvp中優(yōu)勢(shì)與不足。
提爾,閃耀PVP的角色,進(jìn)諸神黃昏隊(duì)與紅太子、王太子的適配程度很高,提爾進(jìn)場后可以輕松收走全部低練的角色或是將其打殘。技能可以降低致命抵抗,這樣紅太子妃降攻防,王太子則主打加攻擊,同陣營上陣角色越多,自身加的傷害也越多,加成幅度很可觀。而且提爾即便不打pvp,在pve里也蠻好用的,魔獸、龍都有上陣機(jī)會(huì)。如果你是熱衷打pvp,那么最好是能養(yǎng)一個(gè)。
海拉,北歐限定角色,也是目前堪稱親女兒的存在,被攻擊或者自身攻擊都會(huì)掛上苦痛根源的buff,雖然定位是半坦,但實(shí)際卻是不可多得輸出手,先手能夠降低敵方所有人的致命傷害,變相是提升己方的坦度。如果先擊殺了一個(gè)單位可以獲得復(fù)活一次的buff,但這個(gè)復(fù)活只是1血,如果敵人有連擊那么還是會(huì)被打死。
魔女艾姬多娜,RE聯(lián)動(dòng)很常見,國服估計(jì)也不用等多久。雖然出場率不是很高,但放入不明隊(duì)還是有用的,在一些積分的關(guān)卡里也可以用到。被動(dòng)可以提升基礎(chǔ)能力,2技能感染可以對(duì)付一些有大海的隊(duì)伍,被動(dòng)加成加圣物的連鎖也能有不錯(cuò)的傷害。配隊(duì)方面的自由度也比較高,目前不明隊(duì)比較缺少“挑釁”手段,玩速攻得綁史萊姆,也沒有可以減傷的buff,屬于比較吃練度的,不過在海拉出現(xiàn)后迎來的轉(zhuǎn)機(jī)。
快速劍,他的圣物可以強(qiáng)化不明陣營成員的能力,在一些特定的場合下能用得到。主動(dòng)技用途不是很大,傷害不高。必殺技與主動(dòng)技能的關(guān)聯(lián)性不強(qiáng)。被動(dòng)技能在pvp中有一定價(jià)值,效果是在己方回合開始的時(shí)候,己方只有2張卡牌以下的成員,會(huì)在1回合內(nèi)提升最大血量、致命抵抗、致命防御,并且受到攻擊的時(shí)候會(huì)降低攻擊者的1格必殺值,這一特性就比較適合最新的海拉陣容。
裝備的選擇方面血爆或者攻爆,這套陣容基本上是要綁定提爾,提爾之外建議上陣一個(gè)有“感染”的,不過目前不明陣營里有感染的不多,如果沒有感染的可以上加能力或者減防御的。太子妃可以減防但是輸出不高,大奶有挑釁,弗雷的話需要有圣物才可以,不然還是差太多了。支援位一般不做太多的選擇,首推快速劍圣物,弗雷圣物給到的加成不夠多,限定敬神也不夠穩(wěn)定。
總的來說,這套七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)3V3陣容,是依靠著海拉根源打出傷害,這樣不論先手還是后手,2技能都可以在第一回合使用給到減傷,同時(shí)觸發(fā)更多的根源增益,不過要注意,煉獄團(tuán)、錢伯、魔王這些角色都有解減益的能力。有一些玩家會(huì)吃回避料理,可以考慮用“感染”手來犧牲,因?yàn)樘釥柕膫μ吡耍u掉不劃算,海拉的全體技能如果不在第一回合用,就無法疊根源,所以就只能犧牲感染位了。如果你還想了解更多pvp陣容,不妨去九游七人傳奇專區(qū)查閱吧!
玩家評(píng)論
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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)
《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》是一款由講談社授權(quán)的正版卡牌RPG手游。在精心再現(xiàn)的布里塔尼亞大陸上,你將再次踏上拯救里昂妮絲王國的旅途。在冒險(xiǎn)之路上,探索奇幻3D大世界,邂逅傳奇人物,打造獨(dú)特的英雄隊(duì)伍,重溫曾經(jīng)的熱血與感動(dòng),三千年來的紛爭,將由你來終結(jié)!
兩個(gè)號(hào)古湊夠一個(gè)個(gè) 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29
亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機(jī)會(huì)都沒有,氪金需謹(jǐn)慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對(duì)策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉(zhuǎn)和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團(tuán)boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級(jí)上限,前期裝備就用r,ur等強(qiáng)化石夠了轉(zhuǎn)ssr洗練無特殊要求就洗基礎(chǔ)屬性,像攻擊防御hp,只有這個(gè)屬性會(huì)顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對(duì)了,重復(fù)角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會(huì)附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊(duì)有煉獄團(tuán)的是t0,天使隊(duì)有光二哥,女閃的也是t0。(個(gè)人認(rèn)為頂尖魔神對(duì)是可以讓天使隊(duì)盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊(duì),有劍圣煉獄班的人族隊(duì)(不知道國服有沒有聯(lián)動(dòng)),盾勇對(duì)(也是聯(lián)動(dòng)),還有帶光傲的各種隊(duì)(現(xiàn)在勉強(qiáng)算是最強(qiáng)角色,不過打高難本有點(diǎn)乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級(jí)加覺醒,時(shí)裝也加一點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進(jìn)度應(yīng)該會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)的出,大膽預(yù)測,前期比較猛的應(yīng)該是天使白,水傲慢,萬高,分身團(tuán),殲滅團(tuán),行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質(zhì)變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(tuán)(pvp戰(zhàn)神),暗團(tuán)(高難本的神),光二哥天使隊(duì)核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級(jí)光傲穿刻印差一點(diǎn)屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時(shí)裝強(qiáng)滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號(hào)都有好幾個(gè),出了國服,還是很期待的,希望不會(huì)失望。
早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00
亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團(tuán),水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個(gè)永遠(yuǎn)是最強(qiáng)的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結(jié),亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團(tuán),后來就全初始號(hào),弄一段時(shí)間賣了,再找個(gè)合適階段入坑然后半年多再賣,反復(fù)如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的
吞噬但嗜血5 來自于 九游APP 2024-04-12 21:52
我靠,這么好的IP你做回合制。
川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20
還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結(jié)》的時(shí)候才知道《七原罪》的設(shè)定,還特地去補(bǔ)番,畢竟當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)確實(shí)給了很不一樣的體驗(yàn),后面補(bǔ)番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結(jié)》發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ诒旧矸膬?nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導(dǎo)致在對(duì)話中略顯空缺,也是因?yàn)閷?duì)游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時(shí)候確實(shí)有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認(rèn)為創(chuàng)新但實(shí)際缺陷很多的設(shè)計(jì)。 就拿前期的體驗(yàn)來說,作為一個(gè)老套路回合制卡牌游戲來說,做對(duì)應(yīng)的引導(dǎo)功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強(qiáng)制性引導(dǎo),各種各樣的功能鍵首次點(diǎn)擊也全都是教程,還無法關(guān)閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個(gè)語音引導(dǎo),講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機(jī)制點(diǎn)。雖然前期的體驗(yàn)很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復(fù)刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對(duì)于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會(huì)看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機(jī)制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因?yàn)樵缙跍y試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點(diǎn)還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時(shí)間,想來應(yīng)該是有對(duì)早期的測試問題進(jìn)行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。
寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31
這游戲福利送的我實(shí)在不信是騰訊的游戲,但它確實(shí)送了挺多,方方面面都挺不錯(cuò)的,支線任務(wù)挺多,還有村子好感度什么的,還不錯(cuò)。 問題就是1.游戲操控人物走動(dòng)的時(shí)候,畫面好像是不能移動(dòng)吧,我每次想調(diào)個(gè)方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動(dòng)略多,擋住了對(duì)話一些選項(xiàng)??梢园鸦顒?dòng)那些增加一個(gè)小回收欄,用的時(shí)候一鍵點(diǎn)開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個(gè)頭身比例奇奇怪怪的,動(dòng)漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉(zhuǎn)一點(diǎn)就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯(cuò),以上觀點(diǎn)僅代表個(gè)人意見。
莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49
內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個(gè)月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關(guān)慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時(shí)候沒有關(guān)注,總之還是挺不錯(cuò)的,但是騰訊的話,哎不知道會(huì)怎么樣,希望不要又是一個(gè)好ip玩的稀碎吧。
茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07
追了7年動(dòng)畫,完結(jié)十分不舍。 可惜這么好看的動(dòng)畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設(shè)定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動(dòng)畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯(cuò)的,希望國內(nèi)也能做好!?。? 五星滋瓷?。?!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49
任務(wù)真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務(wù)還一堆親密度相關(guān)的,好無聊了。角色卡真是多,一個(gè)角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費(fèi)時(shí)間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個(gè)隊(duì)升級(jí)下裝備,自動(dòng)戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗(yàn)了)。
該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-10-14 05:53
作為七原罪的忠實(shí)粉,奉勸看過沒看過的都不要玩這游戲,真的很拉垮,從頭到尾各種新手指引,動(dòng)不動(dòng)就安排視頻,返回按鈕在左上角也不知道是哪位鬼才設(shè)計(jì)的,點(diǎn)了跳過還得再點(diǎn)一次確定,人物模型跟紙片人差不多,技能釋放像玩消消樂一樣,而且這些技能也是真的很莫名其妙,角色的定位也是莫名其妙,覺醒后的梅利奧達(dá)斯,堂堂一個(gè)毀天滅地魔神竟然只會(huì)放DEBUFF技能,都什么年代了,打劇情還要體力,說來說去,還有的沒有,各種充值檔倒是很多,只能夸一句,真不愧是TX版權(quán)的游戲
且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2023-10-13 13:11
垃圾中的垃圾!一點(diǎn)意思都沒有一點(diǎn)也不好玩。真是浪費(fèi)時(shí)間,還讓我這么期待。浪費(fèi)了我半天時(shí)間。有負(fù)分的話一定會(huì)給負(fù)分?。?/p>