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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

作者:九游 來源:極光優(yōu)質(zhì)站點 發(fā)布時間:2023-10-10 16:39:42
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馬上七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)就要和大家正式見面了,因此就有不少人想在開服之前先搞清楚游戲中角色的強(qiáng)度,想要在之后的開荒階段去獲取這些強(qiáng)勢角色,那么今天就來帶大家一起了解一下七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度情況,為大家?guī)硪黄趶?qiáng)力角色介紹,看完介紹后大家就知道后面游戲時該去獲取哪些角色了。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

關(guān)于游戲中的強(qiáng)力角色,目前來看游戲是有一個強(qiáng)力角色節(jié)奏榜的,能登上這個榜單的角色就是當(dāng)前游戲中最強(qiáng)的存在了,那么接下來就會將榜單上的角色一一介紹給大家。首先是第一位強(qiáng)力角色,他就是實像分身團(tuán)長,雖然說該角色設(shè)定上只是團(tuán)長的分身但是其實力也是相當(dāng)恐怖的,其恐怖之處就在于他的被動和自身優(yōu)先的技能倍率。

首先是他的被動,這個被動擁有牽制敵方aoe技能的效果,這個牽制效果可以降低敵方aoe技能的傷害。之后是技能的倍率,可以讓他的秘技技能的傷害得到大幅度提升,在這個提升下他的技能具有非常強(qiáng)的壓制力,放在當(dāng)前環(huán)境中可以說沒有人能硬吃他一套技能。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

之后是榜單中的第二位強(qiáng)力角色,這位角色就是紅高瑟,也就是思維入侵高瑟,他是游戲中唯一一位可以升星的角色,就從這一點上就能看出該角色的與眾不同的,除了能升星外他的技能效果也是頂級。他的技能不僅可以給隊友提供各種傷害類型的buff,還可以給對面上debuff,這個debuff的效果是封印敵方的攻擊,在該效果之下敵人只有挨打的份。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

在紅高瑟之后的是木傲,也就是太陽埃斯卡洛,做為排行榜第三的角色,他擁有非常恐怖的必殺和被動,他的必殺技能充能速度極快且傷害巨高,除此之外這個必殺還有一個相當(dāng)磨人的追加攻擊效果,再者就是他的被動效果,可以讓他在釋放必殺的時候清空自己身上的所有debuff,該技能可以讓他一直保持最佳狀態(tài),可以說在場上他的存在就是對敵人的一種折磨了。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

在往后是排行榜第四的角色,這位角色就是紅瑪也就是收藏家瑪琳,該角色強(qiáng)力的點在于她的控制,她有很強(qiáng)的團(tuán)控技能,所以她在對戰(zhàn)的時候就可以牢牢的控制全場的敵人。另外在她控制敵人時,敵人還會受到一個debuff,這個debuff有凍傷效果,而這個凍傷效果可以提高她自身的貫通率,進(jìn)而提高自身的攻擊傷害,同時還可以讓敵人持續(xù)掉血。在一眾控制類的角色中,她不管是控制能力還是傷害都是t0級別,可以說她就是當(dāng)前版本中的唯一指定控制角色。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

最后是排行榜第五位的角色,該角色就是綠神速,也就是神速騎士杰莉卡,該角色的強(qiáng)力的點在于她的流血dot和三倍弱點傷害,還有被動。首先是流血dot,她擁有很高的流血傷害,只要敵人吃到了,那就會一直掉血。之后是她的三倍弱點傷害,當(dāng)她標(biāo)記敵人后就可以直接攻擊敵人的弱點,在攻擊之后就可以造成相當(dāng)于攻擊面板三倍的傷害,這個爆發(fā)屬實恐怖。

被動方面的話,她這個被動的效果是通過自身釋放技能的次數(shù)來增加暴擊率,每釋放一次技能就可以提升10%的暴擊率,且沒有上限,也就是說,只要有時間,那她就可以疊滿暴擊,做到刀刀暴擊的效果,就從技能上來看她的強(qiáng)度是毋庸置疑的。

七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度榜 強(qiáng)力角色介紹

以上就是七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)角色強(qiáng)度情況以及強(qiáng)力角色介紹的全部內(nèi)容了,上面為大家盤點了目前榜單上的五位強(qiáng)勢選手,他們可以說是大家優(yōu)先獲取并培養(yǎng)的種子級選手了,當(dāng)然最后也需要說明一下,上述角色實力分析主要是基于測試期間的數(shù)據(jù),不排除上線之后會有所變動,大家參考為主。

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  • 兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29

    亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機(jī)會都沒有,氪金需謹(jǐn)慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉(zhuǎn)和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團(tuán)boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級上限,前期裝備就用r,ur等強(qiáng)化石夠了轉(zhuǎn)ssr洗練無特殊要求就洗基礎(chǔ)屬性,像攻擊防御hp,只有這個屬性會顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對了,重復(fù)角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊有煉獄團(tuán)的是t0,天使隊有光二哥,女閃的也是t0。(個人認(rèn)為頂尖魔神對是可以讓天使隊盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊,有劍圣煉獄班的人族隊(不知道國服有沒有聯(lián)動),盾勇對(也是聯(lián)動),還有帶光傲的各種隊(現(xiàn)在勉強(qiáng)算是最強(qiáng)角色,不過打高難本有點乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級加覺醒,時裝也加一點點戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進(jìn)度應(yīng)該會一點點的出,大膽預(yù)測,前期比較猛的應(yīng)該是天使白,水傲慢,萬高,分身團(tuán),殲滅團(tuán),行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質(zhì)變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(tuán)(pvp戰(zhàn)神),暗團(tuán)(高難本的神),光二哥天使隊核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級光傲穿刻印差一點屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時裝強(qiáng)滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號都有好幾個,出了國服,還是很期待的,希望不會失望。

  • 早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00

    亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團(tuán),水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個永遠(yuǎn)是最強(qiáng)的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結(jié),亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團(tuán),后來就全初始號,弄一段時間賣了,再找個合適階段入坑然后半年多再賣,反復(fù)如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的

  • 吞噬但嗜血5 來自于 九游APP 2024-04-12 21:52

    我靠,這么好的IP你做回合制。

  • 川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20

    還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結(jié)》的時候才知道《七原罪》的設(shè)定,還特地去補番,畢竟當(dāng)時的體驗確實給了很不一樣的體驗,后面補番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結(jié)》發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ诒旧矸膬?nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導(dǎo)致在對話中略顯空缺,也是因為對游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時候確實有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認(rèn)為創(chuàng)新但實際缺陷很多的設(shè)計。 就拿前期的體驗來說,作為一個老套路回合制卡牌游戲來說,做對應(yīng)的引導(dǎo)功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強(qiáng)制性引導(dǎo),各種各樣的功能鍵首次點擊也全都是教程,還無法關(guān)閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個語音引導(dǎo),講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機(jī)制點。雖然前期的體驗很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復(fù)刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機(jī)制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因為早期測試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時間,想來應(yīng)該是有對早期的測試問題進(jìn)行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。

  • 寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31

    這游戲福利送的我實在不信是騰訊的游戲,但它確實送了挺多,方方面面都挺不錯的,支線任務(wù)挺多,還有村子好感度什么的,還不錯。 問題就是1.游戲操控人物走動的時候,畫面好像是不能移動吧,我每次想調(diào)個方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動略多,擋住了對話一些選項??梢园鸦顒幽切┰黾右粋€小回收欄,用的時候一鍵點開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個頭身比例奇奇怪怪的,動漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉(zhuǎn)一點就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯,以上觀點僅代表個人意見。

  • 莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49

    內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關(guān)慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時候沒有關(guān)注,總之還是挺不錯的,但是騰訊的話,哎不知道會怎么樣,希望不要又是一個好ip玩的稀碎吧。

  • 茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07

    追了7年動畫,完結(jié)十分不舍。 可惜這么好看的動畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設(shè)定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯的,希望國內(nèi)也能做好?。。? 五星滋瓷?。?!

  • 豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49

    任務(wù)真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務(wù)還一堆親密度相關(guān)的,好無聊了。角色卡真是多,一個角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費時間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個隊升級下裝備,自動戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗了)。

  • 該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-10-14 05:53

    作為七原罪的忠實粉,奉勸看過沒看過的都不要玩這游戲,真的很拉垮,從頭到尾各種新手指引,動不動就安排視頻,返回按鈕在左上角也不知道是哪位鬼才設(shè)計的,點了跳過還得再點一次確定,人物模型跟紙片人差不多,技能釋放像玩消消樂一樣,而且這些技能也是真的很莫名其妙,角色的定位也是莫名其妙,覺醒后的梅利奧達(dá)斯,堂堂一個毀天滅地魔神竟然只會放DEBUFF技能,都什么年代了,打劇情還要體力,說來說去,還有的沒有,各種充值檔倒是很多,只能夸一句,真不愧是TX版權(quán)的游戲

  • 且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2023-10-13 13:11

    垃圾中的垃圾!一點意思都沒有一點也不好玩。真是浪費時間,還讓我這么期待。浪費了我半天時間。有負(fù)分的話一定會給負(fù)分?。?/p>

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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