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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)s級r卡角色推薦
在七人傳奇s級角色之中,實際上非常值得培育的偏少,基本都以更高一級的sr或是ssr為優(yōu)先選擇,但是在各種低品階角色中,不缺一些超強力角色。今日就給各位小伙伴們們提供一期七人傳奇光與暗之對戰(zhàn)s角色強烈推薦,給大家分享一下最少品階r卡都有什么很值得塑造。那樣話不多說,一起來看看今天r卡角色共享都有什么具體內(nèi)容吧。
1、戰(zhàn)士修格
r卡之中為數(shù)不多的含有天地萬物龍激的角色,其技能十分有特色,不但也有對增益值效果造成危害,還有對減甲效果造成危害的加持。這實際上使這些角色不論在一切自然環(huán)境中都有著很好的導(dǎo)出方式,這一點促使他在早期層面享盡優(yōu)點。
一技能能夠單個敵方英雄裂開損害,對含有增益值效果的對象導(dǎo)致二倍損害。二技能單個最大倍數(shù)300%,能夠?qū)p甲效果的敵方英雄三倍損害。這也使得他在早期斧王對砍條件下,不管哪一步都是有立足之地。唯一缺陷有可能是到后半期因為沒有其它的加持方式,主要表現(xiàn)比較困乏。
2、埃爾塔瑪斯
在一些游戲玩家人群中,人氣值相對較高的角色。早期并沒有協(xié)助的情形下,可以使用他導(dǎo)致減防效果?;蛘呓o敵方上一手封禁,讓正對面不能用技能。技能總體效果來講還是非常不錯的,唯一的缺陷便很有可能取決于無論是從基本板上來說,亦或是大招方面來講,沒多少導(dǎo)出技能,總體導(dǎo)出困乏,偏協(xié)助向。
技能a在升至二級以后,能讓正對面整體在一來回內(nèi)不能使用增益值或是減甲技能。技能2,10倍作用力,為數(shù)不多的含有降低50%防御力以上的技能。該技能在升到三等級以后,能夠在一來回內(nèi)降低正對面整體對手防御能力75%,再搭配大招的百分?jǐn)?shù)減防得話,非常可怕,大部分該來回?fù)p害算得上真實傷害。
3、戰(zhàn)士魯因
為數(shù)不多的操縱協(xié)助,其在維護同伴及其操縱層面有著非常出色的表現(xiàn)。能大幅度減少敵方狀態(tài),并給予一定的操縱。若是有他在,再搭配同伴其它的減攻擊的角色技能得話,基本可以忽視對面大招損害。在自保隊或者是對高難度本刷提的情況下,非常有效。
其核心技能取決于大招,消除敵方單個敵人提升增益值狀況和姿態(tài)。并導(dǎo)致巨額進(jìn)攻損害后,能使正對面下面痊愈和累深陷頭暈?zāi)垦G闆r,有效控制敵方節(jié)奏的輸出。再搭配二技能的攻擊變?nèi)跫捌湟患寄艿脑鲆嬷迪?,算得上是早期打中長線戰(zhàn)斗必不可少的軟件。
4、圣殿騎士團共青團員阿里巴巴歐妮
一個非常不錯的扛傷協(xié)助,在初期缺乏別的諷刺,扛傷協(xié)助的情形下,游戲玩家可以嘗試用它幫助分?jǐn)倐ξ』鹆c。盡管總體損害不太高,但是由于巨額的防御力和獨有的諷刺技能,讓他在維護精英團隊別的角色層面也是有著非常大的優(yōu)點。
一技能群體傷害含有破碎的效果,能夠忽視對面忍受率,直接向敵方導(dǎo)致進(jìn)攻。二技能就是他的關(guān)鍵技能,緊急狀況叫囂在一來回內(nèi)能夠吸引叫囂對手,把所有進(jìn)攻引到自身,而且在受到傷害傷害情況下降低最大75%的暴擊傷害。大招乃是能夠消除敵方單個對手姿勢,盡管效果欠佳,可是技能倍數(shù)是所有二級卡之中數(shù)一數(shù)二的??梢赃@么說,假如各位小伙伴們們早期缺乏諷刺協(xié)助得話,那樣練他一張也不是不可以。
5、實習(xí)勇士茨威格
技能和大招層面沒什么特別的效果和特色,唯一的優(yōu)點是其基本倍數(shù)高過與基礎(chǔ)損害控制面板非常好。講理,這一角色要在早期環(huán)節(jié)下整體表現(xiàn)來說損害最高開墾候選人之一。在沒有講究別的加持的情形下它的基本傷害技能組合相當(dāng)不錯,在初期環(huán)節(jié),能夠給予敵方非??膳碌膿p害。
缺陷也十分明顯,到這款游戲的后半期來講,針對技能的效果反而更加受歡迎。像這樣的角色不論是一技能也罷,二技能也好,也沒有獨特效果,就是單純倍數(shù)相對較高的技能就很容易吃憋。整體表現(xiàn)來說,這一角色在初期斧王對砍過程是不二人選,游戲中后半期得話,那就不建議塑造了。
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七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)
《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》是一款由講談社授權(quán)的正版卡牌RPG手游。在精心再現(xiàn)的布里塔尼亞大陸上,你將再次踏上拯救里昂妮絲王國的旅途。在冒險之路上,探索奇幻3D大世界,邂逅傳奇人物,打造獨特的英雄隊伍,重溫曾經(jīng)的熱血與感動,三千年來的紛爭,將由你來終結(jié)!
兩個號古湊夠一個個 來自于 九游APP 2023-03-26 16:29
亞服,國際服都玩過,簡單說一下,前期很多角色后期pvp連上場機會都沒有,氪金需謹(jǐn)慎,不過大多數(shù)卡pve都能用上,有一些是對策卡用來打魔獸,有一些用來打殲滅戰(zhàn),還有反轉(zhuǎn)和試煉塔,以及boss戰(zhàn)和騎士團boss戰(zhàn)。不過前期不用想那么多,就爬主線,開等級上限,前期裝備就用r,ur等強化石夠了轉(zhuǎn)ssr洗練無特殊要求就洗基礎(chǔ)屬性,像攻擊防御hp,只有這個屬性會顯示在戰(zhàn)力上,裝備一般就兩套功爆和血防。戰(zhàn)力的作用就是拿先手,一般競技場不帶裝備,精英帶裝備。競技場是后期主要鉆石來源。對了,重復(fù)角色用來生必殺技,也就是寶數(shù),不影響戰(zhàn)力,只影響大招傷害有的會附帶詞條。喜歡玩競技場注意聽,魔神隊有煉獄團的是t0,天使隊有光二哥,女閃的也是t0。(個人認(rèn)為頂尖魔神對是可以讓天使隊盡孝的)還有有fes馬琳和高瑟的不明隊,有劍圣煉獄班的人族隊(不知道國服有沒有聯(lián)動),盾勇對(也是聯(lián)動),還有帶光傲的各種隊(現(xiàn)在勉強算是最強角色,不過打高難本有點乏力),圣物什么的前期根本不用考慮,刻印什么的也不用考慮。就是升級加覺醒,時裝也加一點點戰(zhàn)力,用鉆石就能買。不過國服角色進(jìn)度應(yīng)該會一點點的出,大膽預(yù)測,前期比較猛的應(yīng)該是天使白,水傲慢,萬高,分身團,殲滅團,行刑人小黑這些fes角,逐漸出小馬林,煉獄班,魔馬,女王戴(我最喜歡的肉盾),大金,有北歐池的話要抽女武神,王太子妃和傅雷可以順帶抽一下,然后就是三光兩暗,光白四寶質(zhì)變,光傲最好滿寶(有奇跡),煉獄團(pvp戰(zhàn)神),暗團(高難本的神),光二哥天使隊核心。最后用我的戰(zhàn)力幫大家衡量下,滿寶滿覺醒滿級光傲穿刻印差一點屬性洗滿功爆裝備的戰(zhàn)力在六萬三千多,如果時裝強滿也就六萬四,裝備加成很大!亞服,國際服買的號都有好幾個,出了國服,還是很期待的,希望不會失望。
早餐一定要喝粥 來自于 九游APP 2023-10-01 21:00
亞服開服玩家,不太了解國服從哪里開始,但是如果要0氪,就攢鉆只等fes,分身團,水熬,覺醒金,類似這種的,即能pvp又能pve的,這類卡牌通病,下一個永遠(yuǎn)是最強的,出了萬圣高瑟,沒有啥不能被代替的,你只需要競技場弄到冠軍五,每天做日常,就完事兒了,別太糾結(jié),亞服我氪了有兩三萬,一直到分身團,后來就全初始號,弄一段時間賣了,再找個合適階段入坑然后半年多再賣,反復(fù)如此,游戲是很好玩的,也很肝,不弄圣物不打鳥啥的,輕松玩一玩,還是很推薦的
川后陽菜 來自于 九游APP 2023-06-13 07:20
還是蠻期待這部作品的。之前《七人傳奇:英雄集結(jié)》的時候才知道《七原罪》的設(shè)定,還特地去補番,畢竟當(dāng)時的體驗確實給了很不一樣的體驗,后面補番完之后又重新感受了下《七人傳奇:英雄集結(jié)》發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ诒旧矸膬?nèi)容還原度已經(jīng)算很高了,人物、場景,甚至是各類名場面都在游戲內(nèi)容中展現(xiàn)出來,就是缺少原配CV導(dǎo)致在對話中略顯空缺,也是因為對游戲和番劇的印象,在《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》剛曝光的時候確實有了很多期待,不過游戲并非是單一的走還原路線,從早前的測試來看,游戲選擇的是一種自認(rèn)為創(chuàng)新但實際缺陷很多的設(shè)計。 就拿前期的體驗來說,作為一個老套路回合制卡牌游戲來說,做對應(yīng)的引導(dǎo)功能完全沒有問題,但游戲好像覺得玩家是“傻子”一般,前期的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)全程強制性引導(dǎo),各種各樣的功能鍵首次點擊也全都是教程,還無法關(guān)閉或者跳過,最離譜的還得是游戲里面的一些文字介紹,明明單單看介紹也能夠了解透徹,但游戲非得多此一舉弄個語音引導(dǎo),講得還全是文字的內(nèi)容,一字不差的,完全沒有必要的機制點。雖然前期的體驗很限制,但好在本身的內(nèi)容有一些新意,劇情算是走復(fù)刻路線,將原作中的一些經(jīng)典片段都有還原到位,不過也比較看玩家對于原作的了解,如果是完全不了解的話可能會看得有些懵逼,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)比較中規(guī)中矩,經(jīng)典的回合制,半吃練度半吃策略的機制還是不變,可玩性還得看玩家感受。 其次就是一些額外的部分,比如卡池、支線等等,因為早期測試比較匆忙,沒有感受太多核心外的內(nèi)容,這點還是保持觀望的態(tài)度,游戲近期也是公布了上線大概時間,想來應(yīng)該是有對早期的測試問題進(jìn)行優(yōu)化(不可能原原本本搬上來吧),這樣倒是可以繼續(xù)期待下看看。
寒夜星闌 來自于 九游APP 2023-10-21 09:31
這游戲福利送的我實在不信是騰訊的游戲,但它確實送了挺多,方方面面都挺不錯的,支線任務(wù)挺多,還有村子好感度什么的,還不錯。 問題就是1.游戲操控人物走動的時候,畫面好像是不能移動吧,我每次想調(diào)個方向好像是調(diào)不了的,比較難受 2.主界面的活動略多,擋住了對話一些選項。可以把活動那些增加一個小回收欄,用的時候一鍵點開 3.人物建模略感粗糙,感覺有的人物的那個頭身比例奇奇怪怪的,動漫我也看過一二,就感覺腦袋再轉(zhuǎn)一點就要掉下來 的感覺。 總體來說游戲還不錯,以上觀點僅代表個人意見。
莫喊莫得(1775746181) 來自于 九游APP 2023-09-28 12:49
內(nèi)測的第一批玩家,游戲內(nèi)測剛開服玩了一個月,很經(jīng)典的卡牌回合制游戲,前期刷關(guān)慢,很枯燥,尤其是刷城鎮(zhèn)好感度是真的很慢很無聊,后面別的內(nèi)測服的時候沒有關(guān)注,總之還是挺不錯的,但是騰訊的話,哎不知道會怎么樣,希望不要又是一個好ip玩的稀碎吧。
茶樹菇丶 來自于 九游APP 2023-03-26 23:07
追了7年動畫,完結(jié)十分不舍。 可惜這么好看的動畫在國內(nèi)不是很火鴨, 人物劇情設(shè)定都好看到爆! 嗚嗚嗚抱走冷門動畫里的冷門角色利茲! 游戲海外成績不錯的,希望國內(nèi)也能做好!?。? 五星滋瓷?。?!
豌豆3ei78f 來自于 九游APP 2023-10-17 10:49
任務(wù)真的太多了,一開始有新鮮感還挺上癮的,后面就很無聊了,除了主線的任務(wù)還一堆親密度相關(guān)的,好無聊了。角色卡真是多,一個角色分好幾張卡,一開始傻傻分不清。 戰(zhàn)斗界面只能2倍速,無法跳過,這就非常浪費時間了。而且戰(zhàn)斗界面基本沒啥操作,配個隊升級下裝備,自動戰(zhàn)斗就完事了,參不參與都無所謂(也可能是我只打到第五章,后面沒體驗了)。
該玩家懶得起名 來自于 九游APP 2023-10-14 05:53
作為七原罪的忠實粉,奉勸看過沒看過的都不要玩這游戲,真的很拉垮,從頭到尾各種新手指引,動不動就安排視頻,返回按鈕在左上角也不知道是哪位鬼才設(shè)計的,點了跳過還得再點一次確定,人物模型跟紙片人差不多,技能釋放像玩消消樂一樣,而且這些技能也是真的很莫名其妙,角色的定位也是莫名其妙,覺醒后的梅利奧達(dá)斯,堂堂一個毀天滅地魔神竟然只會放DEBUFF技能,都什么年代了,打劇情還要體力,說來說去,還有的沒有,各種充值檔倒是很多,只能夸一句,真不愧是TX版權(quán)的游戲
且飲杯中酒,莫問身后事卍! 來自于 九游APP 2023-10-13 13:11
垃圾中的垃圾!一點意思都沒有一點也不好玩。真是浪費時間,還讓我這么期待。浪費了我半天時間。有負(fù)分的話一定會給負(fù)分啊!
豌豆d4bail 來自于 九游APP 2023-06-12 11:57
七大罪IP的作品,感覺是一款質(zhì)量很不錯的作品,之前好像有看到別人玩過,還是蠻不錯的一款游戲,劇情上也挺還原的當(dāng)時,期待早日上線吧