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騎馬與砍殺2弓兵怎么玩 操作技巧分享
騎馬與砍殺2弓兵怎么玩?相信很多玩家比起近戰(zhàn)更喜歡玩可以遠(yuǎn)程輸出的弓箭手,不過(guò)弓兵的難度比步兵要高出很多,那么玩弓兵有哪些小技巧和需要注意的地方呢?
霸主弓兵玩法技巧詳解
弓就是全程劃水,輸出極其看隊(duì)友,如果隊(duì)友制造的機(jī)會(huì)多(這里泛指所有隊(duì)友故意和非故意制造出來(lái)的機(jī)會(huì)),弓的輸出就多,反之就小,畢竟盾耐久很高,AI又默認(rèn)射盾,浪費(fèi)彈藥,對(duì)戰(zhàn)況毫無(wú)幫助。
在我方反騎不利的情況下,弓可以自保反騎,打打玩騎兵的菜雞,但是就算把對(duì)面騎兵全滅或重創(chuàng),實(shí)際意義也不大。
弓兵大部分時(shí)候極其吃隊(duì)友,也大部分時(shí)候左右不了戰(zhàn)局,但是弓兵必須抓住一切機(jī)會(huì)給隊(duì)友減輕負(fù)擔(dān),這樣才能配合著隊(duì)友最終獲勝,那么弓兵玩家如何抓住我說(shuō)的“機(jī)會(huì)”和怎么玩呢?
首先,弓兵有三個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)需要負(fù)責(zé),它們分別為:自保性質(zhì)的反騎兵,反弓兵和反步兵。
我習(xí)慣性的弓手起手式F3F3,為什么?因?yàn)榉稚⒖梢詼p少被遠(yuǎn)程射中的幾率,提高對(duì)射時(shí)候的生存率。F3F3不僅可以對(duì)付弓手,還可以對(duì)付騎兵,因?yàn)槟愕檬勘稚?,意味著在騎兵沖擊下能提高存活率,那些沒(méi)被撞到的弓兵會(huì)繼續(xù)射擊,騎兵一次沖鋒搞不好自己就要被射下馬幾個(gè),但是反騎兵必須要精英弓兵,比如:凱爾特的菲奧娜,諾德的默認(rèn)小斧弓兵,帝國(guó)精英弓,這類。凱爾特的菲奧娜式我目前玩著最無(wú)懼騎兵的弓兵,把長(zhǎng)弓換成盔甲,弓箭帶大包或者強(qiáng)力箭頭都行,如果只是想射爆對(duì)方重騎就帶強(qiáng)力箭頭,但大包箭頭比較好,綜合上來(lái)說(shuō)為整個(gè)戰(zhàn)局提供的輸出也會(huì)高。
玩的越久,實(shí)際上我就越覺(jué)得弓兵對(duì)線式很沒(méi)有什么實(shí)際意義的打法,尤其我常年頂著270+的ping,我自己是射不到對(duì)面的玩家的,那么如何不手操的靠著AI打出NO.1呢?答案很簡(jiǎn)單,就是抓住機(jī)會(huì)。這個(gè)機(jī)會(huì)有很多,領(lǐng)軍模式戰(zhàn)場(chǎng)順希望變,但是機(jī)會(huì)是不會(huì)變的,作為一個(gè)合格的弓兵,首先你要知道自己兵種的一些硬性版本特點(diǎn),就目前來(lái)說(shuō),弓兵具備以下幾個(gè)特征:
1,優(yōu)先攻擊最前方敵軍。
2,喜歡射擊敵人盾牌。
3,弓兵AI準(zhǔn)度極高,弓兵AI對(duì)付落馬騎兵AI時(shí)戰(zhàn)斗力較強(qiáng),弓兵AI對(duì)付步兵時(shí)極其虛弱。
4,F(xiàn)3F3可以提高弓兵生還率,F(xiàn)2F1手動(dòng)指揮方向克大幅度提高弓兵輸出能力和近戰(zhàn)閃避能力。
基于弓兵的特征,我總結(jié)出以下幾種弓兵的要點(diǎn):
1.弓兵在射擊步兵側(cè)翼和背后的時(shí)候傷害是非常巨大的,因此你要找時(shí)機(jī)在步兵側(cè)面或背后射擊,而不是躲在步兵后面射擊敵人的盾墻,因?yàn)檫@除了浪費(fèi)子彈毫無(wú)卵用。我方步兵和敵方陷入白刃戰(zhàn)的時(shí)候,就是弓兵的機(jī)會(huì)之一,你在側(cè)面和后面射,會(huì)在短時(shí)間殺死大量步兵,從而減少友軍步兵的存留率,我方的步兵活下來(lái)越多,我軍就離勝利越近,不要只是看著我軍的步兵玩家和敵人打在一起,你自己再背后傻乎乎的射,這樣極其不效率,因?yàn)锳I前面擋著友軍他就不怎么射了,借著弓兵的跑步速度應(yīng)該立刻跑到雙方交戰(zhàn)的側(cè)面(或背后)然后F2F1讓所有弓兵面向敵人射。
2.不要把時(shí)間浪費(fèi)在敵人弓兵上,很多全戰(zhàn)玩家都習(xí)慣弓反弓,我也是全站玩家,但砍2的弓AI無(wú)法控制并默認(rèn)優(yōu)先射盾步,所以你換位思考一下,對(duì)方的弓也是這樣的。所以如果雙方大軍列陣互射的時(shí)候,你對(duì)自己的手操反對(duì)方弓沒(méi)自信,你可以退后保留實(shí)力,讓對(duì)面的憨憨浪費(fèi)彈藥射盾牌去吧,你需要的是射出機(jī)會(huì)來(lái),不是射盾牌,這時(shí)候你可以看看四周,背后會(huì)不會(huì)有騎兵偷襲,利用F2F1手動(dòng)調(diào)整方向,去射那些移動(dòng)的香腸,或者利用這段時(shí)間,去找一個(gè)更合適的位置,比如高地。
3.活用F2F1,我實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)F2F1可以強(qiáng)制拉AI兵跑路,再被追上或被對(duì)方射,或被騎兵沖的時(shí)候F2F1控制方向可以強(qiáng)行使AI位移,這個(gè)細(xì)節(jié)用好了會(huì)提升你得生存能力,一定要試試。
4.弓兵的配裝,因?yàn)槲沂羌児?,所以幾乎不?huì)把配裝換成武器,最多就是菲奧娜的時(shí)候弓換成重甲,一個(gè)原因是那把長(zhǎng)弓拉弓極其慢,和弓兵對(duì)線會(huì)被射爆,一個(gè)是重甲穿上能提高被騎兵沖的存活率,菲奧娜本身射騎兵就很強(qiáng),穿上重甲更耐撞就更強(qiáng)了。低級(jí)弓兵則是主要以速射和大包箭頭為主。弩目前匹配到的次數(shù)太少所以沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn)就不提了。
說(shuō)了那么多但是希望弓兵不要固化思維,目前來(lái)說(shuō)領(lǐng)軍的弓兵還是極其需要隨機(jī)應(yīng)變的,當(dāng)然也是極其吃隊(duì)友的,對(duì)弓兵沒(méi)自信的玩家其實(shí)可以選擇步兵,通常一局里弓兵只需要1-2隊(duì),除非非主流局(指全弓,全騎那種配兵極其隨意的局),我是因?yàn)榫W(wǎng)速延遲高才玩的純弓,我自己手動(dòng)射只能射爆來(lái)沖我的騎兵的頭,逼近距離很近。弓兵的目標(biāo)就是盡可能的把所有箭矢都射光(而且要射到人而不是盾),不然你說(shuō)你一局下來(lái)還有一半的箭頭人卻死的不剩幾個(gè)了你這不是劃水是什么,弓肯定是要沖著“在每一個(gè)弓兵掛掉錢盡可能射出大量箭矢”這個(gè)目標(biāo)去的,比如你一局下來(lái)10個(gè)人死了4,射死了20-40多,箭矢也射完了,那你差不多就很稱職的完成自己的任務(wù)了。
我發(fā)現(xiàn)有些弓兵玩家很茍,但說(shuō)實(shí)話你茍到最后,對(duì)面還剩很多,你取勝的幾率還是很小,弓兵的定位是輔助,所以你得任務(wù)是盡可能對(duì)友軍提供火力支援,讓隊(duì)友能保存跟多實(shí)力,就像兩隊(duì)步兵打在一起,你過(guò)去幫著射爆一下,你隊(duì)友的步兵就會(huì)活下來(lái)很多,隊(duì)友保存的兵力越多,打得就越順,必要的時(shí)候你也可以犧牲自己做殿后(比如對(duì)面一隊(duì)步兵追上我和我的另一個(gè)弓兵隊(duì)友,我兩站一塊,要是都后退那肯定全被殺,我選擇殿后讓對(duì)面先砍我,這時(shí)候我隊(duì)友就一邊退一邊射,雖然我死了一大半但是步兵被隊(duì)友射光,這個(gè)隊(duì)友剛好又很會(huì)玩,是輸出的大頭)。
說(shuō)了那么多弓,不玩弓的隊(duì)友,我也要提供一些經(jīng)驗(yàn),可以幫助你們更好的給弓兵創(chuàng)造“機(jī)會(huì)”。
比如說(shuō)對(duì)面盾墻了,你可以讓大軍原地呆著,你一個(gè)人跑過(guò)去引一下沙雕AI,有時(shí)候AI被你打一下,陣型就會(huì)松開(kāi)來(lái)群毆你,這時(shí)候你可以轉(zhuǎn)頭就跑,這短暫的幾秒,弓兵射擊會(huì)射死對(duì)面很多人,我遇到好幾個(gè)會(huì)玩的騎兵和步兵玩家都用過(guò)這種技巧來(lái)破除對(duì)方AI的陣型,讓友軍的弓直接死大量步兵,從而避免自己和對(duì)面硬碰硬,犧牲自己的大量步兵。
騎馬與砍殺2霸主弓兵玩法技巧為大家分享到此,歡迎大家分享自己使用的兵種和玩法經(jīng)驗(yàn)。
玩家評(píng)論
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快 更新,快更新,快更新
豌豆2vx2zq 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:25
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什么時(shí)候才能玩
豌豆lcb8og 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 10:47
一定很好玩
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有些慢呀
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青木多油女志乃51 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 20:22
希望快點(diǎn)出
記住喆 來(lái)自于 九游APP 2024-07-12 22:51
一般般
九游玩家048726317840 來(lái)自于 九游APP 2024-07-10 04:49
差評(píng),沒(méi)法玩。垃圾