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《拳皇97》新手攻略_可以無(wú)限連的角色
《拳皇97》可以無(wú)限連的角色
可以無(wú)限連的角色
KYO:
敵靠版邊,26DD 2A(或其它普通技揮空)26DD,要點(diǎn)在于26DD的節(jié)奏掌握,因?yàn)檫@招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節(jié)奏不平衡,有的時(shí)候要連續(xù)按,有的時(shí)候要一下一下按,怎么來(lái)按是要跟據(jù)節(jié)奏對(duì)手落下來(lái)再被26DD打中時(shí)的高度來(lái)看!
TERRY:
1.426B 2A(或其它普通技揮空) 426B……這個(gè)可以說(shuō)是KOF97里,最基本的一個(gè)無(wú)限了,也是97里被最早發(fā)覺(jué)出來(lái)的無(wú)限!426B把對(duì)手打飛起來(lái),飛到最高點(diǎn)的時(shí)候快速揮空出第二個(gè)426B!這個(gè)無(wú)限可以說(shuō)沒(méi)有什么難度,教大家一個(gè)練習(xí)方法,發(fā)426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!
2.MAX狀態(tài),敵靠版邊,426B 24B*NTERRY有兩種無(wú)限,這招可以說(shuō)沒(méi)難度,426B后一直發(fā)24B就行了,幾下就暈了!
JOE:
敵空中,24B*N沒(méi)什么要點(diǎn),JOE發(fā)第一個(gè)24B后落地的時(shí)候就發(fā)第二個(gè),不然對(duì)手可能會(huì)落低了!
ATHENA:
敵靠版邊,426C (空中)24A*N這招屬于難度技了!
(空中)24A的正確出法是:247/248A,就是說(shuō)提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時(shí)24的指令任然還在被系統(tǒng)接受,就合成24A,就會(huì)在低空出24A,這招無(wú)限的要點(diǎn)就在于24A要打到最低點(diǎn)!大概在對(duì)手落到膝蓋上面一點(diǎn)的時(shí)候輸入指令!還有,在426C把對(duì)手拋到天空的時(shí)候最好向前走一點(diǎn)點(diǎn)再發(fā)247A會(huì)更好點(diǎn)!
KING:
敵靠版邊:623A 2A(揮空)
623A……這招可以硬出也可以簡(jiǎn)化出,簡(jiǎn)化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………這招很多人都只能兩循環(huán),那是因?yàn)闆](méi)有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來(lái)不及或者打到對(duì)手,其實(shí)沒(méi)有必要擔(dān)心這些,只要手快,這些擔(dān)心絕對(duì)是多余的~~要點(diǎn),大概等對(duì)手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!
猴子:
總得來(lái)說(shuō)有兩種無(wú)限,一是飛猿突刺無(wú)限,還有一個(gè)是飛翔腳無(wú)限! 兩個(gè)無(wú)限的條件都是對(duì)手靠版邊且在空中! 飛猿突刺就是46B/D,無(wú)限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B
6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~
前一個(gè)無(wú)限的要點(diǎn)是盡量把對(duì)手打的高!前兩個(gè)可以快些出,往下的那一下就要慢一點(diǎn),如果太快就鉆不到對(duì)手,但也不能太慢,太慢就會(huì)過(guò)了硬直時(shí)間不能繼續(xù)鉆了,向上鉆到對(duì)手后猴子再往上去一點(diǎn)點(diǎn)再往下,往下出過(guò)以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開(kāi)始第二循環(huán)!
這主要還是需要在練習(xí)中更好的掌握,光說(shuō)是說(shuō)不清的!前一后無(wú)限稍難一些,要把對(duì)手控制在猴子頭的那個(gè)高度上,而且每一下都是要在鉆到對(duì)手的第一時(shí)間出第二下,就是說(shuō)在打擊對(duì)手的時(shí)候,對(duì)手身上剛出現(xiàn)硬直的時(shí)候就要鉆第二下,這四下攻擊連續(xù)的很緊!這樣可以在第四下把對(duì)手打高點(diǎn),第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開(kāi)始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會(huì)出早而鉆不到對(duì)手!至于等多長(zhǎng)時(shí)間再鉆就要靠平時(shí)練習(xí)了!
無(wú)限飛翔腳:和KIM的一樣,這兩個(gè)角色練會(huì)一個(gè)人的另一個(gè)也就會(huì)了!說(shuō)一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點(diǎn)是控制好高度和節(jié)奏,盡量使使次攻擊保持在同一高度打起來(lái)就會(huì)輕松很多了!3762:623B 24A/B/C D 623B…………這招相對(duì)來(lái)說(shuō)也是比較簡(jiǎn)單的招了!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會(huì)出蛇拳,而是直接收招,確實(shí)取消后再出第二個(gè)623B,節(jié)奏不需要太快,可以慢慢出,這個(gè)無(wú)限的好處就在踢沙時(shí)對(duì)手不會(huì)向后退,可以出慢,打的穩(wěn)!
IORI:
兩種無(wú)限(不算入鬼步):
1.無(wú)限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時(shí)出第二個(gè)八酒杯!技巧的掌握在于練習(xí)!
2.無(wú)限葵花 正確輸入方法:敵靠版邊空中時(shí)八神24A 24A 24CA 24A
24CA 24A……主要是掌握好節(jié)奏,因?yàn)榭ㄊ莾啥危魏我欢纬鲈缁虺鐾矶紩?huì)影響節(jié)奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時(shí)間N短!幾乎是同時(shí),建議練習(xí)在左版邊練,因?yàn)樽蟀孢叴螯c(diǎn)降低很多,對(duì)手落下時(shí)只要在八神上半身都可以連得上!
神樂(lè):
方法和八神的差不多:624CA 624CA……
條件:對(duì)手靠版邊空中最高點(diǎn)!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按!這招不需要揮空!如果能很好的掌握無(wú)限葵花,這招就很輕松了!
部分角色問(wèn)題解答
KYO系列問(wèn)題:
1.97kyo非max跳奈落落*2: 先中跳打最低點(diǎn),再迅速小跳打高點(diǎn)就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以
掌握手感了
2.97 KYO 荒咬+九傷+荒咬+九傷+鬼燒: 打點(diǎn)要盡可能的高(對(duì)方身上要有火焰),只要離版邊有點(diǎn)距離
3.KYO MAX狀態(tài)下的KYO版邊七十五式改之后荒咬接琴月陽(yáng): 荒咬第一時(shí)間出 不只能接琴月陽(yáng)還能接輕7454改,總之要感覺(jué)是對(duì)手落在荒咬上的而不 是擊中對(duì)手
4.97小草的無(wú)限連: 用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺(jué)就是了
5.破對(duì)手炸豆反擊: 當(dāng)我方出任一鍵進(jìn)攻時(shí)對(duì)方防御后炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態(tài)下 出任一 鍵進(jìn)攻 對(duì)放炸氣反擊 立即出大蛇雉
6.實(shí)戰(zhàn)常用牽制技:中遠(yuǎn)距離5B 26A,不推薦 C或 D , 近距離2B 5B 2A
5C ,另外在僵持的狀況下,適當(dāng)運(yùn)用424B
八神系列問(wèn)題:
1.八神無(wú)限葵花: 2C>4A(重要的是2與C之間的節(jié)奏把握,2C同按,打倒空中對(duì)手,取消不了,太慢,出重葵花,應(yīng)該是:當(dāng)2鍵在你松開(kāi)向上彈起的時(shí)候,立刻出站C,再接4A就行了。說(shuō)的很不好掌握,只要打出節(jié)奏,萬(wàn)事OK)用站B取消也行。
2.IORI 鬼步: 蕭風(fēng)過(guò)來(lái)后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
3.97中八神6a+屑風(fēng)和6a+波: 在角里前A接屑風(fēng)100%不失誤的方法是:屑風(fēng)后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個(gè)方法,不過(guò)就是不能貼著對(duì)方,要留一點(diǎn)點(diǎn)距離;426AA或426AC,遠(yuǎn)距離就是屑風(fēng)接波這個(gè)方法要多找感覺(jué),兩次按鍵要快,連續(xù),而且要保證第一次按鍵不出招
4.前A后如何加八稚女: 下前A前下后A,壓鍵是按住一個(gè)鈕 下前A松開(kāi)按住那鈕再前下后A ,松開(kāi)按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法
5.破對(duì)手炸豆反擊: 對(duì)方炸氣 用八雉女 沒(méi)豆時(shí)候 可以用重鬼燒!
6.八神2段輕葵花接必殺:
C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了,其他人要用百合折把對(duì)手打到角落不然好像接不上第二段,第二段要慢出
7.反跳問(wèn)題: 落地的時(shí)候稍微蹲一下,大概不到1秒的時(shí)間,然后馬上跳
8.八神對(duì)拼跳D心得:(1)在判定范圍內(nèi),先出腳占優(yōu)。所以一跳就按D是很好的爭(zhēng)空手段。 (2)大跳占優(yōu),如果你小跳JD總拼不過(guò)對(duì)方,那用大跳吧。 (3)兩個(gè)人位置比較近時(shí),后跳出腳的優(yōu)勢(shì),因?yàn)榘松馢D是先向上,再平,最后向下。所以經(jīng)常出現(xiàn)你明明先跳先出了腳卻被對(duì)方后來(lái)才跳的JD踢下來(lái)的情況。當(dāng)八神腿向上45度時(shí)是最強(qiáng)的,有點(diǎn)象克拉克JD的樣子。 (4)如果距離比較遠(yuǎn)或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個(gè)在你血多的時(shí)候不妨用用。 (5)有人說(shuō)在地上點(diǎn)個(gè)2B再JD則JD比較強(qiáng),這個(gè)未經(jīng)論證。
9. 無(wú)限空削不成立: 首先,大家應(yīng)該知道,削風(fēng)是投技,而投技之后,對(duì)手是沒(méi)有再被投的判定的.如果認(rèn)為成立的話,那么請(qǐng)打打這個(gè)招:IORI自己版邊,426C把對(duì)手抓進(jìn)版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對(duì)手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒(méi)有指令投失敗動(dòng)作,因?yàn)?26C抓不到對(duì)手,所以根本不會(huì)出招.到了97之后,指令投有了失敗動(dòng)作,那么98-2K2都試下吧,削風(fēng)把對(duì)手抓進(jìn)版邊后馬上又出削風(fēng),你看抓不抓得到,與97不同的是削風(fēng)可以出了,但是還是抓不到.這里已經(jīng)充分說(shuō)明削風(fēng)之后是沒(méi)有再中削風(fēng)的判定的.
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對(duì)手的距離,并不是改變對(duì)手的被攻擊判定.之所以覺(jué)得鬼步后可以連,是因?yàn)樽吖聿叫枰欢ǖ臅r(shí)間,但是在這段時(shí)間內(nèi),對(duì)手已經(jīng)從削風(fēng)給予的硬直時(shí)間恢復(fù)為正常狀態(tài)了,所以可以再中削風(fēng).只是恢復(fù)正常狀態(tài)和被抓之間間隔的時(shí)間相當(dāng)短,看不太出來(lái)而已.
10.實(shí)戰(zhàn)常用牽制技: 跳D對(duì)空相對(duì)還是很強(qiáng)的,C+26A/C中遠(yuǎn)距離可以適當(dāng)用5D提前出,可以讓對(duì)方跳不起來(lái),把對(duì)手堵在角落要適當(dāng)運(yùn)用輕葵花和跑削風(fēng)
11.瘋八神對(duì)Chris限定可以百合折無(wú)限
東丈系列問(wèn)題:
1.一擊必非(MAX)狀態(tài):2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
2. 實(shí)戰(zhàn)常用牽制技: 遠(yuǎn)距離 26A 5B,配合C普通投,近距離2B、2A、2C /
蔡寶奇系列問(wèn)題:
1.97 猴子 猴子46D扎了對(duì)手四下后怎么在空中接著連46B: 第4下盡量扎到對(duì)手時(shí)保持不要太低就可以,要提前輸入拉后等落地后前B就可以扎到了
2.猴子和KIM的跳26B無(wú)限連: 在收招的一瞬間輸入下一循環(huán)的指令,也就是有那么一點(diǎn)點(diǎn)提前輸入的意思,找感覺(jué),最好讓你的角色跳的稍微高一點(diǎn)!
3.怎么在空中連續(xù)鉆: 在扎了對(duì)方4下以后,到版邊,扎完第4下就開(kāi)始蓄力,你先落地,馬上就可以反方向再扎,還可以扎3下,對(duì)方就暈了
4.實(shí)戰(zhàn)技巧: 引用某位高手的話,就是一直在天上飛,這個(gè)需要花時(shí)間苦練
KING系列問(wèn)題:
1.king的無(wú)限:626a 62a 6a 62a 6a……
2.2624b/d可以在max狀態(tài)下cd后接
3.KING的費(fèi)豆CD反擊后的追打: 對(duì)手打你,你CD反擊,如果對(duì)手是比殺技打你,你CD反擊后一般來(lái)說(shuō)顯紅字,也就是說(shuō)可以追打,可以這樣,CD反擊后馬上624D追打,無(wú)論是不是在版邊都可以連上(當(dāng)然CD后不顯紅字不能追打的情況除外)
4.實(shí)戰(zhàn)技巧: 小跳D 5D 3D ,遠(yuǎn)距離 可以發(fā)波 ,超殺作用不是很大
, 所以基本上KING屬于有豆就爆的那類
LEONA系列問(wèn)題:
1.leona 跳D+跳D+V字?jǐn)兀?次跳D的連接有何技巧?
第1個(gè)跳打點(diǎn)低些第2個(gè)跳急速小跳D才能形成2HITS接V
2. 破對(duì)手炸豆反擊: 下C或站立C+D(這時(shí)對(duì)方能量反擊)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般
3.瘋的一套死: MAX,46C+46D+46B+JV字
4.實(shí)戰(zhàn)技巧: 2B(讓很多人 覺(jué)得賴的一招 ,5B 速度很快,踢的也很遠(yuǎn) ,2C 對(duì)空也很好,不過(guò)范圍小了點(diǎn)
MARRY系列問(wèn)題:
1.marry的C+6A+46B: 站C收招的時(shí)候輸入前A,然后馬上拉后,前A收招的時(shí)候,再出前B,關(guān)鍵是掌握好時(shí)間,只有一個(gè)時(shí)間能出,早或晚輸入都不行!
2.marry目押: a,cd,cd、a,cd,cd循環(huán)
3.破對(duì)手炸豆反擊: 遠(yuǎn)身C+D或下C(這時(shí)對(duì)方能量反擊)接下?lián)跎?→↘↓↙←+D)打中后還可以接超殺
4.實(shí)戰(zhàn)技巧: 2B 和5B,跳B(niǎo)可以破八稚女接空 ,3B 防空 效果也很好,在角落里將對(duì)手打倒,基本上都可以用 626B/D 夾起來(lái)
雅典娜系列問(wèn)題:
1.97雅典娜的浮空:在版邊2ab/22在起身或落地瞬間快速輸入62479b,7和9是兩個(gè)鍵不要同時(shí)按下
2.雅典娜 飛天: 浮空狀態(tài)下按下AB.在沒(méi)落地之前再輸入↓B就行了
3.破對(duì)手炸豆反擊: 近身C或下B(這時(shí)對(duì)方能量反擊)接←↙↓↘→A或C
4.雅典娜的無(wú)限鳳凰劍: 在版邊對(duì)方跳起過(guò)使用16C 以后 打?qū)Ψ阶畹忘c(diǎn)開(kāi)始6247A 或者打?qū)Ψ娇罩型茸笥业奈恢?/p>
八神庵的究極14連擊!
對(duì)身材魁梧者比較好成立,比如陳國(guó)漢,七枷社,山崎龍二等,且八神靠版邊,對(duì)手距八神一個(gè)半腳遠(yuǎn),大跳百合折>下蹲輕腳>站立輕拳>夢(mèng)彈X1>輕葵花X2>八稚女,共14HITS,此紀(jì)錄看誰(shuí)能破!(14連擊能扣掉多少血?大概是75%-85%。因?yàn)槊總€(gè)人的防御力不同,還是請(qǐng)各位自己去試吧!坂崎良,東丈,蔡寶健,鎮(zhèn)元齋,夏爾米和克麗絲是連不上的,如果覺(jué)得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯將對(duì)手定住再連。要注意的是每個(gè)人的第二段葵花的打點(diǎn)是不同的,多多練習(xí)就會(huì)熟悉的。祝各位早日練出14連擊)
此套連擊的重點(diǎn)在于:a 兩人的距離要掌握好,否則輕葵花第2式會(huì)落空。b百合折的打點(diǎn)要底,原因同a。c下蹲輕腳>站立輕拳>須目押輸入。d輕葵花第2式要出慢,在收著時(shí)打中對(duì)手。
玩家評(píng)論
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拳皇97
游戲介紹: ★ 格斗迷代表作,迎來(lái)真人對(duì)戰(zhàn)★ ★★ 多人實(shí)時(shí)比賽,狂送海量話費(fèi)★★ ★★★ 多個(gè)級(jí)別難度,新人也是大神★★★ ★★★★多種游戲模式,頂級(jí)格斗體驗(yàn)★★★★
豌豆asgr00 來(lái)自于 九游APP 2024-11-23 19:25
想玩這個(gè)我期待了好久了。
豌豆qacrro 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 22:47
這個(gè)游戲什么時(shí)候可以返場(chǎng)啊?什么時(shí)候可以上架?我都老想玩這個(gè)游戲了
九游玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:36
想念我的97真人對(duì)戰(zhàn)
狂獵近燃魂4 來(lái)自于 九游APP 2024-08-05 23:51
不然請(qǐng)不起把姐姐的小孩子什麼意思?
散夜眾暮色18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-01 12:37
我想說(shuō)快點(diǎn)更新完畢。
來(lái)九游看看實(shí)力 來(lái)自于 九游APP 2024-03-25 12:39
跟大家說(shuō)一下現(xiàn)在想要在手機(jī)上玩拳皇97就去暢玩空間這個(gè)平臺(tái)目前是手機(jī)最好的可以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)操作什么的也都還可以到時(shí)候看你手機(jī)設(shè)備跟網(wǎng)絡(luò)如果好的話應(yīng)該體驗(yàn)不錯(cuò),你們?nèi)ピ囈幌?/p>
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16年-24年,還在預(yù)約
花崗巖或神隱9 來(lái)自于 九游APP 2022-11-13 21:58
特別特別好玩,以前也玩這個(gè)游戲,現(xiàn)在也是一樣的玩這個(gè)游戲,很好玩