敏法屬性一般都是給法師職業(yè)或者某些輔助職業(yè)選擇的,因?yàn)檫@個(gè)兩個(gè)屬性會(huì)提升角色的機(jī)動(dòng)性,一定程度上會(huì)增加法師的輸出傷害。比如你選擇的初始職業(yè)是法師,在你達(dá)到十級(jí)后可以進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職。轉(zhuǎn)職后要找一個(gè)特定的NPC進(jìn)行對(duì)話,完成指定任務(wù)即可進(jìn)行轉(zhuǎn)職。這個(gè)轉(zhuǎn)職不是那么簡(jiǎn)單的,有的可能會(huì)給你一個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),讓你用新職業(yè)去打敗這個(gè)boss,如果沒(méi)打過(guò)轉(zhuǎn)職就無(wú)法進(jìn)行。轉(zhuǎn)職成功后角色的職業(yè)會(huì)發(fā)生改變,并且會(huì)得到全新的技能和強(qiáng)大的能力,而敏法屬性轉(zhuǎn)變也會(huì)更適合后期的玩法挑戰(zhàn)中。
轉(zhuǎn)職材料必須要積攢一定的金幣和經(jīng)驗(yàn)才能進(jìn)行,完成一些特殊的任務(wù)和參與活動(dòng)后就可以得到。準(zhǔn)備好所需的全部材料后就能正式轉(zhuǎn)換屬性,某些材料急缺的也可以在商店里直接購(gòu)買,這里的材料價(jià)格不低,如果你不是氪金黨的話不建議你直接購(gòu)買。完成轉(zhuǎn)職后就是屬性的分配,敏法主要是依賴敏捷屬性進(jìn)攻,所以在分配的時(shí)候敏捷屬性占比最高,按照十分的比例來(lái)算,敏捷屬性最起碼要在七點(diǎn)以上。不過(guò)敏法的物理防御會(huì)更薄弱些,后續(xù)的點(diǎn)數(shù)分配上,你還可以增加一些強(qiáng)大的生命值和防御屬性,通過(guò)加點(diǎn)可以最大程度彌補(bǔ)法師的短板。
技能的分配選擇上,敏法還需要攻擊力加成和攻擊速度加成的技能,這些技能可以增加法師的充能效果。當(dāng)然你也可以靠裝備來(lái)強(qiáng)化這些屬性,用來(lái)提升生存力等基礎(chǔ)屬性。根據(jù)裝備來(lái)選擇加點(diǎn)的話,法師可以用骷髏套裝,這種套裝點(diǎn)數(shù)都是很珍貴的,尤其是敏法不缺防御。如果你用的是s級(jí)套裝,那么這個(gè)屬性會(huì)帶來(lái)2000多的敏捷屬性,最后的點(diǎn)數(shù)可以直接分配在體力值上面,那么法師的血量可以直接來(lái)到2100左右。
但是這些都是根據(jù)理想化狀態(tài)來(lái)設(shè)置的點(diǎn)數(shù),具體的加點(diǎn)肯定會(huì)跟這個(gè)數(shù)據(jù)有出入的。如果你真的想要掌握好敏法屬性的分配的,可以從基礎(chǔ)的技能需求來(lái)判斷。如果你的法師技能速度和充能時(shí)間都還行,那你的敏捷屬性就可以多投入一些,后續(xù)的短板再靠用裝備來(lái)彌補(bǔ)就好。法師本身對(duì)裝備的要求就很高,沒(méi)有s級(jí)的套裝就+s屬性的套裝。
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