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《帕斯卡契約》制作揭秘 走進(jìn)“暗黑”發(fā)源地

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:琵琶網(wǎng)游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-07-20 19:42:27
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六月中旬,E3展(電子娛樂(lè)展覽會(huì))在美國(guó)洛杉磯召開(kāi),本土暗黑獨(dú)立游戲《帕斯卡契約》在本次展會(huì)上首曝,作為一款已經(jīng)開(kāi)發(fā)較為成熟的暗黑動(dòng)作游戲,《帕斯卡契約》自從首次曝光以來(lái)關(guān)注度一路飆升,連續(xù)幾天霸占預(yù)約榜榜首,國(guó)內(nèi)外媒體更是競(jìng)相報(bào)道。

《帕斯卡契約》制作揭秘 走進(jìn)“暗黑”發(fā)源地

《帕斯卡契約》制作揭秘 走進(jìn)“暗黑”發(fā)源地

《帕斯卡契約》制作揭秘 走進(jìn)“暗黑”發(fā)源地

(海外媒體報(bào)道《帕斯卡契約》)

今日,我們走進(jìn)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Tips-Work工作室,采訪到了《帕斯卡契約》的制作人老楊,他與我們聊了《“契約”與Tips-Works工作室的那些“黑”操作。

《帕斯卡契約》制作揭秘 走進(jìn)“暗黑”發(fā)源地

(制作人老楊)

Q1:你好老楊,請(qǐng)先介紹一下你的團(tuán)隊(duì)。

老楊:目前我們的團(tuán)隊(duì)就這個(gè)項(xiàng)目規(guī)模來(lái)說(shuō)不大,總共15人,但是很全面,所有的游戲工作,甚至包括音樂(lè)音效和作曲,都在團(tuán)隊(duì)內(nèi)獨(dú)立完成,為保證品質(zhì)沒(méi)有采用任何外包。團(tuán)隊(duì)成員大多擁有主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)背景。我們現(xiàn)在工作室也歡迎有實(shí)力有興趣的朋友加盟!

Q2:能不能從制作人的角度介紹一下《帕斯卡契約》,作為一款暗黑手游,這款產(chǎn)品相較其他同類作品有何差異?

老楊:從題材上,我們選擇了國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)很少涉及的純歐美風(fēng)格的硬派黑暗風(fēng)格。主要是想?yún)^(qū)別于泛濫成災(zāi)的國(guó)產(chǎn)武俠題材。從實(shí)際游戲的內(nèi)容上,區(qū)別會(huì)非常大,它沒(méi)有半點(diǎn)手機(jī)游戲的影子,完全像是一個(gè)主機(jī)上的游戲。能讓玩家在手機(jī)上體驗(yàn)到一個(gè)正統(tǒng)主機(jī)級(jí)別的游戲,是我們最大的目標(biāo)。

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Q3:您能談?wù)勛畛跏菫槭裁催x擇做“暗黑”這個(gè)題材嗎?因?yàn)檫@個(gè)題材讓不少玩家產(chǎn)生了興趣。

老楊:事實(shí)上我們立項(xiàng)時(shí)考慮過(guò)其他多種風(fēng)格,甚至還有非??蓯?ài)漂亮的卡通題材。但是最后,團(tuán)隊(duì)一致認(rèn)為,希望做一款能夠真正體現(xiàn)出自己內(nèi)心向往,最想制作的游戲。我們也注意到,確實(shí)有很家對(duì)這種題材很感興趣,我們里面幾乎所有人都是。但是一直沒(méi)有開(kāi)發(fā)商,在手機(jī)平臺(tái)上好好做一款這樣的游戲。這個(gè)契機(jī)讓我們很想挑戰(zhàn)一下。結(jié)果一直堅(jiān)持到現(xiàn)在。

這游戲發(fā)布后,也確實(shí)得到了大量玩家的積極回應(yīng),這也更讓我們有動(dòng)力把游戲好好做下去。

Q4:《帕斯卡契約》曝光后,一直霸占預(yù)約榜的榜首,很家也提出了建設(shè)性的建議,對(duì)此您如何取舍?同時(shí)又是如何保證游戲的正體風(fēng)格不偏離當(dāng)初的設(shè)計(jì)思路呢?

楊洋:大多數(shù)玩家提出的建議,和我們的初衷并不矛盾,我們深刻的知道這類玩家想要什么樣的東西,害怕什么樣的東西。事實(shí)上,我們希望能做的比他們希望的要更純粹。這些玩家深受傳統(tǒng)國(guó)內(nèi)手游的影響,怕我們會(huì)再讓他們跌入這么一個(gè)失望的坑。我們這次能獲得這么家的支持,我想主要原因就是玩家已經(jīng)期待這樣一種感覺(jué)的游戲很久了。

這樣的游戲要保持整體風(fēng)格,不偏離當(dāng)初的設(shè)計(jì)思路,其實(shí)不難,主機(jī)上業(yè)界有太多的歐美日同類型成功作品讓我們參照,時(shí)刻告誡自己,不要去受任何國(guó)產(chǎn)手游的思路影響。不要去當(dāng)一款手機(jī)游戲開(kāi)發(fā),不要被傳統(tǒng)手游的條條框框所束縛,這樣就可以。

Q5:經(jīng)??吹酵婕矣懻摗杜了箍ㄆ跫s》的背景音樂(lè),這背后的創(chuàng)作過(guò)程是什么樣的呢?后續(xù)會(huì)不會(huì)創(chuàng)作更多的優(yōu)質(zhì)背景音樂(lè)呢?

楊洋:目前為止,我們?cè)趦蓚€(gè)宣傳片里公開(kāi)了兩首音樂(lè),一首是主題歌。一首是純音樂(lè)的主題曲。這些音樂(lè)全在我們公司內(nèi)部,由自己的音樂(lè)工程師創(chuàng)作完成。和傳統(tǒng)外包的制作方式不同,音樂(lè)師可以長(zhǎng)期的在團(tuán)隊(duì)內(nèi),深入接觸了解項(xiàng)目,和團(tuán)隊(duì)一起探討主題,探討世界的感覺(jué),有了一個(gè)充分的印象后再進(jìn)行細(xì)心的創(chuàng)作,效果自然會(huì)不一樣。我們可以花上很長(zhǎng)的時(shí)間在一首作品上,一遍遍的結(jié)合游戲內(nèi)容感覺(jué)進(jìn)行調(diào)整,直到滿意為止。

目前大家聽(tīng)到的,還只是我們用電腦模擬合成的版本。后續(xù),我們會(huì)加大音樂(lè)上投入的力度,去和世界一流的交響樂(lè)團(tuán)合作,打磨出更加極致的音樂(lè)。預(yù)計(jì)我們?cè)谟螒虬l(fā)行時(shí),會(huì)同步推出一張精彩的音樂(lè)原聲專輯,收錄游戲里最重要的音樂(lè)。

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Q6:能不能從技術(shù)的角度講解一下游戲研發(fā)中所運(yùn)用的“黑科技”。包括最讓人引以為傲的畫面制作呢?

楊洋:其中并沒(méi)有太大的秘密和“黑科技”(笑)。并且我們采用的還是Unity3D引擎。不像大家外界猜測(cè)的是UE4引擎。

我們認(rèn)為,出來(lái)好畫面好效果的真正秘密是優(yōu)化,大多數(shù)功底可以的美術(shù),都可以做出很漂亮的場(chǎng)景和人物,但是要讓游戲畫面真正跑起來(lái),像一個(gè)正式產(chǎn)品一樣的流暢運(yùn)行在各種手機(jī)上,最大限度的還原保留美術(shù)設(shè)計(jì)師的構(gòu)思。這才是最重要的。

我們的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,不夸張的說(shuō)有三分之二的時(shí)間用在優(yōu)化上,一個(gè)效果不錯(cuò)的美術(shù)場(chǎng)景或人物,需要美術(shù)和程序高度配合,不斷的研究如何用最高效節(jié)能的方法,把設(shè)計(jì)效果還原。這是一個(gè)需要耐心和毅力的“體力活”,大多數(shù)時(shí)間是需要一種種試效果,測(cè)性能,一版版的推翻重做,才能達(dá)成,并不會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)人掌握了某種“很黑暗的神技”來(lái)突然提高畫面。

Q7:玩家最關(guān)心的還是游戲的玩法,能不能先透露下,還有哪些新穎的玩法正在醞釀?

楊洋:《帕斯卡契約》最大的特色是這是一個(gè)多英雄的動(dòng)作游戲。玩家可以通過(guò)游戲慢慢解鎖出新的英雄,英雄之間的武器,技能,操作方法,都會(huì)非常不同。慢慢摸索,找出喜歡的角色,重點(diǎn)培養(yǎng),打出自己的套路是游戲最重要的核心。

另外游戲的世界充滿探索性,每一個(gè)關(guān)卡里都藏有大量的要素,想要全部找到和收集完,需要仔仔細(xì)細(xì)的對(duì)游戲進(jìn)行研究。

Q8:8月初的ChinaJoy展會(huì)上我們能見(jiàn)到更加完整的《帕斯卡契約》嗎?與E3的版本相比,會(huì)有哪些不同?

楊洋:CJ試玩版所提供的關(guān)卡,會(huì)和E3版本相同,都是第一關(guān)的完整流程,包括Boss戰(zhàn)。

但是根據(jù)E3期間的反饋,游戲的整個(gè)系統(tǒng),我們進(jìn)行了大幅度的改革,角色的技能,連招機(jī)制,大招的觸發(fā),敵人的AI和招式等等,全部進(jìn)行了重制,比如加入了大家期待的盾反,槍反系統(tǒng),回避也增加了閃身和翻滾等細(xì)節(jié)。打起來(lái)手感更加扎實(shí),更能體會(huì)出不同招式的作用。我們內(nèi)部的感受,就像換了一個(gè)游戲!

《帕斯卡契約》制作揭秘 走進(jìn)“暗黑”發(fā)源地

Q9:聽(tīng)說(shuō)游戲年內(nèi)會(huì)上線測(cè)試,在此可以給我們稍稍透露一下測(cè)試的節(jié)點(diǎn)和內(nèi)容嗎?

楊洋:是的,照理說(shuō),一個(gè)這樣類型的單機(jī)動(dòng)作游戲,是不需要進(jìn)行公開(kāi)測(cè)試的,畢竟不是網(wǎng)游。但是我們也希望讓熱心的玩家能夠更早的體驗(yàn)到這個(gè)非常與眾不同的游戲,因?yàn)榇蠹視?huì)對(duì)游戲的存粹性充滿擔(dān)心,怕我們宣傳了半天,再搞出一個(gè)讓大家失望的“傳統(tǒng)“手游。游戲離開(kāi)正式發(fā)售還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以我們也希望玩家能夠放心等待。

另外,對(duì)于測(cè)試碼的發(fā)放,我們會(huì)采用一種前所未有的形式,會(huì)讓用戶充滿驚喜。請(qǐng)期待我們不久后的官方通告。

Q10:最后和我們分享一下游戲研發(fā)過(guò)程中的趣事吧。

楊洋:這樣的游戲,開(kāi)發(fā)起來(lái)雖然很幸苦,但是因?yàn)槟茏龃蠹易约盒哪恐兴谕挠螒?,開(kāi)發(fā)人員也都會(huì)充滿斗志。

每一天都感覺(jué)在創(chuàng)造新的東西。將一個(gè)個(gè)角色,從概念草圖,變成實(shí)際可以拿在手里操作殺敵的真實(shí)英雄,是一件非常讓人振奮的事情。

要說(shuō)有趣的事情,比如某位動(dòng)作苦手程序員,歷經(jīng)千幸萬(wàn)苦,一刀一刀以最后一絲血拼過(guò)了Boss,興奮的給大家發(fā)錄像,另一位動(dòng)作游戲高手企劃,立馬錄一段單手嗑瓜子,全程無(wú)傷打的Boss站不起來(lái)的視頻。。。人和人的差距就這么活生生的擺在面前了。也期待到時(shí)候游戲?qū)嶋H發(fā)售時(shí),看看玩家能不能有什么更極端的表演!

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  • 九游玩家7lyv4wl33w12 來(lái)自于 九游APP 2020-05-23 19:19

    首先,這游戲是付費(fèi)買的,白嫖黨不用等了。其次,這游戲需要實(shí)名制(一天只能玩一個(gè)半小時(shí)),所以學(xué)生黨和小學(xué)生幾乎玩不了了。還有就是安卓為什么那么晚你們沒(méi)點(diǎn)b數(shù)嘛(罵官方的你擱哪急nm呢?),安卓一出怕不是沒(méi)幾天就被破解了。都說(shuō)支持國(guó)產(chǎn)游戲也沒(méi)見(jiàn)幾個(gè)買正版的,不是歧視玩盜版的,但是盜版對(duì)國(guó)產(chǎn)好游打擊真的很大。才四十塊錢還送Dlc不香嗎?好像六月還更新新角色呢! 說(shuō)抄襲別的游戲的,我就想不通風(fēng)格一樣機(jī)制一樣就是抄襲嗎?隔壁某不要臉的鵝廠也沒(méi)多少人懟它抄襲啊?這就是網(wǎng)絡(luò)垃圾嗎?ilil 安卓 5月29號(hào)就出了,對(duì)于真正喜歡魂系游戲的朋友來(lái)說(shuō)買了絕對(duì)不虧(有一說(shuō)一這游戲真的挺難的)。所以,不要停下來(lái)??! 就寫到這里吧,29號(hào)不見(jiàn)不散。

  • 九游玩家7lyv4udxiylj 來(lái)自于 九游APP 2021-01-22 19:48

    本人認(rèn)為本作是2020年最佳畫面動(dòng)作手游,沒(méi)有之一。而且打擊感十足,代入感很強(qiáng),但也意味著本作難度極高。畢竟代入感越接近現(xiàn)實(shí),一招一式都有相應(yīng)的出招動(dòng)作延遲,故沒(méi)有一定的練習(xí)連小怪都打不過(guò)。本人是手殘黨,下面以我的角度聊聊該作。 剛?cè)肟拥臅r(shí)候,我以為最多也就是龍之谷的難度,沒(méi)想到應(yīng)該算是洛英原版的難度。不同于現(xiàn)在世面眾多的割草游戲,這個(gè)游戲打個(gè)小怪都跟打boss一樣。角色血薄,防低,動(dòng)作前搖后搖都特別長(zhǎng),揮砍幾下體力就沒(méi)了。那你可能要問(wèn)了這還怎么打,首先學(xué)習(xí)打怪的套路。經(jīng)過(guò)序章小怪的洗禮,個(gè)人比較喜歡打后發(fā)。也就是等小怪出手先翻滾到其側(cè)面,在其攻擊后重新穩(wěn)定身體的后搖時(shí)間內(nèi)連續(xù)用重?fù)艋蛘哂么虛暨B招,比較安全有效。用此法打到序章boss不難,之后就是被boss無(wú)盡的狂虐不然就是崩潰(游戲設(shè)定時(shí)間過(guò)長(zhǎng)人物如果沒(méi)吃藥會(huì)崩潰,然后游戲難度增加)。如果你也是手殘黨,可以在boss前一個(gè)洞窟里打敗一個(gè)鐮刀怪,在場(chǎng)景拿到一個(gè)蛋,可以使你受到傷害減半,之后就剛一回吧,注意boss的遠(yuǎn)程攻擊和倒地補(bǔ)刀硬剛能過(guò)。過(guò)了對(duì)手殘玩家特別有成就感,而且序章之后就可以選擇第二人物了。繼續(xù)開(kāi)始挑(shou)戰(zhàn)(nue)之旅。 目前游戲還是比較小眾的,也許是因?yàn)槠潆y度和買斷的方式。目前節(jié)日特價(jià)打折后是25元,但對(duì)動(dòng)作游戲愛(ài)好者絕對(duì)是物超所值。強(qiáng)烈推薦。

  • 零丨破曉之時(shí) 來(lái)自于 九游APP 2020-06-05 20:39

    一個(gè)多月以前就已經(jīng)預(yù)約,對(duì)于國(guó)產(chǎn)良心獨(dú)立游戲本人絕對(duì)支持,哪怕和國(guó)外的作品相比還是會(huì)有差距。本人在游戲發(fā)售第一天早上就已入手,游戲時(shí)間已經(jīng)快十個(gè)小時(shí)了,具體內(nèi)容就不做贅述。各位要真的想玩,特別是對(duì)魂系手游感興趣的同志們,別再想著在這里白嫖了,taptap在一個(gè)多星期前就已經(jīng)以25RMB的折扣價(jià)發(fā)售了,里面還有一個(gè)6塊錢的DLC,另外這個(gè)游戲目前屬于taptap獨(dú)家發(fā)售,別的平臺(tái)近期是不可能了,想玩并且愿意掏錢玩正版游戲的人,請(qǐng)前往taptap支持一下這款國(guó)產(chǎn)良心大作。不吹不黑,這真的是目前我玩過(guò)的手機(jī)上最棒的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立大作。

  • 隕石九毀滅0 來(lái)自于 九游APP 2024-01-09 18:46

    為什么要預(yù)約呀?

  • 冰魔合兵營(yíng) 來(lái)自于 九游APP 2022-07-10 23:38

    九游確實(shí)不行,稍好一點(diǎn)的游戲都是預(yù)約。而且死貴。

  • 死騎或死亡 來(lái)自于 九游APP 2022-05-12 12:24

    為什么還不出

  • wlzc 來(lái)自于 九游APP 2022-05-02 20:02

    快出吧?。?!味太沖了!

  • 九游玩家7lyvb7m58ud3 來(lái)自于 九游APP 2022-03-13 16:28

    為什么我下載了然后退坑想在玩怎么不可以下載了

  • 領(lǐng)主達(dá)雙子座57 來(lái)自于 九游APP 2022-02-10 19:10

    垃圾,網(wǎng)頁(yè)上明明就是說(shuō)免費(fèi)下載

  • 慢王 來(lái)自于 九游APP 2021-11-23 19:31

    為什么九游不能下載?

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