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《破壞領(lǐng)主》技能變動(dòng)及BUG修復(fù)詳情 1.1.2.0更新版本內(nèi)容是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-05-20 17:09:00
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破壞領(lǐng)主1.1.2.0版本更新內(nèi)容 技能變動(dòng)及BUG修復(fù)詳情

破壞領(lǐng)主1.1.2.0版本更新內(nèi)容。不少玩家可能還不太清楚近期更新的1.1.2.0版本有什么新增要素,下面就一起來(lái)看看具體的更新內(nèi)容吧。

1.1.2.0版本更新內(nèi)容

這個(gè)內(nèi)容補(bǔ)丁帶來(lái):

新環(huán)境

新怪物

戰(zhàn)利品過(guò)濾器改進(jìn)

動(dòng)畫的改進(jìn)

改善生活質(zhì)量

修復(fù)Bug

我們會(huì)在內(nèi)容補(bǔ)丁之間的定期新聞和開發(fā)更新中更新我們的進(jìn)展。我們下個(gè)月的開發(fā)更新會(huì)給你更多關(guān)于我們正在做的特性和改進(jìn)的細(xì)節(jié),以及我們期望它們何時(shí)被部署。

言歸正傳,這里是血風(fēng)暴:第二部分的補(bǔ)丁說(shuō)明。

感謝您的支持!

戰(zhàn)利品過(guò)濾器的UI被重制,更加直觀和用戶友好。

現(xiàn)在可以為你的戰(zhàn)利品過(guò)濾器設(shè)置不同的配置文件了。配置文件可以創(chuàng)建、刪除、重命名和選擇。默認(rèn)情況下,每個(gè)玩家都有一個(gè)名為“default profile”的配置文件,顯示所有道具,這些配置文件將在角色之間共享。

我們還添加了“設(shè)置所有”按鈕,允許開啟或關(guān)閉所有過(guò)濾器的相同稀有性,為整個(gè)類別。最后,護(hù)甲現(xiàn)在有一個(gè)子類別,允許他們過(guò)濾的護(hù)甲類型(靴子,箱子,手套..)之上的類別(魔法師,彪形大漢..)。

有Sarisel附加物或支流附加物的物品現(xiàn)在每個(gè)都有特定的標(biāo)記,丟在地上,顯示在你的儲(chǔ)藏/庫(kù)存。

新環(huán)境:

異常Ghastra泥沼

出沒Elghion沼澤

新怪物機(jī)譯bug

傳奇和獨(dú)特的物品現(xiàn)在標(biāo)記在小地圖上。

寶石和合成試劑的最大數(shù)量從20增加到100。

在Expeditions窗口中選擇的最新難度級(jí)別現(xiàn)在是打開UI時(shí)默認(rèn)選擇的難度級(jí)別。

命運(yùn)- adjucatrix Zeitgeist將使她的盛大回歸在小地圖上。

BUG修復(fù):

修正了取消天啟守護(hù)時(shí)會(huì)導(dǎo)致延遲的問(wèn)題。

修正了一個(gè)修正器“忠誠(chéng)的刀鋒”不會(huì)減少獲得新的“幻影刀鋒”的時(shí)間的問(wèn)題。

修正了“Solarfall”技能的ASM“Solar Animus”的所有抗性增益不能正確顯示的問(wèn)題。

修正了在游戲結(jié)束時(shí)的遠(yuǎn)征中殺死獵物也會(huì)算遠(yuǎn)征完成的問(wèn)題。

修正了在簡(jiǎn)體中文的命運(yùn)之門使用搜索欄時(shí)有時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰。

修正了刪除離線字符時(shí)有時(shí)會(huì)發(fā)生的崩潰。

修正了一些t姿勢(shì)的問(wèn)題有時(shí)發(fā)生在殺死敵人。

修復(fù)了當(dāng)友好召喚被吞食者抓住時(shí)發(fā)生的t姿勢(shì)問(wèn)題。

修正了在天啟相位中嘗試裝備物品時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤信息的問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,在使用埃里比亞眼淚時(shí),已經(jīng)在一個(gè)項(xiàng)目上的附加物顯示為可能的結(jié)果。

修正了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“祝福的甘露”的描述,現(xiàn)在正確地說(shuō)明了所有抗性buff只適用于玩家。

命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“無(wú)私的勇氣”現(xiàn)在提到所有抗性的范圍和持續(xù)時(shí)間,它給予格擋。

修正了“以太跳躍”的細(xì)節(jié)會(huì)顯示傷害的問(wèn)題,即使沒有選擇傷害修改器。

修正了一些音頻問(wèn)題的技能時(shí),播放低音量設(shè)置。

修正了分?jǐn)?shù)計(jì)算取決于區(qū)域的水平不會(huì)正確顯示在次要區(qū)域的問(wèn)題。

澄清了“幻影之刃”的提示,它現(xiàn)在正確地說(shuō)明了默認(rèn)情況下它會(huì)刺穿路徑上的所有目標(biāo)。

澄清了“幻影刀片”的修正器“滑動(dòng)摩擦”的提示,現(xiàn)在正確地說(shuō)明了當(dāng)使用修正器時(shí),該技能的疾病幾率將會(huì)減少。

修正了陽(yáng)光錐的視覺效果會(huì)被放置在“紅色**”區(qū)域的未污染探險(xiǎn)的末端箱。

修正了一個(gè)問(wèn)題,從笑海Gal門“”將顯示在低分辨率,即使在高分辨率設(shè)置。

修正了在某些環(huán)境中末端貼圖會(huì)可見的幾個(gè)問(wèn)題。

澄清了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“粗糙平衡”的說(shuō)明,現(xiàn)在提到誘餌在消失時(shí)爆炸,而不是在被摧毀時(shí)爆炸。

澄清了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“靜脈神經(jīng)束”的提示,現(xiàn)在提到通過(guò)該節(jié)點(diǎn)獲得的攻擊速度加成不能堆疊。

澄清了命運(yùn)之門節(jié)點(diǎn)“秘密特工”的提示,現(xiàn)在提到了被擊中后被動(dòng)閃避機(jī)會(huì)的持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間。

修正了在第1章任務(wù)“the Bane of the Storm”中,當(dāng)一名玩家在另一名玩家與伊爾塞恩交談之前離開游戲時(shí)發(fā)生的軟鎖問(wèn)題

修正了“浩劫之球”修正器“分解有效載荷”的小爆炸簇引起的性能問(wèn)題。

修正了“疼痛精度”不能增加“哀嚎箭”造成的傷害的問(wèn)題。

修正了使用“Krearion之刺”修改器“爆炸彈幕”不會(huì)移除穿刺彈的問(wèn)題。

修正了使用帶有火焰?zhèn)π薷闹档摹鞍Ш考睍r(shí)在地面上顯示黃色方塊的問(wèn)題。

修正了“戰(zhàn)爭(zhēng)路徑”的視覺效果有時(shí)會(huì)顯示在角色后面的問(wèn)題。

修正了“北極之矛”的爆炸導(dǎo)致“粉碎褻瀆”造成物理傷害的問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,防止“北極之矛”的爆炸造成的修改“粉碎褻瀆”被觸發(fā)時(shí),使用元素變體的技能。

修正了“黎明堡壘”修改值“真理之刃”在使用傷害類型修改值時(shí)顯示兩個(gè)增益效果的問(wèn)題。

修正了一個(gè)導(dǎo)致平坦的攻擊速度顯示為一個(gè)可能的結(jié)果在鍛造UI。

修正了“原始催化劑”環(huán)境的次要區(qū)域在最后沒有交易圣地的問(wèn)題。

修正了在天啟守護(hù)中,當(dāng)玩家離開遠(yuǎn)征隊(duì)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)t形的問(wèn)題。

修正了“黎明之面”技能“守護(hù)者意志”在使用時(shí)沒有聲音效果的問(wèn)題。

修正了一個(gè)導(dǎo)致血徑任務(wù)Boss的火焰齊射造成物理傷害而不是火焰?zhèn)Φ膯?wèn)題。

修正了在使用“粉碎意志”修改時(shí)導(dǎo)致“鐵砧的痛苦”的錘子過(guò)早消失的問(wèn)題。

修正了使用“玻璃蒼天”修改器長(zhǎng)時(shí)間保持“埃塞利爾之淚”的動(dòng)畫循環(huán)和故障的問(wèn)題。

修正了“Lambach Tentacl”的問(wèn)題

 

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全部評(píng)論

  • 逗*逗你不要錢 來(lái)自于 九游APP 2020-03-08 04:33

    作為一個(gè)暗黑系RPG老玩家,這款游戲誠(chéng)意滿滿,地圖元素算是比較豐富的,適合探險(xiǎn),不像某些暗黑作地圖小到可怕,游戲的合作模式和盔甲打造算是比較特別的地方了,游戲技能組合比較多,總算不是一刀999了;問(wèn)題比較大的是聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性太差了,我掛了代理延遲還是有點(diǎn)高,玩起來(lái)很難受,但是游戲畫質(zhì)確實(shí)很符合我的口味,小推薦一波吧!

  • 一個(gè)大李逵 來(lái)自于 九游APP 2020-03-05 13:33

    聯(lián)網(wǎng)部分很難受,至于單機(jī)部分一言難盡!總體的技能偏少,適合技能組合,也沒有大家說(shuō)的無(wú)雙割草;前期挺耗時(shí)的,我差不多玩了10個(gè)小時(shí),不停的點(diǎn)啊點(diǎn)!點(diǎn)到累個(gè)半死,除了畫面給了我驚喜感,游戲其他部分的內(nèi)容,有很多抄襲的影子,還是半吊子抄襲的感覺,平時(shí)走路對(duì)話還是在最右邊,你懂的,別提多別扭了,流暢度不在地,要么玩離線,要么線上不知道啥玩意,不是很推薦了!

  • 猿創(chuàng)藝 來(lái)自于 九游APP 2020-03-10 17:00

    很早就玩這個(gè)了,更新了2年還沒做完第一章,難受?。∽顨獾氖峭蝗恍加辛诵碌狞c(diǎn)子,前面的全部推翻重做,之前的劇情模式改成了冒險(xiǎn)模式,然后角色自定義也沒了,又不是橋牌可以推倒了重來(lái),不過(guò)想想小工作室做的卻是可以任性一點(diǎn)!玩法和流放之路差不多,玩過(guò)暗黑系游戲的朋友上手不難,我個(gè)人不是很推薦,除了改動(dòng)很隨性之外還有個(gè)原因就是游戲太卡頓了,不知道用的啥網(wǎng)絡(luò),我玩著得有個(gè)500以上的延遲,放個(gè)技能都感覺在飛天遁地。

  • 哎呀卡住了 來(lái)自于 九游APP 2021-01-30 00:00

    破壞領(lǐng)主不是steam上面的游戲嗎

  • 哪吒向燃灰 來(lái)自于 九游APP 2020-05-30 05:55

    用電腦暗黑破壞神游戲截幾個(gè)圖忽悠?…呸

  • 九游玩家7lyv1sa3devz 來(lái)自于 九游APP 2020-02-28 18:55

    別發(fā)出來(lái)讓人期待。等到滿頭白發(fā)這游戲都不會(huì)出,沒發(fā)行商沒出發(fā)行時(shí)間。這就是個(gè)幌子,估計(jì)別人游戲公司都不知道,拿幾張圖片就上來(lái)騙,真是沒有職業(yè)道德。

  • 小白GG? 來(lái)自于 九游APP 2020-02-19 16:51

    電腦游戲放到這里,秀個(gè)啥?

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《破壞領(lǐng)主》是一款動(dòng)作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地 [詳情]

《破壞領(lǐng)主》是一款動(dòng)作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進(jìn)行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇角色,具有豐富的游戲場(chǎng)景,玩法多種多樣。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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