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《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD怎么玩 神秘標靶增傷流BD分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時間:2020-03-07 14:22:00
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在《破壞領(lǐng)主》這款游戲中,在完成了目前的劇情之后,玩家就可以專心研究游戲中的裝備系統(tǒng)來搭建自己的流派了。玩家“786681980”分享了《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD,來看看具體要怎么配裝吧。

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享:

考慮到不潔的爆炸效果可能會被和諧,而且在BOSS附近沒小怪時根本沒用,因此我考慮開發(fā)新的BD,然后。。。

獨立增傷的三個天賦,我又繼續(xù)研究了一下,發(fā)現(xiàn)不止三個,一方面是增加自己的輸出,一方面是增加敵人受到的傷害。

可以確定的有:

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享

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不朽祭品的小點和滯時之殤的小點猜測是加到大點上,沒有測試過

不確定的有:

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這個天賦因為是根據(jù)敵人的狀態(tài)來判斷,推測是相當于一個易傷DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的結(jié)果,也可能是乘算,不好測試,沒弄。

狂暴侵攻雖然沒在面板上顯示,但實際測試確實加了很多傷害;滯時之殤也很輕易的測試出來,怪會受到第二次傷害;不朽祭品就不說了,所有異常流都圍著他轉(zhuǎn);神秘折磨我?guī)е嚐捬鼛В梅ㄐg(shù)系的蔽日也測試過,確實增傷很多;殘余能量雖然只有30%,但確實實打?qū)嵉莫毩⒂嬎?,反?yīng)到人物面板上和技能數(shù)值上的;持續(xù)狩獵數(shù)值比較低,我們自己的傷害又浮動的很大,就懶的測試了。

我還測試了兩個非??拥奶熨x,估計有BUG,貌似沒加傷害。

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滅絕契約純粹坑,會給自己上DEBUFF,詛咒和虛弱的減攻擊,加承傷都會被自己承受,貌似還不低的比例,關(guān)鍵的是7s的BUFF完全沒有。也就是說自會削弱自己,不會帶來增強。但是這個天賦有一個用處,持續(xù)傷害的DEBUFF會觸發(fā)被擊回怒,配合狂暴侵攻前面的小點可以很容易保持滿怒狀態(tài),都不用點那個內(nèi)圈的大點(+25回怒)

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還有一個坑就是這個:

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至少我測試的結(jié)果是面板完全看不出來,實際打怪測試也沒看出效果,我還特意帶了個100%法傷的法器,沒有一點用。

然后其他大部分增傷都是在已有的增傷基礎(chǔ)上疊加,實際算下來增加的百分比非常低,估計和屬性點的增傷是加算的,被稀釋的非常厲害甚至稀釋到天賦顯示的1/20左右。并沒有全部測試,所以不排除還有其他獨立計算的天賦。

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因此點出這幾個天賦能夠更大的增加傷害輸出,但是由于不朽祭品要殺掉怪才能獲得DEBUFF的增傷,在打BOSS時效果并不好,因此我舍棄了這個天賦。

神秘折磨天賦加神秘傷害的效果,點出小點后每層詛咒+7%,不潔上來就是10層,在用多段技能打幾下2~30層應(yīng)該很容易,這么算起來傷害就非常高了?;诖?,我找了一下幾個主力輸出技能,發(fā)現(xiàn)神槍手標靶可以轉(zhuǎn)換為以太傷害,這就很不錯了(血刃不能轉(zhuǎn)成神秘傷害,而且血刃用著不舒服,不考慮他了)。

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享

而且這是怒氣技能,可以吃到上面全部的獨立增傷天賦,最關(guān)鍵是這些天賦都能在打BOSS時用到,不會像不朽祭品斷檔,也不會有不潔爆炸需要拉一群小怪的麻煩,傷害還很高。

因此我?guī)е謽?,拿著法器,手槍上鑲嵌著以?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/phlz/keyword-332595-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1162778_keyword_po-6_other-332595'>寶石,其實可以鑲嵌物理或者暗影也都可以,

因為標靶的修正是將物理轉(zhuǎn)換為以太,所以鑲嵌物理也沒問題。

鑲嵌暗影的話可以更快的打出30層詛咒,因為都是神秘系,所以也能吃到天賦的加成。

鑲嵌以太的話和物理差不多的效果,可以出發(fā)停滯增傷,不過停滯可以用法系技能紊亂觸發(fā),也沒有層數(shù)要求。但是由于我們還有法器,所以可以在法器上鑲嵌支援II的以太增傷寶石,所以傷害效果比詛咒大。

法器最好最好有暗影,有冰霜也不錯可以更容易凍住小怪,對BOSS貌似也有幾率觸發(fā)凍結(jié)。

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戒指和項鏈還是以加攻擊的為主,必進標靶是攻擊傷害不是法術(shù)傷害。

其他天賦比如加暴擊,爆傷,防御的自行爆率,一般來說就那幾個

天賦僅供參考:

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裝備考慮生存和傷害,最好帶神秘傷害或傷害詞綴和基礎(chǔ)屬性(主要屬性)

易傷對裝備和天賦的考慮就完了,然后再來看看技能的騷操作。

我在研究技能時發(fā)現(xiàn)法系的4個技能都有BUFF

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然后我試了一下,臥槽!!!

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面板加了一倍,100%!

這其中有天賦術(shù)士-殘余能量帶來的增傷30%,這個增傷沒有圖標,持續(xù)大概只有5s,而且不是天賦描述的下次攻擊,而是這5s內(nèi)都存在加成。這4個技能的增傷有10s,因此去掉天賦的加成

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享

70%的增傷,分別測試發(fā)現(xiàn),除了寒冬之握是10%,其他3個技能都是20%。再然后我又發(fā)現(xiàn)

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享

這個修正他也能增傷...測試后發(fā)現(xiàn),增傷20%,和4個技能的增傷是加算的。但是!這個技能是下一次攻擊,你的所有傷害都會消耗掉他,包括DEBUFF.......

最后我決定帶這幾個技能,必進冰環(huán)寒冬之握只有10%

《破壞領(lǐng)主》神秘標靶增傷流BD分享

動過紊亂和冰雨控怪,其他技能一通亂按,加上暴斃天賦黎明前鋒(加小點),打起B(yǎng)OSS來還是挺容易的,就是藍和怒氣要轉(zhuǎn)換的非???,藍/怒耗越低越好,還有就是CD要低,不然不順手。

就算不用這些技能增傷(穩(wěn)定的總共70%,確定不要嗎?),你也可以用神秘折磨天賦來加成以太傷害的標靶的,打出可觀的傷害,還沒有疊七種武器(BUFF)的煩惱。

這個新研究的神秘BD就差不多到這來,靠著鬼畜的施法增傷,我終于擺脫了槍手刮痧或者暴斃的困境。希望大家可以研究,深入的開發(fā)。

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全部評論

  • 逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2020-03-08 04:33

    作為一個暗黑系RPG老玩家,這款游戲誠意滿滿,地圖元素算是比較豐富的,適合探險,不像某些暗黑作地圖小到可怕,游戲的合作模式和盔甲打造算是比較特別的地方了,游戲技能組合比較多,總算不是一刀999了;問題比較大的是聯(lián)機穩(wěn)定性太差了,我掛了代理延遲還是有點高,玩起來很難受,但是游戲畫質(zhì)確實很符合我的口味,小推薦一波吧!

  • 一個大李逵 來自于 九游APP 2020-03-05 13:33

    聯(lián)網(wǎng)部分很難受,至于單機部分一言難盡!總體的技能偏少,適合技能組合,也沒有大家說的無雙割草;前期挺耗時的,我差不多玩了10個小時,不停的點啊點!點到累個半死,除了畫面給了我驚喜感,游戲其他部分的內(nèi)容,有很多抄襲的影子,還是半吊子抄襲的感覺,平時走路對話還是在最右邊,你懂的,別提多別扭了,流暢度不在地,要么玩離線,要么線上不知道啥玩意,不是很推薦了!

  • 猿創(chuàng)藝 來自于 九游APP 2020-03-10 17:00

    很早就玩這個了,更新了2年還沒做完第一章,難受?。∽顨獾氖峭蝗恍加辛诵碌狞c子,前面的全部推翻重做,之前的劇情模式改成了冒險模式,然后角色自定義也沒了,又不是橋牌可以推倒了重來,不過想想小工作室做的卻是可以任性一點!玩法和流放之路差不多,玩過暗黑系游戲的朋友上手不難,我個人不是很推薦,除了改動很隨性之外還有個原因就是游戲太卡頓了,不知道用的啥網(wǎng)絡(luò),我玩著得有個500以上的延遲,放個技能都感覺在飛天遁地。

  • 哎呀卡住了 來自于 九游APP 2021-01-30 00:00

    破壞領(lǐng)主不是steam上面的游戲嗎

  • 哪吒向燃灰 來自于 九游APP 2020-05-30 05:55

    用電腦暗黑破壞神游戲截幾個圖忽悠?…呸

  • 九游玩家7lyv1sa3devz 來自于 九游APP 2020-02-28 18:55

    別發(fā)出來讓人期待。等到滿頭白發(fā)這游戲都不會出,沒發(fā)行商沒出發(fā)行時間。這就是個幌子,估計別人游戲公司都不知道,拿幾張圖片就上來騙,真是沒有職業(yè)道德。

  • 小白GG? 來自于 九游APP 2020-02-19 16:51

    電腦游戲放到這里,秀個啥?

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《破壞領(lǐng)主》是一款動作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來選擇角色,具有豐富的游戲場景,玩法多種多樣。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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