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牌師手游新手玩法攻略大全 游戲基礎(chǔ)玩法介紹
牌師手游怎么玩?游戲中各種人物都有不同的初始卡牌,不同的卡牌其屬性也是不同的,有許多小伙伴對這些不是太清楚,下面小編給各位帶來了牌師手游玩法攻略詳解,一起去看看吧。
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劍空:初始人物 獲得方式:開局直接拿到
劍空在我的已知的消息中是一個劍客,所以他的初始卡牌跟劍術(shù)有一些關(guān)聯(lián)當然也攜帶了微量法術(shù)。
目前僅以我的觀念,劍空的核心卡牌是開局自帶的‘劍擊’牌和‘劍術(shù)’牌,‘劍擊’使用之后消耗一點‘精力’對敵方造成一點傷害并抽取一張卡,劍術(shù)是當前一回合自己方出的牌面中每多一張帶‘劍’的卡就會額外增加一點傷害,‘劍術(shù)’卡自帶一點傷害。從這兩張卡,劍空的卡組就可以初始帶劍擊和劍術(shù)牌把牌容量搭配滿,剩下其余的空格普通進攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治療牌和法力牌也得帶一兩張,自己折中考慮如何搭配即可。)
劍空的核心玩法lsquo;吸血流rsquo;,可以‘劍擊’搭配大量回血和吸血劍的卡牌,不間斷的抽取敵方血量和回復(fù)自己方血量,畢竟好事多磨嘛,敵人往往死了都還沒有讓自己損失血量,這才是這個玩法的恐怖之處。
劍空的分支玩法大概是風(fēng)法,風(fēng)法的特性是疊加大量的‘清風(fēng)’debuff用爆發(fā)卡一次爆發(fā)傷害,它的韌性很強,卡牌自帶出卡抽卡,回復(fù)精力,建議前期配合劍空第一玩法,后期換卡即可(卡牌開局攜帶量只有100點容量所以自己搭配取舍。)風(fēng)法也有個很厲害的地方它可以把打出去在牌面的風(fēng)卡收回來,也可以給自己疊加buff再抽取疊加buff數(shù)量的牌,大量的重復(fù)抽取牌,到后期一回合就可以擊敗敵人。
人物總結(jié)雖然是初始人物但是跟其余人物其實沒什么不同不會有什么太大的差距,所以放心使用,拿著勾玉去抽卡吧。
道士:100勾玉獲取
道士作為游戲最便宜的第二人物堪稱是物美價廉玩法多樣。
道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太極四種玩法 冰法打的是控制之后的加成傷害,當然也有巨量的高爆發(fā)debuff疊加,往往打出去都是數(shù)倍疊加buff數(shù)量的傷害。
雷法打的是一次性高爆發(fā)隨機傷害,疊加大量的debuff一次性爆發(fā)固定傷害+疊加的debuff數(shù)額0—到疊加數(shù)量之間的傷害,也有略微概率的翻倍傷害,很多時候一波打下去就死了,很暴力刺激。在這里我要說一下,上面講到的冰法法跟雷法大同小異但是最終結(jié)果一個是隨機傷一個是固定傷各有取舍,看大家喜好決定玩法。
火法的玩法就跟上面的類似了,不過它的疊加很特殊,可以聚集大量的火牌達用爆發(fā)牌打出當前火牌數(shù)的數(shù)倍疊加傷害,也可以疊加debuff在敵方身上打出傷害,火法可以說是更全面,大小疊加,細水流長。
太極就比較有意思了它的很多牌都是被動牌,被動牌的作用就是敵方觸發(fā)條件自動就會使用的卡牌,并且?guī)в行’B加攻擊和重復(fù)抽卡的特性,傷害也還可觀,不過我估計蠻多小伙伴不會喜歡這種玩法因為不暴力,這個玩法不會給人一種秒殺的刺激感,但是適合很多喜歡磨時間的小伙伴。 (道士的太極與800勾玉人物‘太極’的卡牌相同)
人物總結(jié)100勾玉買不了吃虧買不了上當,道士真的是萬金油,多面性是一個可以塑造很多配合玩法的角色。
屠夫:200勾玉購買獲得
屠夫的牌庫玩法多樣我也不敢亂立派系我只來講講他的幾個玩法就行了。
屠夫常用的卡牌就是帶點回血,帶點護甲,帶點攻擊??赡苓@樣說會讓人輕視他,但是你玩過之后你就會發(fā)現(xiàn),屠夫無窮的護盾,反復(fù)的回復(fù)血量,小額但是多的攻擊,像是一個拿到最強的盾的角色。
屠夫還有種玩法就是放毒,疊加debuff每回合少血還可以一次性爆發(fā),配合回血卡都是不錯的選擇。屠夫也是多變的他可以禁療,也可讓對手下回合無法出牌,假設(shè)NPC也有這些玩家人物,并且當前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。
人物總結(jié)如果你喜歡這種剛中還是剛的角色就選他吧。
和尚:500勾玉購買獲得
這是一個在我看來有一點不一樣的人物,他是集下毒,治療,武學(xué)于一身的人。 放毒玩法和屠夫類似,但是可以集合自身治療卡牌,前期一張毒一張醫(yī)也是很好的搭配。
下面就要重中之重的說一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治療本領(lǐng),他是游戲中初始開局牌庫治療卡牌最多的角色,也是游戲中買他直接擁有復(fù)活卡牌的人,下一個人物‘太極’也需要抽卡才能擁有復(fù)活卡牌,和尚直接擁有。他的技能可以為敵人和自己增加buff,并且回復(fù)當前自身疊加buff數(shù)的血量。如果你怕自己前期打不過怪物,那沒關(guān)系帶一張‘回光’卡吧在你抽到這張卡之后和敵人PK自己空血的時候直接復(fù)活,并且如果當時你buff數(shù)疊加很多,可以直接回復(fù)當前buff數(shù)的血量,直到回滿上限為止。 和尚也有武功他的拳腳配合能重復(fù)抽卡,消耗精力不消耗體力,游戲推圖中慢慢積累卡牌去除法力牌留下精力牌,會讓你感受到拳法的奇特。
人物總結(jié)這是個多面的人物,大量的搭配玩法讓人不會膩。
太極:800勾玉購買獲得
這是一個矛盾的名字 太極既然叫太極那必然會跟‘太極’扯上關(guān)系他的玩法有兩個,但是前期核心玩法只有一個,因為太極的牌庫,太極卡牌幾乎擁有一半之多,可以隨意搭配太極玩法套路。
反之跟和尚一樣的佛系卡牌玩法不是很樂觀卡牌解鎖很少,解鎖之后也跟和尚玩法一樣,就會少了自己的特色。
因為前面已經(jīng)講解了一些大眾搭配玩法的原因,太極這個人物我就不細說了,雖然是壓軸人物但是很遺憾,我對他已經(jīng)沒有講的了。
萌新全職通關(guān)卡組指導(dǎo)
進去游戲畫面,卡鋪里面可以消耗勾玉(注冊送1000,后續(xù)開寶箱可以得到)抽卡,但是。。新上手個人并不推薦去買卡包,因為這個游戲除了一個初始角色以外其他都要去買。進入之后就可以看到(樓主就是被抽抽抽害死了orz)角色就不介紹了(或者樓下我再補充)
角色選定以后有一個選項是調(diào)整初始卡組,是噠!初始帶什么卡你可以自己選(這就要你先用主頁面那里抽到這張卡),但是帶初始卡是有限制的,畢竟你帶個神卡組游戲的一大半樂趣都沒了。??瓷蠄D那卡牌右下角那個紅色的數(shù)字,你帶的初始卡組中,所有的卡牌的紅色數(shù)字加起來不能唱過100(其實也就只能帶一,兩張核心左右)
接下來就可以進到游戲內(nèi)了!
唔,左側(cè)是雙方棄牌堆,右側(cè)是抽卡堆。牌抽完了會再次將你的棄卡洗到抽卡堆里的,不用擔(dān)心把自己抽死了~。。大部分卡牌使用是有消耗的,具體看卡牌左上角,對應(yīng)圖案上的數(shù)字就是消耗。在游戲內(nèi)可以通過各種事件來調(diào)整自己的卡組,最終使其達到自己心目中完美的樣子~畢竟這才是核玩法~
游戲內(nèi),擊殺怪物并不會回滿血而是獲得一些經(jīng)驗,累計獲得足夠的經(jīng)驗就可以升級。升級后就可以回滿血了,所以大家要好好規(guī)劃自己的血量(emmm每局游戲第一次死亡是可以原地滿血滿技能復(fù)活的?。┤绻愠晒Φ母傻袅薭oss(屁股后面有個光門),就可以來到下一關(guān)。通了第一關(guān)及第一關(guān)以后,就可以獲得一個寶箱(勾玉的主要來源?)消耗時間打開,每個人最多同時擁有四個寶箱。
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牌師
《牌師》是一款關(guān)于古代妖怪世界冒險的國風(fēng)牌組構(gòu)筑手游。誤闖危機四伏的地府探險,隨機地圖偶遇個性十足的妖怪,結(jié)合Roguelike和DBG的卡牌玩法,劍客、屠夫、太極、和尚、道士五種職業(yè)任你選擇,百變卡組迎戰(zhàn)魑魅魍魎,快來創(chuàng)造你的最強牌組吧! 新版本內(nèi)容: 1. 七大隨機事件新鮮出爐,新系統(tǒng)亮點多 2. 整合優(yōu)化內(nèi)容更貼心 3. 修復(fù)了裝備、手牌、模式結(jié)算、蘑菇、獎勵等相關(guān)問題。來體驗吧。
不何 來自于 九游APP 2024-09-17 14:39
不知道怎么回事,下載了之后進不去,退出了還是進不去。
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-03-06 15:52
一款國風(fēng)式的RogueLike游戲。就本人來說還是比較喜歡這種水墨畫的風(fēng)格的,像前一段時間玩的妙筆千山就很不錯??! 就玩法來看,這款集換式卡牌游戲有五種角色可以供玩家挑選,分別是劍客,屠夫,太極,和尚,道士。除了劍客是初始職業(yè)外,其他的職業(yè)需要勾玉去解鎖。勾玉也不是需要去充值才能獲取。在游戲里面過圖就可以獲取,所以多玩幾天基本就可以解鎖全部職業(yè)。這些角色各有各的的玩法。其中劍客還有和尚是本人比較喜歡的,推薦劍客(笑)。在打完一些怪后會讓你選擇三個東西。前期有合適的牌就選牌 升級有裝備欄就選裝備欄 沒有就選血量 血量還沒有那就選精力吧 草鞋盡早弄齊三雙 能弄到第四雙就可以在牌組中混入一些武術(shù)牌 武術(shù)牌盡量選擇過牌型的比如奔跑,飛盾,可以讓你更早的從牌庫里拉出草鞋 游戲的整體布局感覺是有點錯亂的,有可能是因為水墨畫的緣故吧!有些地方總是看著不舒服, ? ? ? 游戲肯定是好游戲,沒有氪金也可通關(guān)。整體游戲來看,有點單調(diào),全部的布局以及出牌的樣式一樣。地圖重復(fù)沒有新意。玩時間長了就會感覺到視覺疲勞,但是相對于我而言,玩的還是很香的。BGM聽著也是很有中國風(fēng)的感覺。很不錯,畢竟是玄幻故事為背景。 劇情什么的我就不詳談了,因為不怎么喜歡看劇情。所以基本都跳過了......游戲開頭有個漂亮的小姐姐指引,所以基本操作還是能了解的,但是指引過了就感覺什么都不會了。不知道大神們是怎么操作的。本人是玩了十來分鐘才搞清楚怎么玩。。。 ? ? ? ?其他幾個武器裝備就不一一介紹,劍譜,翼劍好一點,再次提醒大家,劍客功放兼?zhèn)浔容^好,不要一直追求高爆發(fā),要穩(wěn)定輸出,找準機會。 劍客通常走劍系和劍風(fēng)系,純風(fēng)系沒有試驗,個人認為劍系比劍風(fēng)系好通關(guān)。劍系主要靠精力,所以可以有一張風(fēng)牌,畢竟劍系是比較廢精力的。 開局推薦一張燕尾甲一張回血 先通過幾次戰(zhàn)斗,把成就能解開的解開,這樣可以增加負重,帶一些有價值的好牌。點擊貓的鈴鐺就可以看了,完成一個后鈴鐺會閃爍一定要點擊鎖子才能繼續(xù)解鎖,開局不要挑選buff,這樣成就才會解鎖,不然是不會解鎖的,也是為了熟悉熟悉卡牌。 開局先滑動看一下地圖,看看保險個,雜貨店,孟婆,鐵匠的分布,尤其注意地上的點點和紅藍點。點點是怪物,一般在看著暢通無阻的寶箱旁。 推薦每層鬼怪都要清完,頂級是11級,最后一層,滿級以后還會得錢,但不再升級。滿級了一般最后一層除了boss外還有一兩個怪,牌組成型了就不需要再去打了,避免意外??ㄅ祁愐椭宰?,注意搭配組合,我也有很多劍客牌還封印著。各種組合套路,慢慢探索,通關(guān)也有一定運氣的成分。 很多人都拿這款游戲和月圓之夜做比較,我吧!也在玩月圓,各有各的優(yōu)缺點。希望大家不要刻意褒貶。不過本人感覺這款游戲的卡牌搭配和各種玩法隨機性要比月圓多些。
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-11-23 13:24
牌師是一個ROUGELIKE類型的游戲,但是相對于與他相類似的玩法《月圓之夜》,牌師的品質(zhì)可以說是差了不少。不過總體來說也還是有一些不錯的地方,值得一玩。 牌師的畫面是帶有水墨氣息的中國風(fēng),這為游戲添色不少,間接地線條勾勒出豐富的形象,但是在卡牌的展現(xiàn)上是有一定的缺陷。我并非說水墨風(fēng)格不好,但是由于簡潔的風(fēng)格會給人一種錯亂的感覺,加上卡牌本身的說明并不直接,需要點擊才好查看的方式,讓新手階段的體驗較差。 不過《牌師》啟用了大地圖式的形式,這讓玩家的游戲體驗得到了很大的提升,更為自由而靈活的選擇讓游戲的節(jié)奏變得更為輕快,也因為選擇性的增多讓游戲本身對戰(zhàn)的可玩性大大提高,戰(zhàn)斗的快感加強。但是由于不是強制的路線切換,可以回頭的設(shè)定也讓本作缺少了這類游戲普遍的一種探索感,可以收集好資源再回頭買。不過商店的坑爹程度,或許可以彌補這一點的問題吧! 游戲其實最大的問題是體驗上的,不知道為什么我總是會遇到各種無法讓我湊到自身職業(yè)的卡組,亂七八糟的各種卡牌堆疊在一起。雖然各個體系的卡牌之間相互聯(lián)動的設(shè)定讓游戲的策略屬性增強,可玩性也大大提高,但是這種老是讓我無法收集齊一套順手卡牌的操作直接就是不讓我玩下去。三星不推薦吧,如果你喜歡這種水墨風(fēng)格的卡牌游戲可以一試,但是我個人不大喜歡,推薦月圓吧。
豌豆15hlt8 來自于 九游APP 2018-10-16 16:31
作為一款卡牌類的策略游戲,確實一開始就讓我眼前一亮,最讓人驚喜的就是漂亮的水墨風(fēng)了,看起來十分舒服,搭配上本身的BGM真的感覺挺有感覺,雖然游戲不大,但是這款游戲中的內(nèi)容非常豐富,很多內(nèi)容的設(shè)定都比較有意思,加上玩法多樣,大大增加了游戲的可玩性,應(yīng)該算是挺耐玩的。整體來說,還是比較值得一玩的游戲,必須推薦!
熱烈再哪吒 來自于 九游APP 2018-10-16 12:19
所有的職業(yè)都通關(guān)了,今天特來評價一波,一共氪金6+45=51元就當支持一下作者,其實對于我這種非硬核類的玩家來說,剛開始玩還是比較吃力的,直到后面熟悉完游戲,搞清楚牌組的套路之后才感覺比較輕松,卡牌也蠻有自己的原創(chuàng)風(fēng)格。水墨的畫風(fēng)也是加分項,背景的故事感覺也不錯,各方面都能看得出來作者的用心,十分喜歡!
表表醬紫 來自于 九游APP 2018-10-16 05:16
我平時看游戲比較看重游戲肝度,因為平時比較忙,不僅要上下班,回家還要看著孩子,所以時間非常有限,不想玩那些特別花時間的游戲。這款游戲還好,用來休閑娛樂也挺合適的,有空就玩會,不用花費太多的時間,也算是比較適合我的。然后,游戲本身也比較適合我,整體的畫風(fēng)很國風(fēng),很唯美,十分好看??傮w來說,還是比較值得推薦的。
只吐不槽君 來自于 九游APP 2018-10-15 17:40
玩過很多款同類型的游戲,憑良心說,這款卡牌策略游戲絕對是目前我玩過的畫質(zhì)最好的一款游戲,完全秒殺其他同類的游戲,泛黃的背景,水墨畫風(fēng),但給人感覺不是純中國風(fēng),應(yīng)該有點偏向日式風(fēng)格。不過還好,好看就完了,而且在游戲里不用花錢也能有不錯的游戲體驗,沒有特別明顯的騙氪逼氪,反正挺好玩的,強烈推薦給大家,絕對不虧!
冷1彬彬 來自于 九游APP 2018-10-15 12:37
可惜沒有十顆星,不然真的會打十顆星,超級喜歡。游戲的玩法真的超級多,而且角色也超級多,尤其對我這種有收集癖的人來說,游戲里的那么多英雄就夠我收集很久的,雖然對于我這種零氪玩家來說,收集的過程有點艱辛,但是收集成功后的成就感真的是無法用言語來形容的,總之游戲的自由度挺高的,玩起來也比較隨意,必須給波好評。
盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2018-10-15 10:46
算是這款游戲的老玩家了,這游戲應(yīng)該是原來的單機游戲原汁原味搬進來的,很少有閹割,這點真的很良心了,不花一分錢就可以完整體驗,里面的氪金點無非就是幫助玩家節(jié)約游戲時間,不過建議有能力的話還是不要充錢,完全氪金你會發(fā)現(xiàn)通關(guān)幾次就沒興趣了,還是零氪下來游戲體驗比較豐富,而且在不花錢的情況下會發(fā)現(xiàn)游戲還是比較耐玩的,有空的時候玩兩把非常舒服。
大虎(1775753012) 來自于 九游APP 2018-10-14 22:49
游戲是個好游戲,就算有缺點也掩蓋不了好游戲的本質(zhì),游戲性強還不氪金,肝起來還停不下來,看到很多人拿來跟月圓之夜比較,還有人直接說是抄襲的,我是感覺兩者根本沒有什么可比性,根本就是兩個類型的游戲,況且月圓之夜也是借鑒《Dream Quest》,剛上線時也引起了抄襲風(fēng)波,不過后面處理得一樣很好,反正游戲還是挺好玩的。