大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下無主之地2機械術(shù)士最強流派的問題,以及和無主之地2哪個職業(yè)更好(加上機械術(shù)士)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
機械術(shù)士好用,不過傷害的話是突擊兵高,但是機械術(shù)士召喚的是個機器人能移動還耐打,抗boos什么的小意思,突擊兵的炮臺只能站一個地方,而且不耐打,看你是喜歡什么了。
“無主之地2”是一款經(jīng)典FPS+RPG游戲,它以其過硬的游戲質(zhì)量和極高的口碑,經(jīng)久不衰。本作主線劇情共有18個章節(jié),劇情較為豐富。不僅如此,各個DLC中也會設(shè)置許多有趣的任務(wù)供玩家挑戰(zhàn),并獲得大量經(jīng)驗獎勵和特殊槍械道具。
《無主之地2》新手前期游玩建議:
一周目還是不修改自己玩吧,打不過就多升升級,找找攻略,好好的體驗一下游戲,二周目或者重新玩一個人就隨自己的想法吧,不想浪費時間,就修改,想繼續(xù)刷裝備,就按自己的意愿去玩吧。
如果是單人,鑒于機械術(shù)士的基本能力比起其他職業(yè)都比較低,尤其是近距離戰(zhàn)非常吃虧,運用好她的機器人是關(guān)鍵,因此建議是將“永遠(yuǎn)的好朋友“技能樹加滿(best
friendforever最左面的那個),其次適當(dāng)增加"人小鬼大"的技能樹里的前幾個技能(littlebig
trouble中間那個,主要是防御和元素傷害的技能)不要加”有序混沌“的技能樹(ordered
chaos最右邊的技能樹,這個技能樹對于機械術(shù)士的本身的能力加成雖多,但也有很強的負(fù)作用)。這么加的主體思路就是讓召喚機器人抗傷害,自己進(jìn)行中遠(yuǎn)距離攻擊,機器人的輸出其實并不如突擊手的炮臺高,但是持續(xù)時間要長很多(有一個技能是殺敵增加機器人時間的),同時提高自己的元素傷害。
如果是聯(lián)機游戲,或者認(rèn)為自己技術(shù)過硬的可以主點”有序混沌“的技能樹但是前兩個技能樹的防御型技能一定要加。這個加點思路最大的加強機械術(shù)士本身的輸出傷害,對于機器人的輸出也有所增加,但是機器人不會像上面加點方式可以抗傷害。其余兩個技能樹的技能點就不要分散點了,專精幾個技能就好,機械術(shù)士的技能是目前5個職業(yè)最多的(突擊32個技能,魔女32個,刺客30個,狂槍33個,機械36個)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能專精,鑒于”有序混沌“的技能樹輸出足夠,所以前兩個技能樹以防御為主。
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