《圣獸之王》是一部與命運抗爭的游戲,以愛和羈絆撰寫的幻想戰(zhàn)記。兵士除了格擋e外都比較均衡,輸出行動b的情況下數(shù)值還算不錯。 兵士角色分享 兵士(士官)。 成長:除了格擋e外都比較均衡,輸出行動b...

《圣獸之王》是一部與命運抗爭的游戲,以愛和羈絆撰寫的幻想戰(zhàn)記。兵士除了格擋e外都比較均衡,輸出行動b的情況下數(shù)值還算不錯。

《圣獸之王》兵士角色怎么樣

兵士角色分享

兵士(士官)。

成長:除了格擋e外都比較均衡,輸出行動b的情況下數(shù)值還算不錯。

輸出能力:(喜歡我威力+50嗎)輸出能力不算低,且因為三個技能都算遠程(貫穿前后排的技能都能通過條件設(shè)置先打后排),所以實戰(zhàn)輸出環(huán)境很好。針對騎兵與飛行系在前期非常好用(前期不招募獅鷲騎士的情況下最頭疼的應該就是騎兵)。由于士官主要是進各種核爆隊當拐及補傷害,而核爆隊基本都有aoebuff,所以強化利矛基本是常駐180威力的,這個輸出量在后期也很可觀,更別說打前后。

保人能力:25%的結(jié)束單奶在前期比較好用,后面進各種核爆隊也能保證一定的容錯。

輔助能力:進攻特化型輔助,有全職業(yè)技能里唯一百爆和給ap技能(一些裝備也能給)。百爆不說了打核爆基本必備,正常隊伍給輸出主力也有不錯發(fā)揮。雖然可能被狙擊手琥珀透鏡擠壓了一點就業(yè)空間,但人家畢竟只有一個。

主動饋贈2pp換1ap在后期也很關(guān)鍵,畢竟后面主力差1ap就可能是幾十甚至上百的輸出損失。另一方面核爆乃至整活隊里都經(jīng)常缺ap,這個技能開發(fā)后可能有奇效。

《圣獸之王》兵士角色怎么樣

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