導(dǎo) 《圣獸之王》是一部與命運(yùn)抗?fàn)幍挠螒颍詯酆土b絆撰寫的幻想戰(zhàn)記。盾射手輸出能力:1、3主動(dòng)技(默認(rèn)前排)威力都較高,但都是打單。 盾射手角色分享 射手(盾射手) 劇情人物僅里瑟 先疊個(gè)甲,這個(gè)職...

《圣獸之王》是一部與命運(yùn)抗?fàn)幍挠螒?,以愛和羈絆撰寫的幻想戰(zhàn)記。盾射手輸出能力:1、3主動(dòng)技(默認(rèn)前排)威力都較高,但都是打單。

《圣獸之王》盾射手角色怎么樣

盾射手角色分享

射手(盾射手)

劇情人物僅里瑟

先疊個(gè)甲,這個(gè)職業(yè)算我使用的職業(yè)里最少的那一檔了,理解難免有不到位的地方望大佬們指正。

成長(zhǎng):弓手統(tǒng)一的命中。同時(shí)盾射手還擁有s的格擋,背上大盾之后格擋率和t差不多了,與之對(duì)應(yīng)的物防c法防b都表明這是個(gè)能夠當(dāng)副t抗傷的前排弓。此外a的物攻是三個(gè)射手里面最高的。單從成長(zhǎng)率來(lái)看可以看出設(shè)計(jì)思路是往副t兼副c方面走。

輸出能力:1、3主動(dòng)技(默認(rèn)前排)威力都較高,但都是打單。雖然沒(méi)法像獵手一樣針對(duì)脆皮,但盾射手a的物攻成長(zhǎng)讓她可以對(duì)更高物防的敵人造成有效傷害乃至秒殺一些中甲單位。

另一方面由于職業(yè)主打的追擊技能,盾射手的實(shí)戰(zhàn)輸出環(huán)境很好,往往是鎖定后排或飛行單位是毒箭先被高甲單位擋掉,之后接一發(fā)追擊打原本鎖定的單位(注:追擊類技能都是這個(gè)機(jī)制,鎖定一開始的目標(biāo)),雖然追擊50的威力并不高,但在自身高物攻的加持下也能對(duì)脆皮/飛行敵人造成大量輸出乃至擊殺。

保人能力:先說(shuō)盾射手自身坦度。在大盾和s格擋成長(zhǎng)的加持下盾射手在前排當(dāng)副t時(shí)有較高的生存率。當(dāng)隊(duì)伍想要主攻輸出不想放大盾這種帶掩護(hù)技能的t的時(shí)候,盾射手就能完美發(fā)揮作用。盾射手自帶掩護(hù)能在主攻輸出的隊(duì)伍里提供容錯(cuò),有效保護(hù)后排。戰(zhàn)斗結(jié)束奶很能有效緩解這類隊(duì)伍的生存壓力,此外因?yàn)榘胙幽痰脑O(shè)定,盾射手和末日騎士搭配也能有不錯(cuò)收益,盾射手的掩護(hù)也能防止末日騎士暴斃。

輔助能力:僅主動(dòng)技能的毒,算在輸出能力中。

勇氣技能:1點(diǎn)就能讓范圍敵方無(wú)法援助,射擊的范圍還十分大,在多援助敵人的環(huán)境里可以當(dāng)做最優(yōu)解了(持續(xù)20s足夠殺到射手/法師塔面前了)。此外有援助的敵人一般也是不動(dòng)或傻站在塔里,完美契合技能的范圍覆蓋機(jī)制。

《圣獸之王》盾射手角色怎么樣

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