在《Last Era》游戲中玩死靈法師的方式也有很多種。其中“犧牲流”是高傷害、易成型的玩法,但穿越地圖速度慢,沒有沖擊感。這個陣容怎么玩,可以參考小編的鏈接,下面我就給大家詳細介紹一下。 1....

在《Last Era》游戲中玩死靈法師的方式也有很多種。其中“犧牲流”是高傷害、易成型的玩法,但穿越地圖速度慢,沒有沖擊感。這個陣容怎么玩,可以參考小編的鏈接,下面我就給大家詳細介紹一下。

最后紀元死靈法師獻祭流怎么玩

1. 機制說明

縫合怪主要傷害來源就是召喚物的種類、數(shù)量,還有剛召喚出來的8秒內巨額增傷??偣灿?種類型,分別是:骷髏戰(zhàn)士、骷髏弓箭手、骷髏刺客、骷髏法師(白板技能)、自毀僵尸、骷髏先鋒、蟲子。

1、縫合怪1號(吃空氣)

其中,骷髏先鋒的來源是:死靈法師職業(yè)被動,任意召喚物死亡時,有12%的概率召喚骷髏先鋒。史迪奇怪物死亡(被新史迪奇怪物吃掉)會生成2個,每個自毀僵尸死后都會生成1個。

自毀僵尸天賦在任何召喚物死亡時有30%的概率召喚出自毀僵尸,每個自毀僵尸會產生2只蠕蟲和1個骷髏先鋒。

骷髏天賦(包括戰(zhàn)士、弓箭手、刺客)在死亡后3秒有20%概率重新召喚骷髏。

自毀喪尸重生意味著師兄會再吃掉4個小兵,而這4個小兵還有幾率召喚喪尸和先鋒。這就形成了無限嵌套的娃娃機制。如果你長得好看,甚至可以在小兵死亡時被動召喚軍團。

再加上恐怖之影的保證爆炸和攻速傷害多倍傷害加成,才能達到1秒秒殺T4尤拉的恐怖可惡的輸出。

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火傀儡的主要傷害來源是副技能火焰光環(huán)。新版本的火焰光環(huán)觸發(fā)時,會消耗范圍內的所有骷髏和骷髏法師,為光環(huán)提供770%的傷害提升。

2、火焰光環(huán):

召喚法術技能CD約14秒,持續(xù)10秒。因此,建議偶像至少有一個減少召喚CD的后綴。光環(huán)傷害分為兩個階段。首先觸發(fā)AOE直接傷害,然后觸發(fā)AOE持續(xù)傷害。

觸發(fā)時會先產生圓形沖擊波,基礎火焰?zhèn)?0點,額外傷害增益為300%。是命中,所以可以受到恐懼之影的影響,達到一定的爆炸。

后續(xù)是每秒在光環(huán)中造成持續(xù)傷害,5點火焰基礎傷害,每秒3點傷害,每次附加傷害25%。由于顯示等原因,傷害數(shù)字會合并,因此每次傷害并不完全相同??梢院唵卫斫鉃槊棵朐斐?點火焰基礎傷害+75%額外傷害。

2. 裝備推薦

1、主副手有四種選擇:

第一個單手武器+盾牌。底座所示的鐮刀和斧頭很容易使用。如果您沒有,則后綴將是合適的。這不是什么大問題。盾牌格擋率高,傷害減免率也高,無論如何都可以用。毒系護盾也不錯,在地圖中很好用。

第二種是單手武器+盾牌式副手(最右邊的那個)。加個1~2k的盾很簡單。武器與上面相同。

第三種類型是凌亂的錘子和盾牌套裝,不需要你考慮詞綴或其他任何東西。它簡單、易于使用且易于丟棄。

第四種選擇是在85島關口末端骨龍掉落的奴隸上添加點燃的法杖。不過這并不是質變,會降低身體的生存能力(因為護盾少了),所以大家可以自行考慮。

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2、護盾流的話就是胸甲和鞋子,所以我們把它放在一起。如果沒有的話,走黃色路線就可以了。

3.服裝底座建議適合人物和召喚物。鞋底取決于每個人的具體需求。選擇您需要的。

至于詞綴,詞綴都是血抗。帶前綴的鞋子最好有移動速度,其次是智力和召喚傷害。

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4、頭盔基底要召喚物法術點傷,畢竟這場比賽傷病是非常寶貴的。

后綴是血量、傷口抗性等生存屬性。如果前綴豐富的話,你可以找到像右邊這樣技能等級的傀儡和僵尸。如果沒有的話,你可以直接用血量和智力來召喚東西。

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5、飾品

項鏈需要召喚物傷害的基礎。如果你缺乏抵抗力,你還可以需要骨頭項鏈。戒指需要召喚物爆炸傷害的基礎。如果你沒有錘盾套裝,可以尋找上圖中的紅色暗金戒指,賦予召喚物避免爆炸的能力。如果你都沒有的話。只要參考第一環(huán),然后給召喚物加點血就可以了。

暗金色的項鏈更有招搖的元素。一般情況下,如果沒有必要,建議佩戴黃色/紫色項鏈。

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6、手套

底座不限,您可以根據(jù)自己的需要進行選擇。詞綴也與之前的詞綴非常相似。前綴增加召喚物的傷害,后綴增加你自己的生存。如果右邊有深金色的手套那就更好了。火傀儡和僵尸的技能上限為2,還有召喚物的移動速度和召喚物的傷害減免。非常實用,也很難出去。

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7、腰帶

基地沒有什么特別好的。如果選擇,請選擇護甲較高的一個,并在末尾添加生存前綴以增強召喚。

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8、遺物

最好的基地就是上圖中的基地,它的召喚速度非常罕見。如果有大師級的功力那就最好了。如果沒有的話,直接召喚傷害就可以了。

3.技能選擇/加點

這個bd一共涉及7個技能,一個前期專精技能(后來洗掉了),五個后期專精技能,加上一個白色版的傳送技能

1、前期專精技能

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骷髏法師:左邊0.90新天賦可以隨召喚物傳送,安全性大大提高,還可以收集召喚物給二哥(火傀儡)吃。剩下的積分,各種種類、各種數(shù)量,都給了師兄。作為犧牲。后期可以洗掉變成白石技能,增加一師二師兄的傷害。

ps:上圖所示的5個技能的專精順序是個人開荒的專精順序,大家可以參考一下。

2、后期專精技能

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骷髏(包括戰(zhàn)士、弓箭手和刺客):恢復法力的主要方法。一次召喚兩個骷髏消耗23點法力,但每個骷髏死亡后會返還15點法力(注意是死亡,你一直按召喚骷髏超過上限。“擠出”骷髏不計算在內),也就是說,按一次可以恢復7點法力值。

剩下的就是把所有類型都取了方便奉上,剩下的2點放到重生里,就是無限嵌套娃娃里的一個環(huán)節(jié)。

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火傀儡(個人稱呼二師兄):0.90版本增加了犧牲骷髏天賦,增加火焰光環(huán)的傷害。如果與火焰光環(huán)相關的點數(shù)滿了,那就是前期的主力。

下面的召喚嘲諷建議點3點。如果點4點,角色會很安全,但其他從者會被怪物無視,導致負責輸出的二哥頻頻死亡。如果點擊1點或2點,角色會更加危險。個人比較喜歡3分,剛剛好。

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縫合憎惡(個人稱“僵尸”大哥):主要天賦點有3個。下面的根據(jù)吃掉的小兵數(shù)量和類型提供傷害增加的天賦,右邊的召喚前8秒提供大量傷害。

目標是在8秒內擊敗所有boss。不管千腐敗的情況如何,這個目標還是可以實現(xiàn)的。如果能夠實現(xiàn)的話,這個天賦點的收益將會無限高。

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自爆僵尸:王者之戰(zhàn)后期,發(fā)現(xiàn)大哥傷害比較大時,請把骷髏法師洗掉,換成自毀喪尸。哥哥的犧牲是無限嵌套娃娃系統(tǒng)的關鍵部分。

點殺的目的主要是擊殺對面地圖上的小boss。一場嚴肅的王者之戰(zhàn)并不需要僵尸的參與(如視頻所示)。

如果是22點天賦的話,可以點擊左下角讓僵尸吐口水。這樣可以延長斬首的有效判定時間。召喚僵尸不必關注血量。小boss戰(zhàn)中斬殺效果約占整體價值的19%。增加傷害。

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恐懼之影:師兄專屬buff。只要接受所有與傷害相關的增益就可以了。剩下的2分沒什么好說的。我個人主要關注的是右上角的減少血量和增加傷害,雖然沒有什么實際作用。

如果任務目標比較肉的話,可以把這個傷害增幅加到二哥身上。如果你的技能欄里有這個技能(見圖中技能欄,建議選擇召喚僵尸和恐懼之影兩者之一。另外四個是召喚骷髏,白板召喚骷髏法師,召喚火傀儡,白板尸體轉移)。

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骷髏法師天賦樹腰帶轉移的整體體驗與白板尸體轉移的體驗有很大不同。剛轉專業(yè)的時候需要注意一下。

前者消耗法力,所以使用負法力就無法使用,而后者消耗血量但不消耗法力,不怕自爆喪尸偷走法力。

前者的cd為4.5秒,后者的cd為5秒(不多,但體感上有區(qū)別)。

前者可以與最多9 個小兵一起傳送(安全),而后者可以單獨傳送。

4.天賦選擇/積分加成

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1、基礎天賦:

腐蝕抗性和毒抗性天賦也可以用活力和血液支持來替代。

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2、巫妖天賦:

智力可以維持護盾,增加召喚物的傷害,對于恢復法力非常有用。

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3、死靈天賦:

恐怖之影不需要暴擊概率就能帶來一定的爆炸,而且召喚物是消耗品,不需要吸血。

上面的召喚物死亡會產生一個非常實惠的護盾。右側有概率被標記為死亡。召喚物死亡召喚骷髏先鋒的概率是老大哥犧牲套娃系統(tǒng)的重要組成部分。

因為召喚物沒有物理傷害加成,所以下面的物理傷害是沒有用的。

5.神像/祝福

1、神像:

推薦的是4個1x2通用偶像和4個1x3 Undead專屬偶像,如圖所示。

對于1x3后綴,需要找到召喚物的一個被縮短的技能CD(針對二哥的火焰光環(huán)CD)和召喚物被標記為死亡的概率(抗性降低),其他都足夠了增強氣血和抵抗力。

2、祝福:

祝福除了90火山島召喚物傷害外,都是提升經驗的祝福。

90級火山三思島——召喚INC傷害

66級黑日島——虛空抗性(或血量)

如果裝備的虛空抗性很大,就選擇HP。

75級拉貢島的上限為——法力(或每秒護盾再生)

一般情況下,bd的法力就足夠了。法力上限是為了召喚師兄連擊時不用等待法力回復。這改善了體驗并縮短了法力恢復的等待時間。如果你不必等待,你可以獲得每秒護盾再生。

85級骨龍島——爆炸免疫(或全抗)

如果你想切換到全抗,你需要給裝備配備一把全力爆發(fā)時不產生爆炸傷害的雙手武器,或者使用后綴來減少暴擊傷害。

90級冰鹿島——冰抗(或物理抗)

如果物理抗性足夠的話,選擇冰抗來維持護盾。純血流推薦抗傷閾值。

獲得傳奇祝福的推薦順序:

90級火山島85級骨龍島75級拉貢島66級黑日島90級冰鹿島