導(dǎo) 《龍之信條:黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線,龍之信條有9種職業(yè),戰(zhàn)士,游俠,法師3種基礎(chǔ)職業(yè),斗士,神射手,巫師為相應(yīng)的3種進(jìn)階職業(yè),以及戰(zhàn)士+游俠=刺客,游俠+法師=魔道弓手(下簡稱“魔弓”),法師+戰(zhàn)...

《龍之信條:黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線,龍之信條有9種職業(yè),戰(zhàn)士,游俠,法師3種基礎(chǔ)職業(yè),斗士,神射手,巫師為相應(yīng)的3種進(jìn)階職業(yè),以及戰(zhàn)士+游俠=刺客,游俠+法師=魔道弓手(下簡稱“魔弓”),法師+戰(zhàn)士=秘法騎士(下簡稱“法騎”)3種復(fù)合職業(yè),每個(gè)職業(yè)有各自的特色和好玩之處,進(jìn)階職業(yè)未必比基礎(chǔ)職業(yè)優(yōu)秀,復(fù)合職業(yè)也有自己獨(dú)特的玩法,并不只是兩種職業(yè)的縫合。游戲的職業(yè)平衡設(shè)計(jì)得并不好,特別是后期清怪能力有明顯的差別,但每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的體驗(yàn)。我建議正常玩家在一個(gè)檔中都體驗(yàn)一遍真正值回票價(jià),這也是我推薦養(yǎng)成物法雙修水桶號的原因。

覺醒者(玩家主角色)

推薦戰(zhàn)士開局,原因如下:劍盾搭配攻守兼?zhèn)?,這種經(jīng)典的職業(yè)也適合各種背景的玩家輕松上手;與之相比,游俠則更專精于輸出,翻滾能力要提高職業(yè)等級才能解鎖,匕首這種高頻低傷的武器在前面提到的傷害減法公式下對稍微強(qiáng)點(diǎn)的敵人都很難打出傷害;法師成型也很晚,前期體驗(yàn)很差,實(shí)用的各系元素法術(shù)和平A輸出依賴的充能法彈都要提高職業(yè)等級才能一一解鎖,開頭能進(jìn)行輸出的只有需要讀條的單發(fā)火球術(shù),只能裝備布衣的脆皮法師在吟唱讀條時(shí)也很容易被抓住一通暴打。

10級之后,下一個(gè)就可以轉(zhuǎn)職斗士了,轉(zhuǎn)職可以去找領(lǐng)都旅館老板Asalam,如果主線還沒解鎖領(lǐng)都,可以去dlc地圖黑咒島海灣的Olra。注意!黑咒島的強(qiáng)度是接著主世界的主線通關(guān)后的進(jìn)度來設(shè)計(jì)的,有一些邪道逃課手法可以讓你在此處快速獲得大量經(jīng)驗(yàn)刷級并獲得及其強(qiáng)力的裝備,但那就徹底破壞了游玩主世界的體驗(yàn),與本文宗旨相悖,因此并不提倡。

青梅支線會指引你去咒術(shù)師森林這個(gè)地圖,而咒術(shù)師小屋的另一個(gè)單向出口外面有一個(gè)寶箱,里面固定會開出一把雙手長劍,拿到它后你的斗士之旅就可以正式開始了。在這一階段推薦斗士是因?yàn)椋憾肥康膶傩栽鲩L主修物攻輔修物防,可以為接下來的養(yǎng)成打下基礎(chǔ);斗士擁有大量優(yōu)秀的被動,解鎖它們后轉(zhuǎn)到其它職業(yè)也會輕松許多;大劍低頻高攻,比起其它前期的武器更容易打出不錯(cuò)的破防傷害;越往中后期,斗士的體驗(yàn)越會被其它職業(yè)甩開,這一階段你體驗(yàn)斗士的最佳時(shí)期。

當(dāng)斗士的職業(yè)等級達(dá)到9級后便可以抽身了,別忘了要帶走以下這些優(yōu)秀被動:“斗魂”能給任何職業(yè)的核心技能(也就是平A)增傷10%;“鐵壁”能讓你受到的傷害在比例減傷后再通過一個(gè)50點(diǎn)的固定減傷,現(xiàn)在輪到小怪來刮你了!當(dāng)然,后期敵人的攻擊越來越高,這個(gè)被動也會愈發(fā)無用;“痛擊”是樸實(shí)無華的+20%物攻,物理系職業(yè)必帶。

斗士之后推薦轉(zhuǎn)職刺客,刺客的屬性增長比起斗士更加專修物攻。刺客可以隨意搭配使用匕劍盾弓四個(gè)武器,你可以每種各備一把帶在身上,等于你帶了12個(gè)不同的主動技能,遇見不同的戰(zhàn)場情況時(shí)你可以時(shí)停換裝進(jìn)行應(yīng)對。多樣性的物理戰(zhàn)斗能力給了刺客這個(gè)職業(yè)極大的配隊(duì)自由。刺客這個(gè)職業(yè)也因此十分耐玩。

當(dāng)你個(gè)人等級達(dá)到50-60級時(shí)就該考慮轉(zhuǎn)職巫師養(yǎng)法系屬性了,巫師主修魔攻魔防。由于之前都是養(yǎng)的物理系屬性,剛開始玩巫師可能會略顯乏力,但這個(gè)時(shí)期你已經(jīng)可以獲得精良的武器裝備和能力豐富的隨從隊(duì)友,這情況至少比一開場就轉(zhuǎn)巫師要好得多。巫師的職業(yè)等級培養(yǎng)起來后就可以爽玩了,你可以體驗(yàn)到龍信獨(dú)有的華麗而富有打擊感的法術(shù)特效,施放讀條很長但每一發(fā)都能改變戰(zhàn)局的高階法術(shù),圣附魔加充能法彈更是輪椅級別的平A招式,在厭煩復(fù)雜的操作后也可以甩甩手把敵人化為飛灰。巫師也有值得一帶的被動:“速詠”減少10%的魔法讀條時(shí)間;“點(diǎn)睛”+20%魔攻,這兩個(gè)都是法系必帶;“談判”能增加15%的物品賣價(jià),你平時(shí)無需裝備這個(gè)被動,可以在賣貨之前裝上,賣完再卸下來,不用白不用。

如此達(dá)到100級后……恭喜你自由了!現(xiàn)在你的水桶號已經(jīng)成型,之后想玩什么職業(yè)就玩什么職業(yè),由于等級到了軟上限,雖然之后依舊會有屬性增長的差別,但對普通玩家來說那都可以忽略不計(jì),這個(gè)階段你也應(yīng)該已經(jīng)完成主線,所以也有好地方可以掛機(jī)刷職業(yè)等級(不劇透了)。你可以去體驗(yàn)?zāi)切┗A(chǔ)職業(yè)里錯(cuò)過的強(qiáng)力特色技能,收集有用的被動,也終于能上手一試魔弓法騎這些華麗的物法復(fù)合職業(yè)了。法師沒有嘗試的必要,它可以算是巫師的純下位,只是多了一些輔助類的法術(shù)而已,這些完全可以交給臨時(shí)工隨從來干。

《龍之信條:黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線

主隨從

我對主要隨從的養(yǎng)成建議很簡單:開局法師速轉(zhuǎn)巫師一路走到底。畢竟龍信1已經(jīng)是10多年歷史的老游戲了,千千萬萬老玩家在這里留下的臨時(shí)工隨從涵蓋了各種職業(yè)各種配裝,你不管是想要前排肉盾還是后排弓手都可以招募到合適的。那為什么你偏偏要巫師呢?巫師有整整6個(gè)法術(shù)位,其中的不同搭配能影響到整個(gè)隊(duì)伍的作戰(zhàn)風(fēng)格,特別是像你這種在不同職業(yè)之間反復(fù)橫條的覺醒者,擁有一個(gè)自己的巫師隨從,讓你可以隨時(shí)自定義法術(shù)搭配來與你多變的作戰(zhàn)風(fēng)格互補(bǔ)實(shí)在是不能再重要。即便你自己就是巫師,你也可以利用巫師之間特有的合唱機(jī)制,兩人在近距離吟唱同一法術(shù)時(shí)可以大大縮短讀條時(shí)間,而這也對隨從巫師的技能出裝有嚴(yán)格要求。如果你選擇培養(yǎng)物理系的隨從,在諸般需求之下想要找到一個(gè)配裝復(fù)合要求的臨時(shí)工隨從真的是難上加難,如果你培養(yǎng)的是水桶隨從……那真的沒必要,隨從又選不了復(fù)合職業(yè)。

希望對你有幫助。