導(dǎo) 最近發(fā)售的《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》在主機(jī)上的表現(xiàn)非常糟糕,尤其是在Xbox Series S上。 據(jù)數(shù)毛社DF,《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》動(dòng)態(tài)分辨率能降到遠(yuǎn)低于每個(gè)主機(jī)性能上限水平,沒有一個(gè)版本達(dá)...

最近發(fā)售的《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》在主機(jī)上的表現(xiàn)非常糟糕,尤其是在Xbox Series S上。

《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》XSS最低分辨率只有454P

據(jù)數(shù)毛社DF,《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》動(dòng)態(tài)分辨率能降到遠(yuǎn)低于每個(gè)主機(jī)性能上限水平,沒有一個(gè)版本達(dá)到它們的最高分辨率。

品質(zhì)模式

和很多游戲一樣,《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》的品質(zhì)模式鎖30幀以增加視覺精細(xì)度,也采用了動(dòng)態(tài)分辨率,為了讓游戲順暢,當(dāng)游戲來(lái)到密集場(chǎng)景時(shí)分辨率就會(huì)降低。

在XSX和PS5上,《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》品質(zhì)模式動(dòng)態(tài)分辨率在1260P到1620P之間,比兩大主機(jī)能實(shí)現(xiàn)的4K分辨率(2160P)低了很多。

而在XSS上,動(dòng)態(tài)分辨率只有454P-720P,這意味著XSS版《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》不時(shí)以低分辨率運(yùn)行。不過(guò)數(shù)毛社也指出,XSS上開啟品質(zhì)模式后,《兄弟:雙子傳說(shuō)重制版》傾向于以720P分辨率運(yùn)行。

性能模式

該作也有性能模式,和其他游戲一樣,以犧牲分辨率的方式增加幀數(shù),通常最高60FPS。

該模式下,XSX和PS5通常以1080P渲染,但兩大主機(jī)都不能達(dá)到60FPS(地下城某一場(chǎng)景除外),XSX的幀數(shù)表現(xiàn)更穩(wěn)定

XSS上,分辨率依舊是454P-720P,但這一次傾向于以低分辨率運(yùn)行,幀數(shù)也比其他主機(jī)的性能模式更低,但在地下城還是能達(dá)到60FPS。

最后,數(shù)毛社推薦玩家選擇品質(zhì)模式游玩,這樣可以有更高的分辨率,因?yàn)橛螒蚬?jié)奏緩慢,即使降到30FPS也不會(huì)對(duì)玩法產(chǎn)生太大影響。