導(dǎo) 謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。 謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜...

謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。

謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度,很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段,第一段,敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對(duì)其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級(jí)140%,受謀略屬性影響,第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害,總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對(duì)戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些。

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【屬性】

老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補(bǔ)速度。

XP周瑜

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普通周瑜

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【戰(zhàn)法解讀】

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很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔(dān)心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段

第一段

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí),周瑜有50%幾率對(duì)其發(fā)動(dòng)一次策略傷害;傷害率滿級(jí)140%,受謀略屬性影響

持續(xù)性傷害有動(dòng)搖、恐慌、燃燒、妖術(shù)四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個(gè)武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英和十常侍,但經(jīng)過實(shí)測(cè),匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個(gè)持續(xù)性傷害類主動(dòng)戰(zhàn)法。十常侍c太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。

敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時(shí):這個(gè)效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋、陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅(qū)黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉

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陸遜觸發(fā)銜命效果

第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí),立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害

第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果

第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時(shí):第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,且1回合內(nèi)沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。

立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。

銜命的第二段效果,他死后依舊會(huì)生效。

總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對(duì)戰(zhàn)菜刀體系隊(duì)伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個(gè)限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內(nèi)誰先帶走對(duì)面。

常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法

【動(dòng)搖】:十常侍-亂政、汜水關(guān)、威震逍遙、鄧艾-險(xiǎn)途暗渡、張姬-將門虎女

【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內(nèi)世澤、楚歌四起、風(fēng)聲鶴唳、李儒-計(jì)諭廢立、望風(fēng)而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計(jì)定山越

【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢(shì)風(fēng)威、大喬-巧音喚蝶、河內(nèi)世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計(jì)諭廢立、周姬-復(fù)誓業(yè)火、火積

【妖術(shù)】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃天當(dāng)立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀

【XP周瑜可行搭配推薦】

1:傳統(tǒng)嘟嘟

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2:神賞嘟嘟

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3:神賞黃蓋

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有鉅黍就黃蓋大營(yíng)周瑜中軍

4:搭配黃月英

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百戰(zhàn)無怯黃月英

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長(zhǎng)文結(jié)尾滿紅大佬配置

5:苦肉計(jì)

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6:搭配皇甫嵩

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【拆解戰(zhàn)法解讀】

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【望風(fēng)而降】:主動(dòng)瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動(dòng)恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點(diǎn)就是受士氣影響,必須自己士氣高于對(duì)方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠(yuǎn)射。

率土有個(gè)特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊(duì)伍攜帶的,【望風(fēng)而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。

40級(jí)白板XP周瑜謀略屬性排名

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謀略成長(zhǎng)值排第4

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全謀加點(diǎn)排第3

【內(nèi)政解讀】

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中期內(nèi)政,效果很不錯(cuò),但實(shí)用性較低,打架的時(shí)候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個(gè)參軍就可以減少20%的征兵時(shí)間,算上他,再上三個(gè)參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時(shí)間,效果挺不錯(cuò)的。

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