導(dǎo) 今天給各位分享文明6游戲難度怎么選擇游戲難度選擇攻略的知識,其中也會對文明6怎么加難度的進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧! 文明6中的難度是有區(qū)別的,從開拓者到神...

今天給各位分享文明6游戲難度怎么選擇游戲難度選擇攻略的知識,其中也會對文明6怎么加難度的進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

文明6中的難度是有區(qū)別的,從開拓者到神級難度,總共是有8個難度。很多人不知道這其中各種難度的區(qū)別,具體的差距,數(shù)值究竟是多少。

最低級的難度是開拓者,玩家有大量加成,戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗力會增加3點,電腦人負(fù)面加成戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗力減1,并且玩家戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗經(jīng)驗會增加45%,電腦人沒有。其次,電腦人會玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相處。

其次是酋長,玩家的戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗力加2,電腦人減1。玩家的部隊經(jīng)驗加成30%,總體來說區(qū)別不大。軍閥,第三難度,玩家單位戰(zhàn)斗力加1,電腦人減1,玩家經(jīng)驗加15%??偟膩碚f,前三級難度,差別不大,主要針對新手。

到了第四級,王子難度,就開始出現(xiàn)差別了。那就是大家起點全部一樣,電腦人沒有加成,玩家也沒有加成,虎臣一般就玩王子難度的。在第四級之后,玩家的難度就開始增加了。

到國王難度,可以說產(chǎn)生了跨越性改變,電腦人全面增強。開局就比玩家多一個勇士一個建造者,部隊?wèi)?zhàn)斗力增加了1點,經(jīng)驗增加了10%,電腦人的科技,文化,信仰值增加8%,金錢生產(chǎn)力增加20%,起步還比玩家多個額外的尤里卡和鼓舞,而玩家,什么都沒有。如果說國王難度新手還可以玩,那皇帝難度,新手是根本打不過的。因為皇帝難度,電腦人除了國王難度的加成之外,還多了一個開拓者,并且對比國王難度。

加成翻了一番。其余的其實可以追平,但是多一個開拓者真的很難打,而且多了一個勇士,如果遇到那種戰(zhàn)狂,那就非常麻煩,前期你不得不發(fā)展軍事力量,不然是根本打不過的。到了不朽難度,電腦人開局就有兩個建造者,三個勇士一個開拓者。

相對于三個勇士,其余的加成反而沒有多么重要了。如果你遇到的是金閃閃這類友好的電腦人還好,要是遇到日本,阿茲特克。并且開局還在你家附近,基本就涼了。

到了神級難度,電腦人開局比你多4個勇士,兩個開拓者兩個建造者。部隊?wèi)?zhàn)斗力加4,經(jīng)驗加40%,文化科研信仰加成32%,金錢還加80%,尤里卡鼓舞上來都多4個。這也是很多人打不過神級電腦人的原因,加成太高了。

虎臣一般把難度分為三級,適合新手的:開拓者,酋長,軍閥。適合大眾玩家的:王子。適合高手的:國王,皇帝,不朽,神。

要創(chuàng)造最簡單的文明六難度,可以從減少資源稀缺性、增加文明進(jìn)步速度入手。

首先,可以選擇一個地圖種類較多、資源豐富的地形,并將文明的起始地點固定在一個資源較多的區(qū)域。

其次,可以調(diào)整科技進(jìn)步的速度,延長科技樹中每個科技的研發(fā)周期,使玩家有足夠的時間來積累資源和發(fā)展自己的文明。

最后,可以降低游戲中其他文明的侵略性和敵對程度,以減少外部威脅和壓力。通過以上方法,可以使文明六的游戲難度達(dá)到最簡單的狀態(tài)。

首先進(jìn)入游戲選擇單人模式

很多人直接在單人模式里選擇開始游戲,這樣是無法調(diào)節(jié)難度的,必須點最下面的創(chuàng)建游戲才行

點擊創(chuàng)建游戲后,就能看到難度調(diào)節(jié)選項啦!祝游戲愉快~~

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