導(dǎo) 《洛克人11》是一款比較偏向于硬核的闖關(guān)游戲,這個(gè)游戲是洛克人系列的最新作品,游戲當(dāng)中除了各種基本玩法之外,還新增加了一個(gè)齒輪系統(tǒng),當(dāng)然游戲還為玩家設(shè)定了一個(gè)難度選擇,無論你是新手玩家還是老玩家都能夠...

《洛克人11》是一款比較偏向于硬核的闖關(guān)游戲,這個(gè)游戲是洛克人系列的最新作品,游戲當(dāng)中除了各種基本玩法之外,還新增加了一個(gè)齒輪系統(tǒng),當(dāng)然游戲還為玩家設(shè)定了一個(gè)難度選擇,無論你是新手玩家還是老玩家都能夠在游戲當(dāng)中如魚得水,來看看具體有哪些難度吧。

《洛克人11》游戲難度選擇介紹

游戲難度選擇介紹

新人難度

無限生命傷害全程減半,補(bǔ)給掉落變多,踩刺不死(無限釘刺保護(hù)罩)落坑死不了(無限比特),初始道具為能量平衡器(當(dāng)使用中的武器能量滿格時(shí)撿起武器膠囊能量最低的武器將自動(dòng)充能),小兵血量減少 boss難度降低。

休閑難度

初始5條生命,補(bǔ)給掉落減少,傷害減半。小兵相比新人難度血量增加 boss難度加強(qiáng)。

普通難度

初始3條生命 補(bǔ)給正常掉落 小兵血量正常血量 boss難度增加增強(qiáng)。

超級(jí)英雄難度

初始3條生命 全關(guān)卡沒有任何掉落補(bǔ)給 關(guān)卡沒有補(bǔ)給,boss難度增強(qiáng),可隨意使用齒輪系統(tǒng),boss攻擊速度變快,子彈變多,小兵血量增強(qiáng)。