導(dǎo) 蝎子打野為什么沒人玩 蝎子打野是最典型的打野套路,兩個(gè)作用非常的明顯:前期抓人刷野、敵方野區(qū)保護(hù)野區(qū)、減少打野負(fù)擔(dān)。首先蝎子打野不吃控制,無論是藍(lán)開還是紅開,蝎子都可以在短時(shí)間內(nèi)釋放更多的技能給對(duì)方...

蝎子打野為什么沒人玩

蝎子打野是最典型的打野套路,兩個(gè)作用非常的明顯:前期抓人刷野、敵方野區(qū)保護(hù)野區(qū)、減少打野負(fù)擔(dān)。首先蝎子打野不吃控制,無論是藍(lán)開還是紅開,蝎子都可以在短時(shí)間內(nèi)釋放更多的技能給對(duì)方造成影響。其次蝎子打野如果控龍,效果好,雙方有來有往,從而占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。野區(qū)保護(hù)做的還不錯(cuò),打野蝎子可以輕松到達(dá)三級(jí)。

蝎子打野如何玩

1.蝎子前期刷野速度快

英雄聯(lián)盟lol蝎子打野如何玩

前期刷野速度快,野怪和河蟹都可以多刷幾次。

2.蝎子抓人效果好

蝎子的刷野速度和娜可露露一樣,無懼對(duì)手的打野抓人,只要敵方?jīng)]有選擇反打,就可以在一分鐘之內(nèi)快速刷完。蝎子刷野效率快,在四級(jí)前敵方的打野根本沒有辦法配合。蝎子的被動(dòng)傷害不俗,打坦克是綽綽有余的。

3.蝎子傷害高,有控制

蝎子被動(dòng)可以提供高額的移動(dòng)速度加成,大招可以提供高額的傷害,可以為蝎子迅速的清完野怪而留好了時(shí)間。

蝎子的輸出能力還算不錯(cuò),大招的范圍控制能力很強(qiáng),特別是在追擊的時(shí)候可以形成擊殺,如果敵方打野繞后,蝎子也可以成功反殺。

4.蝎子有回復(fù)能力

蝎子作為打野,沒有什么保命能力,他對(duì)生命值的需求很高,就算在沒有回復(fù)技能的情況下,蝎子的回復(fù)能力也不弱。

即使面對(duì)敵方英雄強(qiáng)殺也可以利用自身的回血能力為自己解圍,不過想要在團(tuán)戰(zhàn)中存活下來就非常困難了,畢竟蝎子本身是一個(gè)依靠攻速吃飯的英雄,攻速越快回復(fù)能力也就越強(qiáng)大,這一點(diǎn)和凱隱的回血能力有些類似,但蝎子的回復(fù)能力要比凱隱的回復(fù)能力更強(qiáng)。

蝎子沒有回血技能時(shí)在遇到敵方刺客時(shí),就非常害怕被近身,凱隱的回血技能有一個(gè)效果是凱隱出現(xiàn)在他的攻擊范圍內(nèi)時(shí),攻擊速度會(huì)有10%的提升,在這個(gè)條件下面對(duì)爆發(fā)輸出型的英雄也沒有任何優(yōu)勢(shì)可言。

不過這個(gè)英雄和凱隱的缺點(diǎn)都非常的明顯,是生存能力差距太大,和凱隱的能力差上還是非常大的,團(tuán)戰(zhàn)中缺乏足夠的輸出,一旦被近身會(huì)很容易被反殺。

2.一技能增強(qiáng):在基礎(chǔ)攻擊和基礎(chǔ)移速加成上增加了7點(diǎn),這個(gè)英雄的定位是刺客型法師,前期在線上被壓制的英雄,在后期如果沒有凱隱的回復(fù)能力,幾乎是“慢性死亡”的。

一技能在前期有著絕對(duì)的性價(jià)比,這里也是重點(diǎn)推薦的,畢竟是一個(gè)技能型的法師,對(duì)于線上的壓制能力是極強(qiáng)的,一技能的施法速度會(huì)比其他技能英雄慢上不少。

在補(bǔ)兵的時(shí)候最好不要和敵方英雄站在一起,在一技能的施法期間,如果受到控制,你可以做到快速的施法回復(fù)自身的血量,在打團(tuán)的時(shí)候,一旦被控住,你的技能一定會(huì)使用出去,最主要的是使用的時(shí)間并不是很長,需要等到你身上有被動(dòng)才可以使用,而在打團(tuán)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)間一定要把握好。

二技能

二技能作為法師英雄最為核心的技能,它的施法距離非常遠(yuǎn),擁有兩個(gè)法陣,在施法的時(shí)候,會(huì)對(duì)敵方英雄造成傷害和減速,如果你被眩暈,敵方英雄也會(huì)受到減速的效果,當(dāng)然,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,被眩暈的英雄還會(huì)對(duì)你造成傷害。

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