導(dǎo)
讀
DX12好。DX12的話功能比DX11要好,支持多線程運(yùn)作,充分發(fā)揮硬件的潛力,DX11的話比較吃CPU。總的來(lái)說(shuō)假如硬件湊合DX12好,畢竟玩吃雞還是有點(diǎn)吃畫面的,提升一點(diǎn)也是一點(diǎn)??墒请娔X不同,電...
DX12好。DX12的話功能比DX11要好,支持多線程運(yùn)作,充分發(fā)揮硬件的潛力,DX11的話比較吃CPU。總的來(lái)說(shuō)假如硬件湊合DX12好,畢竟玩吃雞還是有點(diǎn)吃畫面的,提升一點(diǎn)也是一點(diǎn)??墒请娔X不同,電腦的配置各有不同,特性差別、硬件特性、開發(fā)接口、資源啟用方法也不同,因此PC游戲開發(fā)的硬件適配和硬件性能提升非常復(fù)雜、艱難,需要更加龐大的具有專業(yè)硬件知識(shí)團(tuán)隊(duì)持續(xù)進(jìn)行適配和改進(jìn)調(diào)優(yōu)。這大大增加了開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模和成本,以及開發(fā)進(jìn)度。
玩游戲dx11還是dx12
這便是 DirectX 的功效所在。DirectX是微軟研發(fā)的一種應(yīng)用程序編程接口 (API),可讓軟件開發(fā)人員更輕松地與 Windows PC 上運(yùn)行的差異硬件部件進(jìn)行對(duì)話。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),DirectX 是一種語(yǔ)言橋梁,它能讓視頻游戲制作者與運(yùn)行 Windows 的 PC 上的各種硬件進(jìn)行對(duì)話,而無(wú)需為每種硬件編寫?yīng)毩⒌拇a。
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