導(dǎo) 1.裝備系統(tǒng) a)裝備穿戴 每個(gè)英雄可以裝備4件不同部位的裝備。武器、頭飾、盔甲、鞋。每件裝備有不同的屬性。 在陣容界面點(diǎn)擊英雄兩側(cè)的裝備空位,選擇要穿戴的裝備,點(diǎn)擊后面穿戴按鈕,即可穿戴好對(duì)應(yīng)...

1.裝備系統(tǒng)

a)裝備穿戴

每個(gè)英雄可以裝備4件不同部位的裝備。武器、頭飾、盔甲、鞋。每件裝備有不同的屬性。

在陣容界面點(diǎn)擊英雄兩側(cè)的裝備空位,選擇要穿戴的裝備,點(diǎn)擊后面穿戴按鈕,即可穿戴好對(duì)應(yīng)部位的裝備。如果已經(jīng)穿戴了裝備,則點(diǎn)擊裝備會(huì)彈出對(duì)應(yīng)裝備的詳情界面。

b)裝備屬性

裝備除了有攻擊、生命、法防、物防基礎(chǔ)屬性外,還有命中率、閃躲率、暴擊率、抗暴率等特殊屬性。

命中率:增加擊中敵人的幾率。

閃躲率:閃避敵人的攻擊,避免損失生命值的幾率。

暴擊率:攻擊時(shí),對(duì)敵人造成暴擊的幾率。幾率越大,暴擊可能性越高。

抗暴率:受擊時(shí),被敵人造成暴擊的幾率。幾率越大,被暴擊可能性越低。

傷害加深:對(duì)敵人造成傷害時(shí),額外增加的傷害比例。

傷害減免:被敵人造成傷害時(shí),額外減少的傷害比例。

c)裝備星級(jí)

和英雄類(lèi)似,裝備也有自己的星級(jí),星級(jí)越高的裝備,基礎(chǔ)屬性越好,等級(jí)提升時(shí),增加的屬性越多。

d)裝備等級(jí)

提升裝備等級(jí)只需要消耗金幣,裝備等級(jí)越高,屬性越高。但裝備等級(jí)最多只能提升到主角等級(jí)的2倍。

e)裝備強(qiáng)化

主角達(dá)到一定等級(jí)時(shí),會(huì)開(kāi)放裝備強(qiáng)化功能。消耗強(qiáng)化道具,可以增加裝備的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)足夠時(shí),裝備的強(qiáng)化等級(jí)提升,特殊屬性效果增加。

f)套裝效果

當(dāng)英雄穿戴了2件以上的同套裝備時(shí),會(huì)獲得額外的屬性加成效果。不同名的裝備,套裝效果不一樣。如有的裝備套裝效果可以大幅度增加英雄生命值,有的裝備套裝效果可以大幅度增加攻擊力。

g)裝備強(qiáng)化大師

當(dāng)英雄穿戴了4件裝備時(shí),會(huì)開(kāi)啟強(qiáng)化大師效果。當(dāng)4件裝備的等級(jí)或強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到一定級(jí)別時(shí),會(huì)獲得額外的屬性加成。如4件裝備的等級(jí)都達(dá)到10級(jí),可以獲得額外的50點(diǎn)攻擊力。