導(dǎo) 操作詳解: 基礎(chǔ)操作說(shuō)明: 方向鍵:用于調(diào)整視角。當(dāng)使用大多數(shù)武器時(shí),視角會(huì)自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)鎖定的敵人。但是,使用狙擊槍等武器時(shí),瞄準(zhǔn)的位置會(huì)固定在屏幕中央。在粗略地用方向鍵調(diào)整后再開(kāi)鏡,可以快速找到目標(biāo)...

操作詳解:

基礎(chǔ)操作說(shuō)明:

方向鍵:用于調(diào)整視角。當(dāng)使用大多數(shù)武器時(shí),視角會(huì)自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)鎖定的敵人。但是,使用狙擊槍等武器時(shí),瞄準(zhǔn)的位置會(huì)固定在屏幕中央。在粗略地用方向鍵調(diào)整后再開(kāi)鏡,可以快速找到目標(biāo)。

搖桿:用于控制角色移動(dòng)

L鍵:輕觸L鍵可以更換彈夾;長(zhǎng)按L鍵則會(huì)打開(kāi)武器菜單。

R鍵:長(zhǎng)按R鍵可以鎖定敵人。在此狀態(tài)下,按方向鍵左右可以切換鎖定的目標(biāo),按方向鍵下則可以快速鎖定離自己最近的敵人。

□鍵:進(jìn)行射擊。

○鍵:投擲雷。在鎖定模式中,會(huì)自動(dòng)向鎖定的敵人投擲雷。雖然在掩體后不能射擊,但是可以投擲雷。

×鍵:進(jìn)行回避。在常規(guī)情況下,角色會(huì)進(jìn)行翻滾回避,移動(dòng)距離長(zhǎng),回避效果好;在鎖定敵人時(shí),角色會(huì)進(jìn)行短距離的小跳回避。這就像在MH游戲中太刀和長(zhǎng)槍的差異,但遺憾的是,在PE3的世界中,沒(méi)有回距和回2可用。

這兩種回避方式均只能連用三次,使出第三次時(shí)無(wú)論翻滾或小跳的距離都會(huì)大大加長(zhǎng),但同時(shí)也會(huì)強(qiáng)制出現(xiàn)一個(gè)大硬直(另外這次數(shù)是通用的,跳個(gè)兩下解除再翻滾一樣出硬直)。

△鍵:OverDive/OverKill(其實(shí)這招叫OD Kill,OverKill是小五腦補(bǔ)的,寫(xiě)的差不多了才發(fā)現(xiàn)......后面也就懶的改了)

*根據(jù)設(shè)定來(lái)講,OverDive是AYA的特殊能力,可以控制他人的精神而使用其身體行動(dòng),利用OverDiveUnit(就是1~3章指令室里的機(jī)器)更可以令A(yù)YA的意識(shí)超越時(shí)間限制,潛入過(guò)去的人的意識(shí),而前三章的作戰(zhàn)也正是發(fā)生在過(guò)去的事。

另,OverDive基本上只限定控制人類的精神,如果入侵其他生物,其精神會(huì)被AYA的意識(shí)侵蝕,最壞的情況下將會(huì)直接死亡。

OverDive:場(chǎng)景中有其他人類的時(shí)候按下△鍵可使用,將AYA的意識(shí)轉(zhuǎn)移到他人身上。此舉可以讓AYA繼承被控制者剩余血量同時(shí)獲得他攜帶的武器(如果有的話),當(dāng)然也可以借機(jī)讓自己處于更有利的位置。

OverKill:鎖定一個(gè)敵人時(shí),如果它被一直攻擊,其血條會(huì)逐漸變黃,最后出現(xiàn)出現(xiàn)一個(gè)黃色三角型符號(hào),此時(shí)按△鍵便可發(fā)動(dòng)OverKill,一次對(duì)敵人造成大量傷害。由于這招也會(huì)對(duì)AYA的精神也會(huì)造成巨大壓力,所以用完之后會(huì)有一個(gè)短暫硬直。

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復(fù)合操作:

CrossFire:當(dāng)周?chē)杏衍姇r(shí),鎖定一個(gè)敵人且停止射擊,屏幕中央會(huì)出現(xiàn)逐漸上漲的CF槽,槽漲滿后按□鍵便可發(fā)動(dòng)穿越火線......額CrossFire,附近的隊(duì)友會(huì)一齊對(duì)被鎖定的敵人進(jìn)行高威力射擊。

LIBERATION:在攻擊敵人的同時(shí),畫(huà)面右下方的LIBERATION槽也會(huì)逐漸增加,當(dāng)槽漲滿時(shí)按下△+○鍵便可解放AYA的能力,進(jìn)入托浪雜木三紅狀態(tài)。三紅狀態(tài)中AYA受到任何攻擊都會(huì)進(jìn)行自動(dòng)回避(但依然會(huì)扣掉一部分生命值),且此時(shí)就算生命降到0也不會(huì)死亡,退出三紅時(shí)更會(huì)自動(dòng)回復(fù)一點(diǎn)生命。另外在任何狀態(tài)下都可以發(fā)動(dòng)三紅,比如被干掉又不想OD換人時(shí),中了敵人的一擊必殺技時(shí)都可以用這招保命。

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三紅狀態(tài)下:

□鍵:能量彈射擊。這兩把小手槍彈藥無(wú)限,不停按鍵就能不停射,不過(guò)射擊多次后會(huì)發(fā)射一個(gè)特大能量彈且?guī)?lái)一個(gè)硬直。

△鍵:OverDive/OverKill,與通常狀態(tài)類似,不過(guò)三紅中貌似不能OD炮車(chē)坦克直升機(jī)之類的東西。

由于三紅解放會(huì)對(duì)身體和精神造成極大負(fù)荷,所以退出此狀態(tài)時(shí)會(huì)有一個(gè)大硬直。不過(guò)退出時(shí)達(dá)成某些條件時(shí)似乎可以直接自由行動(dòng)(例如OverKill中退出三紅狀態(tài))?