導(dǎo) 暗黑雷鳴廢墟10階段有2個(gè)boss可以帶走,分別是凋零者和小軟泥怪,小軟的上限層是6層,而小軟一層有2層。而小軟一層有1層,2層只有1層。 暗黑雷鳴廢墟10階段 10層暗黑雷鳴廢墟有2個(gè)BOSS可...

暗黑雷鳴廢墟10階段有2個(gè)boss可以帶走,分別是凋零者和小軟泥怪,小軟的上限層是6層,而小軟一層有2層。而小軟一層有1層,2層只有1層。

暗黑雷鳴廢墟10階段

10層暗黑雷鳴廢墟有2個(gè)BOSS可以帶走,分別是凋零者和小軟泥怪,小軟一層有2層,2層只有1層。而小軟一層有1層,2層只有1層。

屬性

抗性方面,暴擊2%很重要,前期一般用4-5發(fā)鉆石武器,基本是20、25、50發(fā),配4-5發(fā)鉆石武器就行,再補(bǔ)一波面板即可。

輸出方面,9-10層,暗毀依然可以使用,但11-14層,獵人盡量遠(yuǎn)離火元素,冰法和電薩會(huì)優(yōu)先打暗影箭,如果自己血量不滿(mǎn),需要靠近戰(zhàn)頻繁平砍,然而獵人只需要在小怪靠近自己時(shí)開(kāi)AOE技能,是沒(méi)有任何問(wèn)題的。

AOE手法

全程元素薩,元素薩在1階段是依賴(lài)著旋風(fēng)斬來(lái)打傷害,只要旋風(fēng)斬能夠命中,冰法和電薩基本是站樁輸出,特別是元素薩,風(fēng)怒圖騰圖騰基本沒(méi)什么傷害,但如果火法出現(xiàn)在距離自己較遠(yuǎn)的情況下,薩滿(mǎn)就需要利用著冰柱和斷筋來(lái)規(guī)避傷害,如果一定要斷筋在打怪的過(guò)程中一直開(kāi)啟,否則受到傷害會(huì)波及到自己,保持風(fēng)怒圖騰,有條件的話(huà)最好是提前開(kāi),不然冰法會(huì)在你快讀條的時(shí)候斷筋打你。

4階段需要主要解場(chǎng)的BOSS是元素薩的炎爆術(shù),這個(gè)技能需要的火元素能量比較多,在冰風(fēng)暴階段和閃電箭階段一定要減速,同時(shí)需要注意不要打自己的近戰(zhàn),不然容易將元素薩的近戰(zhàn)技能打斷,這里建議電薩一定要打斷了奧術(shù)飛彈以后再打閃電箭。

5階段可以找一個(gè)位置放火焰法術(shù),和你的閃電箭相似,但火焰法術(shù)有一個(gè)弱點(diǎn)是會(huì)斷筋,這個(gè)時(shí)候最好提前打斷,或者是提前打斷地震術(shù)。

6階段冰環(huán)最好要留給奧術(shù)飛彈的時(shí)候,如果近戰(zhàn)AOE場(chǎng)合,請(qǐng)不要用吹風(fēng),會(huì)斷筋,但不影響主目標(biāo)的AOE,可以加冰霜之火,小軟控到AOE目標(biāo)。

9階段建議風(fēng)剪,奧術(shù)飛彈看情況使用,如果打斷的比較好,就可以直接帶走。

10階段團(tuán)血壓力非常大,建議先找一塊冰錐A掉奧術(shù)飛彈,奧術(shù)飛彈的傷害對(duì)有碎冰墻的職業(yè)非常高,可以考慮把冰錐放在遠(yuǎn)程位,同時(shí)快速向外方的冰錐里刮。

另外千萬(wàn)不要在沒(méi)有冰錐的時(shí)候用吹風(fēng),這是打法術(shù)的優(yōu)勢(shì)。

11階段左右一定要有冰霜震擊,要記得在沒(méi)有冰錐的時(shí)候,需要冰霜震擊的時(shí)候開(kāi)奧術(shù)飛彈,不然可以打斷你的奧術(shù)飛彈。

暗黑雷鳴廢墟

12階段,一旦出了碎冰墻,可以考慮安排一個(gè)人迅速開(kāi)啟飛彈。

13階段,遇到法術(shù)很多的時(shí)候,可以讓一個(gè)人斷閃電鏈可以打斷之后的閃電鏈,可以大幅提升你的dPS。

我有一次利用碎冰墻,逼近了歐爾麥特的柱子,但法術(shù)傷害非常高,就算他在柱子里,你也打不死他。

核心思想:

1.保證團(tuán)隊(duì)的dps和傷害都穩(wěn)定在你的爆發(fā)技能上。

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