導(dǎo) 冒險(xiǎn)島2中有許多的職業(yè),其中魔法師是一個(gè)深受玩家們喜愛的職業(yè),有很多玩家想了解冒險(xiǎn)島2PVP法師加點(diǎn),這里小編為大家?guī)砻半U(xiǎn)島2PVP魔法師技能加點(diǎn)順序攻略,大家一起來看看吧。 更多查看:冒險(xiǎn)島...

冒險(xiǎn)島2中有許多的職業(yè),其中魔法師是一個(gè)深受玩家們喜愛的職業(yè),有很多玩家想了解冒險(xiǎn)島2PVP法師加點(diǎn),這里小編為大家?guī)砻半U(xiǎn)島2PVP魔法師技能加點(diǎn)順序攻略,大家一起來看看吧。

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加點(diǎn)方案

能量爆炸(滿)→火焰波(滿)→火龍卷(滿)

寒冰毛(5級)

閃電鏈(4級)→雷霆(滿)

魔法盾(滿)→元素大師(滿)

因?yàn)槭怯脕鞵K的加點(diǎn)方案,所以需要手動釋放的技能比較多,被動加成技能只點(diǎn)了通用的元素大師,畢竟與人爭斗并不像打怪那樣有固定的套路,自然只有可用技能多了方可應(yīng)對變化萬千的戰(zhàn)局(換言之手殘黨并不適合PVP)。

輔助技能

魔法盾點(diǎn)滿可以說是必須的,畢竟在野外PK中它提供的保護(hù)加成相當(dāng)可觀,并且40多秒的冷卻CD并不算長,只要我們在實(shí)戰(zhàn)中秉承著“打一槍就跑”的原則進(jìn)行游走攻擊,那么魔法盾就可以很好的保護(hù)我們,自然豈有不點(diǎn)滿之理?

至于傷害加成技能只點(diǎn)了元素大師,是因?yàn)檫@套加點(diǎn)中冰、火、雷三系技能均有涉及,從收益的角度出發(fā)自然是元素大師最棒,至于單系的加成技能就沒有學(xué)習(xí)的必要了

消耗技能

因?yàn)橐扇×髅?zhàn)術(shù)(就是通過游走耗血),所以易命中的技能不能少,而火焰波這個(gè)大范圍的攻擊技很明顯符合我們的需求:不僅初次命中就可以造成250%的火焰?zhèn)Γ?0秒內(nèi)總計(jì)320%的附加火焰?zhèn)κ沟迷摷寄苊看蚊卸寄軒砜捎^的收益;自然它是我們主要的磨血手段之一。

雷霆作為一個(gè)類似于范圍技的存在,在個(gè)人看來也是相當(dāng)不錯(cuò)的磨血手段,畢竟技能具有傳導(dǎo)性且施法耗時(shí)較短,只要我們不是太過眼歪手搓,該技能還是能有不錯(cuò)命中率的,并且可造成871%的傷害量使得該技能的單體殺傷并不弱,因此它與火焰波成為了我們的主要消耗手段。

爆發(fā)手段

寒冰矛→火龍卷→能量爆炸就成了我們依仗的爆發(fā)手段(抓住時(shí)機(jī)打上一套還是相當(dāng)可以的):首先我們利用寒冰矛的減速效果讓對手無法快速接近自己,接著釋放火龍卷對目標(biāo)造成巨額傷害,最后用能量爆炸給目標(biāo)造成傷害的同時(shí)還能起到逼退效果,從而一套打完之后不僅傷害有了,也不用擔(dān)心被對手抓住機(jī)會近身了。

自然這一套的操作主要是為了彌補(bǔ)火龍卷這個(gè)大威力技能的施法缺陷:雖然傷害加成極高(完整的技能可造成近1000%的傷害),但施法距離僅有4.5米且只能攻擊固定范圍,所以在釋放時(shí)很容易被對手貼身!但是我們利用寒冰矛的減速、冰凍效果就沒有這樣的顧慮,并且配合能量爆炸不僅能夠逼退對手還能讓其更多的停留在火龍卷中遭受傷害,從而讓技能效果完全發(fā)揮出來。