對(duì)3A游戲的定義,一般是花費(fèi)很多時(shí)間、有大量資源、需要很多錢制作的游戲,3個(gè)A也代表著游戲行業(yè)的高標(biāo)準(zhǔn)。那么黑神話悟空體量多大呢?其實(shí)這里的體量并不能嚴(yán)格與客戶端大小畫等號(hào),更多的是可以理解成游戲時(shí)長、游戲內(nèi)容量。不過對(duì)于很多玩家來說,游戲客戶端足夠大,那么游戲體量也不會(huì)少。
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因?yàn)楣俜侥壳斑€沒有公布游戲的配置需求,所以無從知曉游戲正式版客戶端會(huì)有多大,但肯定不會(huì)小,為了可以盡快下載到游戲,就需要用到加速器工具了。
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回過頭來再談?wù)勥@款游戲的體量,制作商“游戲科學(xué)”此前曾接受過采訪稱游戲里的怪物設(shè)計(jì)有上百種,大家從各種試玩渠道、預(yù)告視頻中統(tǒng)計(jì)到的怪物就有超過120種。
此前更是有消息稱光是游戲音頻文件就超過3個(gè)G,所以游戲的體量肯定非常大。有一些線下采訪說游戲的通關(guān)時(shí)長在15個(gè)小時(shí),這個(gè)應(yīng)該是單純通關(guān)不做支線的,游戲必然有很多可以重復(fù)體驗(yàn)的內(nèi)容。
關(guān)于黑神話悟空體量多大目前還沒有定論,但肯定不會(huì)少,作為萬眾期待的國產(chǎn)3A,從游戲發(fā)布首個(gè)預(yù)告到現(xiàn)在,游戲開發(fā)的時(shí)長足夠久,體量必然不會(huì)低,而且游戲也不排除未來會(huì)突出DLC或者數(shù)值向的付費(fèi)內(nèi)購,因此不用擔(dān)心體量,肯定有得玩。
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