導(dǎo) 副本任務(wù)篇: 這個主要說一下,不點天劫蒼雷陣的原因是因為這個技能傷害較低,而且BOSS大多技能都是以自身為圓心,這種近身釋放的技能需要我們不停的調(diào)整位置,浪費輸出時間,在清理...

副本任務(wù)篇:

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這個主要說一下,不點天劫蒼雷陣的原因是因為這個技能傷害較低,而且BOSS大多技能都是以自身為圓心,這種近身釋放的技能需要我們不停的調(diào)整位置,浪費輸出時間,在清理小怪的時候其他幾個群攻技能足夠清理小怪。

由于術(shù)士并不像醫(yī)生一樣技能有真氣附帶傷害加成,所以紫氣東來不點,當(dāng)然如果你想要戰(zhàn)力,可以把普攻上面的點加到這個上面也是可以的。

擊魂術(shù)附帶血量百分比傷害,三味真火5段總和250%左右傷害施法時間只需1.2秒,作為打BOSS的核心技能,比較實用。

武狀元單挑篇:

由于術(shù)士定位就是法系輸出,而在戰(zhàn)法牧這個體系當(dāng)中,法系屬于抗性最弱,那么術(shù)士(尤其天師)在單挑這一項里就要合理的搭配好自己的技能。

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