環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)PVP強(qiáng)力傭兵有哪些?環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)游戲之中傭兵是玩家的重要助力,玩家能夠在游戲之中輕松的就擁有非常多的好玩的精彩玩法以及內(nèi)容等等,玩家在于玩家展開(kāi)競(jìng)技的時(shí)候玩家是能夠召喚傭兵助陣的,但是游戲之中的傭兵比較多,不同的傭兵屬性戰(zhàn)力不一樣,并且適合不同的戰(zhàn)場(chǎng),特別是pvp的時(shí)候很多玩家就不知道安排什么傭兵比較好。下面小編就給大家?guī)?lái)環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)PVP強(qiáng)力傭兵有哪些 環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)PVP強(qiáng)力傭兵推薦,大家來(lái)看看了解一下吧。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)PVP強(qiáng)力傭兵推薦
推薦:火胖、黑騎、韋德、弓騎、統(tǒng)帥、圣座、元帥
1、火胖
自身機(jī)制雖說(shuō)不錯(cuò),aoe,百分比,固傷,法穿,技巧等很多重要屬性加成都集于一身,但是這些都是需要通過(guò)疊層數(shù)來(lái)獲取增益,攻擊敵人或者挨打,疊到五層啥buff都有了,問(wèn)題是誰(shuí)給你機(jī)會(huì),這就是胖子PVP的*大問(wèn)題。
T0是不大現(xiàn)實(shí)了,敗在機(jī)制,PVP就是比誰(shuí)啟動(dòng)快,效果猛,公主就是例子,啟動(dòng)一回合,就可以打了,但成也在機(jī)制,也正是因?yàn)樗腶oe多,百分比傷害多,穩(wěn)居T1是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,(缺專(zhuān)拐)
(可以養(yǎng),也推薦養(yǎng),不容易被淘汰的角色)
2、黑鋒騎士
首先歸功于自身的機(jī)制。肉度,控制,輸出,再動(dòng),碰撞,基礎(chǔ)屬性abc,他都很多,非常均衡。
但也正是因?yàn)樘^(guò)于均衡,沒(méi)有非常突出的點(diǎn),黑峰上不去PVPT0的原因也在這。加強(qiáng)吧就超模,不加強(qiáng)吧,什么都能打,但是總有比他強(qiáng)的角色。
其次是因雷蒙德的強(qiáng)大,老大哥帶領(lǐng)騎兵隊(duì)奔小康,配合黑鋒,可以快速啟動(dòng)
大佬的黑峰是強(qiáng)行用氪度抬高強(qiáng)度,同水平對(duì)決黑峰肯定略遜一籌,但是只要是優(yōu)勢(shì)局,殺敵如同探囊取物是沒(méi)問(wèn)題的,沐化一開(kāi),大佬直接沐12黑鋒,直逼T0沒(méi)問(wèn)題
(平民不推薦養(yǎng),低練打PVP不行)
3、狗哥
他和黑峰是一樣的,后期數(shù)值極高的情況,吸一口10%那可是質(zhì)變,能吸起來(lái)幾乎無(wú)敵,還有必中!,這個(gè)非常重要,騎兵隊(duì)必須養(yǎng)的角色
意味著他無(wú)需疊精準(zhǔn),純輸出即可,在實(shí)時(shí)PVP*是元帥殺手之一!,算是彌補(bǔ)了雷蒙德上buff慢的短板,也是T1角色,不能放T0的原因主要還是難獲取,目前沒(méi)幾個(gè)人能做到眷8狗,未來(lái)也沒(méi)多少大佬能沐12狗
(平民不推薦養(yǎng),歐洲騎士都是貴族,懂得都懂)
4、弓騎
假金中為數(shù)不多的必中技角色,也是可以只疊輸出,精準(zhǔn)不用考慮那么多,實(shí)時(shí)一箭帶走元帥是沒(méi)有問(wèn)題的,加上你射敵人可以移動(dòng)兩格,事了拂衣去,深藏身與名,具有一定的自保,活著就是輸出。
5、統(tǒng)帥
這個(gè)角色大家肯定都很熟悉了,機(jī)制不差,2格援護(hù),實(shí)時(shí)PVP可以阻斷公主彈射!,得卡好位置,這個(gè)得看個(gè)人操作,高血高物防,必定暴擊,這兩點(diǎn)就足夠支撐統(tǒng)帥在T1屹立不倒,外加斧頭斬殺技,未來(lái)統(tǒng)帥是有機(jī)會(huì)列到PVPT0去的,但現(xiàn)在不大行,主要還是資源分配優(yōu)先給*優(yōu)選,統(tǒng)帥并不在其中,導(dǎo)致統(tǒng)帥容易被秒。
6、圣座
這個(gè)角色我一開(kāi)始也覺(jué)得是T0,但是我們忽略了一個(gè)問(wèn)題,那就是他的被動(dòng)是可以被凈化的
圣祖的特點(diǎn)就是疊被動(dòng)打控制,(能再動(dòng)角色不會(huì)弱)但問(wèn)題就在他被動(dòng)不好疊三層,配合暗牧可以緩解一下被動(dòng)層數(shù)不容易疊上去的問(wèn)題
但也只是緩解,所以他只能列居T1
7、元帥
很多大佬都認(rèn)為元帥在*局很弱,多數(shù)人認(rèn)為的不一定對(duì),但一定是有道理的,并且,大佬是走在游戲前頭的,后續(xù)元帥可能確實(shí)會(huì)弱勢(shì),但每個(gè)角色都有他的高光時(shí)刻,我們應(yīng)該努力提升他而不是養(yǎng)到一半把他丟掉,當(dāng)前精準(zhǔn)是>速度,未來(lái),紅銘文的出現(xiàn),他一定還會(huì)登頂,T0。
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