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《環(huán)形戰(zhàn)爭》傭兵培養(yǎng)建議 強(qiáng)力傭兵推薦
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游戲里的傭兵分為神選和普卡(大眾臉),神選有獨(dú)有的光環(huán)、天賦、技能組,往往比同類型的普卡強(qiáng)力,但是也有一些厲害的普卡目前沒有上位的神選卡,比如雷法。
同名的神選卡只能上陣1個(gè),比如你抽到了金色的韋德并上陣了,那么你手里那些藍(lán)色紫色的韋德都是不能上場(chǎng)的。普卡可以同時(shí)上陣多個(gè),你高興的話上4個(gè)一樣的都行。
目前測(cè)試一共開了3個(gè)地圖16章,通常每個(gè)關(guān)卡可以自選4個(gè)傭兵出戰(zhàn)(少數(shù)有強(qiáng)制出戰(zhàn)角色或者我方可控NPC的關(guān)卡出擊數(shù)相應(yīng)減少)。
大多數(shù)情況下,3C+1奶的配置可以解決問題。但也有一些關(guān)卡,如果有T會(huì)輕松不少。
所以,可以重點(diǎn)練2個(gè)主C+1個(gè)奶,另外輔練1個(gè)副C和1個(gè)T看情況輪換出場(chǎng)。
先說主C。個(gè)人比較傾向于1近戰(zhàn)1遠(yuǎn)程,這游戲越級(jí)打怪是常態(tài),在傭兵品質(zhì)和等級(jí)都被怪碾壓的情況下,即便是主C也經(jīng)常不能一擊秒怪。這種時(shí)候,遠(yuǎn)程怪用近戰(zhàn)先砍,近戰(zhàn)怪用法師先來一發(fā),可以免受反擊。
一、主C的選擇
1、雷法:雖然是普卡,但在目前版本是當(dāng)之無愧的主C。攻擊高,群傷給力。雷法的2技能是把打在第一個(gè)怪身上的傷害再彈射到附近的2個(gè)怪上,第一個(gè)怪打了多少傷害,后2個(gè)怪也受到同樣的傷害。所以雷法2技能要優(yōu)先選擇魔抗低、帶物抗衰變(額外承受50%法傷)、或者暴擊率高的怪。需要注意的是,雷法的2技能要金色才有,紫色和藍(lán)色階段,雷法不如火法。所以如果前期沒有抽到金色雷法,可以先練藍(lán)紫火法,紫升金的時(shí)候轉(zhuǎn)雷法(法師紫升金時(shí)可以任意選擇轉(zhuǎn)系)。
2、適合做主C的神選卡:目前測(cè)試版本可以抽到韋德(騎槍)、里斯(步劍)、伯勞(步弓),登錄7天送公主(步弓),都是作為第二個(gè)主C不錯(cuò)的人選,抽到或者拿到練一個(gè)是沒錯(cuò)的,強(qiáng)度就不做具體分析了,畢竟能拿到哪個(gè)是看臉的事情,總之肯定比同類型普卡強(qiáng)多了。
3、火法(不推薦):目前版本也有些人選擇雙法師陣容,不過我個(gè)人不建議這么練,因?yàn)檫@個(gè)游戲目前看來養(yǎng)成資源非常缺,2個(gè)法師的轉(zhuǎn)職和武器強(qiáng)化需要的資源是一樣的,我個(gè)人看法是資源分?jǐn)偨o2個(gè)不如極限拉滿1個(gè)。
二、奶的選擇
1、夜鶯是毫無疑問的首選。目前版本,可以說夜鶯是唯一的一張人權(quán)卡,能夠大幅降低游戲難度,改變游戲體驗(yàn),版本一姐,唯一真神。作為奶媽兼輔助,除了能奶能加BUFF以外,夜鶯的強(qiáng)大和不可替代性主要有2個(gè)方面:第一是獨(dú)家的傳送技能可謂全游第一神技,不論是跑路卡位賭點(diǎn)救場(chǎng)都作用巨大。有一些難關(guān)只需要一次傳送,直接變成簡單模式……;第二是夜鶯的普攻可以給隊(duì)友增加20%暴擊率,配合雷法成為越級(jí)打怪的利器。因?yàn)樵谠郊?jí)打怪的時(shí)候,雷法進(jìn)圖點(diǎn)怪基本上都顯示暴擊率為0,這時(shí)如果用夜鶯給雷法加普攻,再點(diǎn)怪就會(huì)有了幾點(diǎn)或者十幾點(diǎn)暴擊率。于是我們就可以召喚出名為“凹”的怪獸…………結(jié)果就是,有夜鶯:雷法起手秒3個(gè);無夜鶯,雷法起手秒0個(gè)。
2、沒有夜鶯的情況下,只能選擇練一個(gè)樂師。普攻2格距離奶,能加攻,技能可以加隊(duì)友移動(dòng)力,是很好的輔助。而人類的牧師系奶媽普攻只能貼臉,輔助能力也不強(qiáng),一般不會(huì)練。不過開局的時(shí)候如果沒有紫色或以上樂師,由于藍(lán)色樂師普攻沒有治療效果,所以只能先用人類奶過度,等有了紫色樂師再換。
三、T的選擇
這游戲的T,由于腿短、護(hù)衛(wèi)斷檔、面對(duì)法師效果不佳等原因,不具備通用性。但是在一些短兵相接的圖,特別是面對(duì)飛兵、騎兵、弓箭手集群的時(shí)候,有一個(gè)T會(huì)好打很多。所以我個(gè)人是把T作為對(duì)策卡,平時(shí)不上場(chǎng),有合適的圖再上去頂一下。坦克的練度需求不算高,目前的版本坦克扛任何物理怪都不需要高練。至于法師怪,最好的辦法是用主C去先手解決掉,而不是靠坦克抗。
戰(zhàn)獸是目前玩家能獲得的唯一個(gè)2格護(hù)衛(wèi)的T,也是最好的T,可以通過抽卡以及礦洞商店獲得。
沒有戰(zhàn)獸的話,如果抽到了金色的人類護(hù)衛(wèi)普卡,可以低練過渡一下。如果沒有金色的人類護(hù)衛(wèi)普卡,藍(lán)紫的護(hù)衛(wèi)普卡我的建議是不練。畢竟T是屬于對(duì)策卡而非必須品。而這游戲的轉(zhuǎn)職資源是很缺的,花資源弄藍(lán)紫的普卡護(hù)衛(wèi)不值得,還不如多轉(zhuǎn)個(gè)金法師出來當(dāng)狗糧(金色卡可以吃同類金色卡進(jìn)階師徒)。
四、副C的選擇
由于養(yǎng)成資源的緊缺,第三個(gè)C的資源投入肯定會(huì)相對(duì)少一點(diǎn),輸出上就未必能很高的了,所以對(duì)副C我更加看重功能性。這個(gè)位置我推薦普卡游騎兵。特點(diǎn)是手長腿場(chǎng),用來跑地圖機(jī)制、各種打桶打柵欄打墓碑、秒飛兵、收殘血,都是好手,什么雜活累活都能干。而且游騎兵的一技能很不錯(cuò),經(jīng)常能打出精彩的戰(zhàn)術(shù)效果,如果帶個(gè)石哭銘文還可以算個(gè)小爆發(fā)。
開局給的藍(lán)色韋德和里斯
這兩個(gè)藍(lán)色以及后續(xù)任務(wù)給的紫色大家不要高練,神選卡要練就是抽到金色的起步,藍(lán)紫沒什么意義。第四章第五章有強(qiáng)制韋德里斯出戰(zhàn)的關(guān)卡,第二張地圖主線也有里斯擊殺怪的三星條件,經(jīng)我實(shí)測(cè),藍(lán)色韋德15級(jí)左右就能挺過第四章,藍(lán)色里斯18級(jí)左右保護(hù)好點(diǎn)可以撐過第五章,藍(lán)色里斯20級(jí)的時(shí)候扒一套主C的銘文給他,再讓隊(duì)友控下血,可以完成第二張圖的三星成就。武器鍛造和升華這些都是不需要的。節(jié)約資源留給主C。
玩家評(píng)論
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環(huán)形戰(zhàn)爭
《環(huán)形戰(zhàn)爭》是一款由廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft)自主研發(fā)并發(fā)行的暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋策略手游。產(chǎn)品以中世紀(jì)騎士戰(zhàn)爭為靈感,融入黑暗幻想元素,構(gòu)建出恢弘的史詩級(jí)世界觀,憑借虛幻4強(qiáng)大的表現(xiàn)力,為玩家?guī)硪粓?chǎng)驚艷絕倫的視覺盛宴。在游戲中,玩家將扮演一名傭兵團(tuán)團(tuán)長,不斷收集和培養(yǎng)各具獨(dú)特屬性的傭兵、武器等資源,打造屬于自己的傭兵軍團(tuán),在動(dòng)蕩不安的諾維塞斯大陸,為了生存和榮耀,也為了打破規(guī)則對(duì)命運(yùn)的束縛,戰(zhàn)斗不止?!居螒蛱厣俊?暗黑風(fēng)格 · 構(gòu)筑奇幻史詩≡《環(huán)形戰(zhàn)爭》以嚴(yán)肅硬核的中世紀(jì)戰(zhàn)爭作故事藍(lán)本,融合經(jīng)典“克系”視覺元素,打造風(fēng)格鮮明的暗黑系戰(zhàn)棋手游。游戲采用虛幻引擎開發(fā),大量電影式敘事CG加持呈現(xiàn)恢弘跌宕的故事劇情,讓玩家仿佛置身在鐵騎廝鳴、殘酷動(dòng)蕩的暗黑年代?!?角色異化 · 多形態(tài)進(jìn)階 ≡游戲中傭兵隨著升級(jí)進(jìn)階,其形態(tài)、屬性及技能均會(huì)隨之發(fā)生變化,數(shù)位主角基于故事背景發(fā)展設(shè)定,還擁有更多一層具備高辨識(shí)度與強(qiáng)烈視覺沖擊力的全新形態(tài),解鎖更華麗的技能特效,專屬的“角色光環(huán)”特性也更考驗(yàn)玩家排兵布陣和最大化發(fā)揮團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力的能力。≡打造兵團(tuán) · 部署武器兵種≡在動(dòng)蕩不安的諾維塞斯大陸,獸人、精靈、人類三大種族衍生出了眾多形態(tài)各異的傭兵。不同銘文、傭兵職業(yè)、武器技能等自由搭配,可開發(fā)出碰撞、擊退、肉坦、衰變等多樣專精流派。玩家需要招募與培養(yǎng)各具特色的傭兵,根據(jù)不同的作戰(zhàn)需求,靈活搭配兵種及技能特性以取得對(duì)局勝利?!詰?zhàn)場(chǎng)互動(dòng) ·策略挑戰(zhàn)升級(jí)≡玩家將體驗(yàn)到隨機(jī)天氣與自然元素反應(yīng)衍生出的多種對(duì)戰(zhàn)特效,地形、晝夜變化、植被等場(chǎng)景細(xì)節(jié)直接影響著傭兵的戰(zhàn)力發(fā)揮。同時(shí)浸染值所賦予的增益或減益效果,進(jìn)一步增加了對(duì)局沉浸感與趣味性,也對(duì)玩家們的策略選擇有了全新的考驗(yàn)?!?奇遇探索 ·多線敘事劇情演繹≡除了宏大深遠(yuǎn)的主線劇情,在游戲中您還將體驗(yàn)到錯(cuò)綜龐雜的支線軼事,玩家每一次抉擇都影響著游戲劇情走向,甚至觸發(fā)全新的“戰(zhàn)斗事件”,帶來更具沉浸感的中世紀(jì)奇幻氛圍。世界地圖中散布的各種事件探索點(diǎn)均可派遣隊(duì)伍前往探索,踏入詭秘的密林,穿越險(xiǎn)峻的山麓,克服一次次生死危機(jī),無數(shù)珍稀的大陸物資在等待無畏的傭兵尋獲?!援嬅嬉粜?· 影視級(jí)品質(zhì)呈現(xiàn)≡大氣恢弘的場(chǎng)景、寫實(shí)的天氣變化特效、細(xì)膩的地圖光影變化......,所有游戲畫面都經(jīng)歷了數(shù)次迭代優(yōu)化,旨在為玩家打造出濃厚的中世紀(jì)氛圍;此外,游戲內(nèi)的所有音樂、音效以及人物語音均由專業(yè)音樂制作團(tuán)隊(duì)完成原創(chuàng)編曲與制作,力求為玩家打造出一款集音視覺享受于一體的高品質(zhì)手游。
o贗品o 來自于 九游APP 2024-10-13 22:28
卡成這樣,還出來混!謝謝,請(qǐng)下架!九游也是的,能不能檢驗(yàn)報(bào)告
懶貓rzsDa 來自于 九游APP 2023-12-13 12:16
用心了畫面確實(shí)不錯(cuò)。劇情也可以,可是戰(zhàn)旗還是有一點(diǎn)小失望,多種族玩家是個(gè)首領(lǐng)招聘英雄,帶領(lǐng)士兵攻打大陸是這種類型就更好了??涩F(xiàn)在的技術(shù)做出這款游戲還是不錯(cuò)的給個(gè)四星吧。
九游玩家128683591068 來自于 九游APP 2022-09-27 21:09
兩星給畫面,戰(zhàn)旗游戲,玩完這個(gè)游戲,我趕緊回歸夢(mèng)幻模擬戰(zhàn),游戲優(yōu)化不好,我麒麟9000,玩了半個(gè)小時(shí),手機(jī)發(fā)燙嚴(yán)重,電池電量掉的很快,這游戲?qū)π率植惶押?,好多功能界面藏在角落里,不仔?xì)看根本注意不到
巨魔語星團(tuán)17 來自于 九游APP 2024-01-13 02:07
挺不錯(cuò)的
九游玩家7lyv69gwo0oe 來自于 九游APP 2023-10-28 20:48
暗黑克蘇魯風(fēng),角色浸化了好帥,地圖不大有策略性,玩法多樣,零氪可以慢慢養(yǎng)成。
筱の辰風(fēng) 來自于 九游APP 2023-10-27 03:29
冷門游戲,仁者見仁,智者見智,需要時(shí)間經(jīng)營
Hunta*Hunta 來自于 九游APP 2023-10-26 11:23
戰(zhàn)旗游戲一直是最喜歡的類型,這游戲畫面很吸引我,建模也不錯(cuò),還有劇情動(dòng)畫看,哦,對(duì),福利也不錯(cuò),值得玩一下。
暗能過災(zāi)禍 來自于 九游APP 2023-10-22 23:32
玩法新穎,包含戰(zhàn)旗,SLG。畫面感極強(qiáng),抽卡出卡率也不錯(cuò),不用肝,不用氪,想玩及玩,
懶貓9nNTY 來自于 九游APP 2023-10-11 09:44
畫質(zhì)不錯(cuò),希望能出個(gè)一鍵掃蕩,這樣更快一點(diǎn)。福利活動(dòng)也希望多多來一點(diǎn)。希望游戲能長長久久。
刀鋒向雙子座18 來自于 九游APP 2023-10-02 08:30
畫面真心好。。比那些劣質(zhì)戰(zhàn)棋手游強(qiáng)了不知多少倍。。喜歡戰(zhàn)棋的可以來玩,不建議氪太多,這樣會(huì)推進(jìn)游戲進(jìn)度,我喜歡慢慢的玩,很有樂趣。喜歡玩類戰(zhàn)棋的朋友千萬別錯(cuò)過這款游戲,我在區(qū)服洛斯,UID43022