導(dǎo) 老玩家都玩過的,當(dāng)初小編也是因?yàn)閯甑睦罟韯πg(shù)以及光劍才選擇玩的,雖然已經(jīng)過去多年,但劍魂這個(gè)職業(yè)依然毅力在所有職業(yè)的最前端,下面就跟小編了解一下該如何進(jìn)行劍魂的刷圖加點(diǎn)吧! 說實(shí)話我劍魂只玩到了7...

老玩家都玩過的,當(dāng)初小編也是因?yàn)閯甑睦罟韯πg(shù)以及光劍才選擇玩的,雖然已經(jīng)過去多年,但劍魂這個(gè)職業(yè)依然毅力在所有職業(yè)的最前端,下面就跟小編了解一下該如何進(jìn)行劍魂的刷圖加點(diǎn)吧!

說實(shí)話我劍魂只玩到了70級(jí),如果加點(diǎn)方面有什么不對(duì)的地方,也希望老白手們嘴下留情。

1、蹲伏、物理暴擊,背擊隨意。

2、上挑需要滿的,汗我又忘記了,格擋5出強(qiáng)制或者滿,我是滿了。

3、五大精通滿,裂波斬加1,三段好像加1出前置就行,可是我加滿了,后期五段斬也會(huì)增加不少傷害。

4、李鬼滿,劍魂招牌技能,后跳滿。

5、流心滿。

6、破極滿,對(duì)武器基礎(chǔ)有所大幅度的提升。

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7、自動(dòng)格擋,雖然觸發(fā)不高,但我還是加了。

8、逆轉(zhuǎn)反擊滿,有點(diǎn)就加,沒有就加到10.

9、破軍出前置就行,不過我用著挺順手,所以就加滿了。

10、拔刀滿,因?yàn)槲覝惖氖瞧邆?,所以拔刀必滿。

11、猛龍滿、幻影滿,這兩個(gè)技能也是劍魂招牌技能,而且爆發(fā)感很強(qiáng)。

12、主動(dòng)覺醒白給的,被動(dòng)滿。

13、極神劍術(shù)滿,加很多獨(dú)立攻擊。

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14、極神劍術(shù)破空斬,對(duì)群體怪物有很大的克制作用。

15、忘記說70級(jí)大拔刀了,對(duì)于七傷套的玩家來說,拔刀是必須滿的。

16、二次覺醒萬劍歸宗必滿,覺醒超級(jí)華麗不說,帶上一個(gè)高強(qiáng)的武器攻擊也非常的高。

TP加點(diǎn)

劍舞滿、基礎(chǔ)精通滿。

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對(duì)于劍魂來說,我了解的并不多,但是對(duì)于武器的選擇還是喜歡雷劍,外形好看不說,而且傷害也可以,或者鎮(zhèn)魂光劍也可以。