導(dǎo) 小編為大家?guī)頎t石傳說傻龍超生德卡組,這套卡組主要就是在一個(gè)回合內(nèi)幫你返場并且建立出大優(yōu)勢,一起連看看爐石傳說傻龍超生德卡組介紹吧。 卡組詳情: 卡組風(fēng)格: 這套卡組的一個(gè)風(fēng)格就是結(jié)合一些卡...

小編為大家?guī)頎t石傳說傻龍超生德卡組,這套卡組主要就是在一個(gè)回合內(nèi)幫你返場并且建立出大優(yōu)勢,一起連看看爐石傳說傻龍超生德卡組介紹吧。

卡組詳情:

爐石傳說傻龍超生德卡組介紹 爐石傳說傻龍超生德卡組

卡組風(fēng)格:

這套卡組的一個(gè)風(fēng)格就是結(jié)合一些卡牌的組合效果在某個(gè)回合為你帶來絕對的優(yōu)勢。前幾回合你需要用憤怒,活力根須和橫掃來熬過去,依靠野性成長和泥潭守護(hù)者來獲得水晶優(yōu)勢。之后依靠紫羅蘭教師結(jié)合鹿盔帶來的野性之力雙buff和叢林之魂等來進(jìn)行強(qiáng)力站場,對手將很難進(jìn)行清場。就算對面真的清干凈了,你還有上古之神的小精靈來瞬間鋪滿,如果對手還能清除,別忘了祈禱薩隆幫你翻盤。

單卡討論:

激活:在卡組中作用極大的卡牌,配合紫羅蘭教師能給你帶來一個(gè)超強(qiáng)的回合。如果對陣快攻可以靠這張牌帶來一些節(jié)奏的反轉(zhuǎn),如果是打控制卡組則把它留在后面出一些高費(fèi)的combo。

活力根須:一費(fèi)打快攻非常好用。而且這張牌的靈活性特別好,中期鋪場或者前期解一些惱人的2血生物都很合適。

烏鴉神像:你幾乎只需要神像抽到的法術(shù),因?yàn)槟愠榈降谋WC會(huì)是德魯伊的法術(shù),所以法術(shù)可以涵蓋所有可能要處理的局面,抽牌,AOE,直傷,生隨從等都會(huì)有。一般來說打快攻你應(yīng)該很清楚去拿哪些(激活,橫掃,星落),所以只要你有水晶剩余的情況下都可以用這張牌。當(dāng)然打控制類卡組你可能不會(huì)直接判斷到形勢的走向,這時(shí)候你可以把它留的晚一點(diǎn)出,好更有針對性的拿牌。一般來說對控制卡組你就需要一些比較有壓力的牌,比如自然之力,上古之神的小精靈等。

野性之力:可以和這套卡組里的很多牌完美配合,在游戲中后期你可以用它制造極大的的優(yōu)勢。我只有在打快攻且2費(fèi)實(shí)在沒得選擇的時(shí)候才會(huì)出豹子。

野性成長:2費(fèi)準(zhǔn)時(shí)下是一條穩(wěn)定通往勝利的大路。

憤怒:前期來說很好的解場牌,不過到了中期缺手牌的時(shí)候還是要用它來打1抽1,雖然打的一點(diǎn)傷害沒啥價(jià)值。

野性之怒:相當(dāng)不錯(cuò)的去除卡牌,打快攻或冰法的時(shí)候8格護(hù)甲真是極好的。

腐根:這套卡組對于單個(gè)的大號隨從去除效果很差,比如海巨人或者克蘇恩這樣的大怪。所以加上腐根可以很好的對付這些家伙。如果遇到了像暴亂狂戰(zhàn)士這樣的家伙,如果實(shí)在沒有辦法處理,請不要吝嗇使用腐根。

野蠻咆哮:爆發(fā)傷害的最好選則,我以前帶兩張不過天梯上的快攻太多了。這張卡對付控制卡組簡直是太好了,如果一回合處理不掉你的場面你就能一回合打出3費(fèi)最多16點(diǎn)傷害的效果。如果中期只有一些1/2的隨從在場,那么用咆哮去解場也完全沒有問題,沒有人規(guī)定它只能用來爆發(fā)。

森林之魂:一張神奇的卡牌,你的對手需要用好幾套清場法術(shù)才能解決掉你的隨從。小心那些帶群體驅(qū)散的牧師們。不過話說回來,這確實(shí)是一張強(qiáng)力的法術(shù),即便你只把他用在幾個(gè)3/4的隨從身上。

橫掃:很全面的對付快攻的卡,如果在天梯上遇見了同行,這張卡效果也很好!

范達(dá)爾鹿盔:絕對瘋狂的一張卡,他能和這套牌里的很多張卡配合。在對付控制卡組的時(shí)候你肯定會(huì)夢想用他配合上古之神的小精靈這樣的瘋狂組合。打快攻的時(shí)候你可以考慮4費(fèi)下他并祈禱他能活下來,如果他真的活下來了,那么就可以和對手說GG了。

泥潭守護(hù)者:又一張全面的卡牌,我經(jīng)常硬幣3費(fèi)就跳它。不過是跳水晶還是招個(gè)2/2一直都是很頭疼的問題。如果你能遇見在接下來的幾個(gè)回合跳水晶能給你帶來很多優(yōu)質(zhì)隨從的優(yōu)勢,那么完全不要猶豫。但是對付快攻最好還是召個(gè)2/2以抑制一下對手帶來的壓力。

紫羅蘭教師:和面對快攻的4費(fèi)鹿盔一樣,你也許也要考慮賣她。對付控制卡組的時(shí)候要讓她盡量多的生學(xué)徒。如果你知道對面沒解且你有不少低費(fèi)法術(shù)的時(shí)候,2費(fèi)激活紫羅蘭也是不錯(cuò)的辦法。

滋養(yǎng):和鹿盔配合的話簡直無敵。不過一般來說這只是一張幫你過到關(guān)鍵牌的法術(shù)。不過當(dāng)你手里牌很多而且只缺一個(gè)瘋狂薩隆的話,不如用它來跳水晶。

上古之神的小精靈:當(dāng)我第一次看見這張牌的時(shí)候我覺得簡直就是個(gè)笑話,但實(shí)際上這是一張瘋狂的卡牌!因?yàn)槟芎驮S多其他德魯伊卡牌配合它變得極為優(yōu)秀。想想當(dāng)你對手費(fèi)了好幾個(gè)隨從艱難的解掉你的場面后,你只用1張牌就又鋪滿了。而且這張牌用來打爆發(fā)傷害也是很好的選擇。

塞納留斯:沒啥要說的,又一張全體buff卡,或者鋪場卡。

尤格薩隆:隨機(jī)哥本尊。我們的法術(shù)卡相當(dāng)不少,薩隆可以扔個(gè)痛快幫我們解決很多場面。不過切記,只在場面劣勢的時(shí)候出薩隆。場面優(yōu)勢的時(shí)候它多數(shù)會(huì)情調(diào)我們自己的場給對手送大禮。所以如果你場面優(yōu)勢,可以把它憋在手里,千萬不要出。

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起手策略

一般來說,起手就找激活和成長。水晶優(yōu)勢是德魯伊力量的源泉。早拿水晶可以讓你更早的打出combo,且這個(gè)卡組很依賴這些牌之間的互相配合。

激活/成長:時(shí)刻都留。

活力根須:打快攻的時(shí)候我會(huì)留,不過打戰(zhàn)士和盜賊則完全沒必要。盜賊2費(fèi)有刀了簡直是白解你的小樹苗。戰(zhàn)士下了鑄甲師以后小樹苗會(huì)更傷。

憤怒:多數(shù)職業(yè)的前期威脅都可以用憤怒化解掉。不過我打戰(zhàn)士不會(huì)留憤怒,因?yàn)閼?zhàn)士的前期隨從很多都是4血的。

野性之怒:我只有在手里已有憤怒或須根的情況下才會(huì)考慮留野性之怒,而且只在我知道對面有4血隨從威脅時(shí)才會(huì)留,比如薩滿的圖騰魔像,戰(zhàn)士的暴亂狂戰(zhàn)士,一般來說打控制職業(yè)不要留這個(gè)。

泥潭守護(hù)者:我一般打控制職業(yè)的時(shí)候會(huì)拿它當(dāng)一個(gè)成長留下,而且控制卡組一半頭幾個(gè)回合不會(huì)玩命打臉,你有足夠的緩沖來留它。打中速職業(yè)時(shí),如果手里已有激活成長可以留下這個(gè)牌,打快攻則完全換掉。

紫羅蘭教師:通常打控制職業(yè)時(shí)我會(huì)考慮留它,因?yàn)樗軒湍阒圃旌芏嗲捌诘膲毫?。如果手里有硬幣和激活,我?huì)想要留下它,因?yàn)樽狭_蘭教師和激活小法術(shù)可以幫你在前期獲得很大的優(yōu)勢。

烏鴉神像:如果打控制職業(yè)早期不知道應(yīng)該要什么牌的話,干脆不要留它。等晚點(diǎn)有方向了再考慮出。打快攻時(shí)如果我已經(jīng)有了2費(fèi)可出的牌,比如成長等,我會(huì)留下它。因?yàn)榇蚩旃r(shí)你很清楚自己需要什么牌,想橫掃,激活等。你可以1費(fèi)不浪費(fèi)水晶并且提前拿到你需要的牌。

野性之力:這張牌在后期能帶來的價(jià)值遠(yuǎn)大于前期。我唯一要留它的情況是當(dāng)我能很快就讓他獲得最大價(jià)值的時(shí)候,比如起手有硬幣和雙根須,或者起手有紫羅蘭教師,激活和硬幣(3費(fèi)硬幣教師,激活,野性之力)。

尤格薩?。撼悄闶撬_隆真信徒,可以起手留下(如果想贏的話千萬要換掉,等到出夠了足夠的法術(shù)后期在扔它)。

職業(yè)打法:

動(dòng)物園:很困難的匹配。如果前期手不順,動(dòng)物園可以很快就壓制你,激活在這里至關(guān)重要,所以強(qiáng)行找激活。根須,憤怒和橫掃也非常有效處理前期的壓力。

快攻薩:和動(dòng)物園一樣,前期就可能被壓制。把憤怒留給坑道穴居人和也行狼魂,野性之怒留給圖騰魔像。因?yàn)樗_滿沒有AOE,如果紫羅蘭教師能在一回合生出很多學(xué)徒可以幫你贏得比賽。而且缺乏AOE意味著,你但你的場面領(lǐng)先了,對手將很難翻場。要注意在這里用野性之怒疊甲能在關(guān)鍵是救命。

中速薩:實(shí)力均等?;旧鲜强凑l前期牌抓的好能把優(yōu)勢滾大。你起手可以和打快攻相似,但是你的關(guān)鍵回合并不一定能讓你獲勝,因?yàn)閷γ鏁?huì)有閃電風(fēng)暴這樣的清場。你需要打出節(jié)奏,所以4費(fèi)下鹿盔和紫羅蘭都可以接受。

冰法:優(yōu)勢對局。對手打不出任何壓力,完全有時(shí)間鋪場。而且森林之魂特別好用,能讓對手無法解掉場面。你得盡早破掉冰箱,所以要趕緊鋪場直到有機(jī)會(huì)用咆哮打一波大傷害。

恩佐斯騎:又一個(gè)優(yōu)勢對局。對手前期打不出啥壓力,所以你可以多攢點(diǎn)牌直到能鋪一波場。對手有4套AOE,兩個(gè)奉獻(xiàn),兩個(gè)炎術(shù)師。所以盡量數(shù)著點(diǎn)對面還有多少。甚至可以鋪一下場誘使對手清場,當(dāng)他解牌很少或者用盡的時(shí)候就會(huì)徹底瘋掉。

節(jié)奏戰(zhàn):很接近的對手。他們有很多旋風(fēng)斬效果的牌。不過一旦你能扛過早期的困難他們就會(huì)虛弱一半,這時(shí)候你來鋪場并掌控比賽。不過一定注意要解好對手的暴亂狂戰(zhàn)士,如果你不能及時(shí)解掉,這東西馬上就會(huì)變得無法控制。

防戰(zhàn):拋開對手的各種解牌,我們還算是優(yōu)勢。這種比賽打的一定要盡量貪婪一點(diǎn),確定你扔紫羅蘭和鹿盔以后能有法術(shù)馬上跟進(jìn)已獲得最大優(yōu)勢。

奇跡賊:小心鋪場的時(shí)候被刀扇教做人。不過盜賊只有兩站而且是唯一的兩張AOE。你可以用根須或紫羅蘭教師加法術(shù)去騙刀扇,然后放心的扔出上古之神的小精靈。

牧師:優(yōu)勢對決。他們通常有很多解牌但是你可以一鋪再鋪,知道他們耗盡解場。不過一般來說用紫羅蘭和鹿盔搶節(jié)奏不是個(gè)好主意,因?yàn)槟翈煹耐纯梢暂p易處理掉他們。

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環(huán)境牌和替換:

索瑞森大帝:減費(fèi)能讓那些強(qiáng)力的combo更容易打出。不過要用大帝的話你應(yīng)該也需要更多的過牌,比如碧藍(lán)幼龍或薩爾諾斯。我目前之所以不用大帝是因?yàn)橐话阄抑挥?-4張牌在手。更多的過牌則意味著你能有更多的牌被大帝減費(fèi)已獲得更好的效果。

碧藍(lán)幼龍:很推薦的一張牌,抽牌效果很好還能有法傷配合根須,橫掃和憤怒。

自然之力:超生系列的很好的牌,而且絕對值得你帶,尤其是當(dāng)你需要更多的鋪場手段時(shí)。不過這張牌并不是絕對必須的,而且當(dāng)前我已找不到更多空位能塞進(jìn)它了。

奧妮克西婭:絕對值得考慮。雖然比上古之神的小精靈要多兩費(fèi),可以你還有了個(gè)8/8大怪。奧妮克西婭絕對是很強(qiáng)力的牌,但是多兩費(fèi)的開銷讓她很難和野性之力和森林之魂配合。

拉法姆:一張很強(qiáng)力的后期威脅牌,不過效果太慢了??梢阅脕懋?dāng)一個(gè)選擇,不過奧妮克西婭也許還更好點(diǎn)。

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