立刻投入《THE FINALS》虛擬競(jìng)技場(chǎng),沉浸于引人入勝的第一人稱(chēng)射擊游戲中,與戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),用獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格征服多變的戰(zhàn)場(chǎng)吧!在本篇文章中,我們將為您提供FPS游戲畫(huà)面設(shè)置的優(yōu)化指南,助您在游戲中突顯個(gè)性,盡享巔峰之樂(lè)。
The finals FPS游戲畫(huà)面設(shè)置優(yōu)化指南
解析度比例縮放方法:
DLSS(深度學(xué)習(xí)超采樣):
畫(huà)質(zhì)微降 / FPS顯著提高 / 延遲降低 / CPU負(fù)擔(dān)減輕
DLAA-品質(zhì)-平衡-效能-極致效能
提升畫(huà)質(zhì) <--> 提升幀數(shù)
TAAU(Unreal自帶解析方法):
FPS約150-170,與DLSS相當(dāng)
提升幀數(shù) <--> 提升畫(huà)質(zhì)
FSR2(A卡開(kāi)源解析方法):
FPS約140-170,幾乎所有顯卡支持
品質(zhì)-平衡-效能-極致效能
提升畫(huà)質(zhì) <--> 提升幀數(shù)
XeSS(Intel Xess渲染流程):
FPS約130-160
效能-平衡-品質(zhì)-極致品質(zhì)
提升幀數(shù) <--> 提升畫(huà)質(zhì)
光照追蹤:
不在乎畫(huà)質(zhì)選擇靜態(tài)
理論上可以全部拉滿(mǎn)
畫(huà)面設(shè)置細(xì)節(jié):
視野距離拉滿(mǎn)
反鋸齒拉滿(mǎn)
陰影拉滿(mǎn)影響有限
后期處理拉滿(mǎn)略減幀
紋理設(shè)置至史詩(shī)
效果史詩(shī)約減20幀
植被會(huì)影響性能
整體打光解析度拉滿(mǎn)略減10幀
各項(xiàng)設(shè)置因個(gè)人需求而異,可根據(jù)自身電腦性能和游戲愉悅度進(jìn)行調(diào)整。盡情暢玩,攀登游戲巔峰!
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