導(dǎo) 火影忍者ol羈絆對(duì)決上分有沒(méi)有技巧?火影忍者ol羈絆對(duì)決上分有什么技巧?今天九游小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol羈絆對(duì)決上分心得分享。 今天上到六道羈絆作為先攻缺陷的我來(lái)說(shuō)還是很開(kāi)心的。雖說(shuō)不能是平...

火影忍者ol羈絆對(duì)決上分有沒(méi)有技巧?火影忍者ol羈絆對(duì)決上分有什么技巧?今天九游小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol羈絆對(duì)決上分心得分享。

《火影忍者OL》羈絆對(duì)決上分心得分享

今天上到六道羈絆作為先攻缺陷的我來(lái)說(shuō)還是很開(kāi)心的。雖說(shuō)不能是平民,自己也算小R。我先來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的上分之路也分享一下個(gè)人心得給更多玩家。

上分心得:

1,有大腿抱的我就不說(shuō)了,這個(gè)看臉有能力的自然上分輕松。

2,沒(méi)大腿抱的我有以下幾點(diǎn)分享

a)時(shí)間點(diǎn):介于大部分游戲玩家都會(huì)在各個(gè)區(qū)域提升戰(zhàn)力,壓級(jí)的或中R以上都不會(huì)放過(guò)任何福利機(jī)會(huì),所以打羈絆可以選擇在中午,晚上打劫時(shí)段和固定游戲時(shí)段打(仙界,忍戰(zhàn),喵問(wèn)答,九尾)

b)戰(zhàn)力點(diǎn):平**要選擇輔助隊(duì)伍,以配合另一個(gè)人高戰(zhàn)做出完美的擊殺,做好保護(hù)對(duì)方的心理思想。自身?xiàng)l件能多扛就多扛,把火力自己吃,把輔助的加成盡量給對(duì)方,為對(duì)方消狀態(tài)為準(zhǔn)。

c)忍者選擇點(diǎn):高戰(zhàn)們雖說(shuō)戰(zhàn)力強(qiáng)悍,可是忍者幾乎千律不變,都是固定搭配,都是固定陣容。那么作為平民就應(yīng)該好好反思怎樣突破他們的防線。作為主攻擊的人戰(zhàn)斗力要么加成夠,要么傷害大,輔助就要死撐到底配合輸出已達(dá)到最佳效果。

3,忍者推薦

a)主陣容為三艾,黑飛的基本靠其他忍者加成以達(dá)到高輸出,去除加成就可以撐一撐用實(shí)力說(shuō)話。對(duì)付這樣的隊(duì)伍漢無(wú)疑是最佳人選。

b)主陣容為疊狀態(tài),最忌諱就是斷掉連擊數(shù)。連擊數(shù)一斷狀態(tài)疊加和追打就起不到效果。因此土豪雙閃(水門(mén),帶土)和平民雙閃(突破U,伊魯卡)就可以有更多的奇效。如果沒(méi)有這些忍者,制造出多個(gè)分身的突破鳴人一定不會(huì)讓你失望。分身脆,連接點(diǎn)必?cái)酄顟B(tài)追打就沒(méi)有用了。

c)主陣容為雙閃,這個(gè)就特別討厭,雖然有辦法克制隊(duì)伍但是不能完全的配合每個(gè)戰(zhàn)隊(duì),就會(huì)麻煩的不得了。但是遇到雙火主的情況,這效果就不會(huì)那么難解了。其中一人帶鏡反,另一人帶忍術(shù)增益,雙接狀態(tài)的情況下,還有什么好擔(dān)心的呢。

看了上邊這篇《火影忍者OL》羈絆對(duì)決上分心得分享,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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