導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮自走棋 最快速最容易的上分陣容 圖文教學(xué)!想上分的同學(xué)快來(lái)學(xué)習(xí)吧! 整體思路 雖然說(shuō)我把這套陣容命名為廉價(jià)六步兵,但實(shí)際上我們的核心其實(shí)是圍繞著“狙擊”以及“騎兵”這兩個(gè)連協(xié)buff,...

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮自走棋 最快速最容易的上分陣容 圖文教學(xué)!想上分的同學(xué)快來(lái)學(xué)習(xí)吧!

整體思路

雖然說(shuō)我把這套陣容命名為廉價(jià)六步兵,但實(shí)際上我們的核心其實(shí)是圍繞著“狙擊”以及“騎兵”這兩個(gè)連協(xié)buff,如果我們?cè)谇爸衅跊](méi)有拿到狙擊的話,哪怕你快速達(dá)成六步兵了也會(huì)舉步維艱。而其他的buff諸如靈能者等,更多的只是對(duì)這個(gè)陣容的補(bǔ)足與完善以達(dá)利益最大化。

戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮自走棋 最快速最容易的上分陣容 圖文教學(xué)

完整陣容如上,這是一個(gè)需要十人口才能利益最大化的陣容,所以前期大家盡量攢錢,努力沖人口,不過(guò)因?yàn)檎w陣容并不貴,所以成型并不困難,再加上像鳥騎兵、護(hù)盾兵等很多棋子都不是熱門,很容易拿到。

前期選擇

這個(gè)陣容在前期最需要的是步兵buff,這個(gè)buff算是這個(gè)游戲里前期最容易達(dá)成,且收益非常高的buff,一般來(lái)說(shuō)開(kāi)局就是醫(yī)療兵、神槍手、火焰兵、護(hù)盾兵,這四個(gè)棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要猶豫,趕緊拿。

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在我們拿四步兵的同時(shí),肯定還會(huì)刷到鳥騎兵與摩托騎兵,這兩個(gè)也要拿,但不用急著上。騎兵buff是對(duì)狙擊buff的補(bǔ)足,摩托騎兵可以酌情上場(chǎng),這個(gè)棋子的收益還是比較高的,鳥騎兵則是質(zhì)量過(guò)低,不建議快速上場(chǎng)。

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中期鞏固

步兵buff收益高沒(méi)錯(cuò),但是缺乏輸出能力,當(dāng)你到了七人口時(shí)如果沒(méi)有輸出的補(bǔ)足就會(huì)顯得特別乏力,這個(gè)時(shí)候我們就需要狙擊buff了,步兵陣容里本身就有神槍手與特種兵兩個(gè)狙擊,我們只需要再加一個(gè)狙擊就行。這里我推薦雷震子,自帶范圍性攻擊,收益非常的高,完全可以當(dāng)做陣容核心使用,且種族靈能者等一下我們也會(huì)用到。

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當(dāng)我們形成四步兵三狙擊的時(shí)候,我們的主體陣容就基本成型了,這個(gè)時(shí)候我們就可以進(jìn)行一個(gè)補(bǔ)足了,如果你的人口不夠,可以酌情下護(hù)盾兵,那么場(chǎng)上也就是軍醫(yī)、神槍手、火焰兵、特種兵、雷震子,七人口我們就可以上鳥騎兵與摩托騎兵了,然后你就會(huì)看到可怖的輸出。當(dāng)然這種上法并不是絕對(duì)的,我們主要還得看棋子質(zhì)量,除了必要的狙擊buff連協(xié)的三個(gè)棋子外,其他的可以看質(zhì)量更換。

后期補(bǔ)足

剛剛我們上面也說(shuō)了,雷震子的種族靈能者是有用的,那么怎么用呢?上童子,這個(gè)棋子是支援加靈能者,這個(gè)時(shí)候我們場(chǎng)上要是有軍醫(yī)的話,我們上童子就可以同時(shí)獲得靈能者與支援的一級(jí)連協(xié)buff,收益并不是非常的高,但對(duì)于陣容的補(bǔ)足非常有用,特別是支援者,大大增加了前排生存能力,對(duì)步兵buff有很高增益。

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最后,也就是我們十人口的時(shí)候,就是完整的補(bǔ)充完六步兵,讓整個(gè)前排達(dá)到最肉的地步,最后一個(gè)棋子也就是我們的投彈手了,他在補(bǔ)足六步兵的同時(shí),還會(huì)和火焰兵連協(xié)為我們提供一個(gè)一級(jí)的異能buff,這也是對(duì)整體陣容的一個(gè)補(bǔ)足。

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這樣合算下了,我們十個(gè)棋子最終會(huì)獲得六種不同的buff增益,一個(gè)三級(jí)五個(gè)一級(jí),不管前中后期都有著比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,除非發(fā)牌員為難。

棋子站位

前中期我們就按照肉盾在前輸出在后的原則站位,盡量保證自己的輸出不會(huì)被切到,然后關(guān)鍵棋子神槍手、特種兵、雷震子旁我們就放上像鳥騎兵、摩托騎兵這種不算非常重要的棋子作為干擾,讓對(duì)面的刺客切錯(cuò)對(duì)象。到了后期的話,也就是十人口時(shí),我最常用的站位會(huì)是像下圖這樣。

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這個(gè)站位比較通吃,如果你懶得研究的話,按照這個(gè)站位來(lái)肯定沒(méi)有錯(cuò),不過(guò)還是建議大家要根據(jù)對(duì)手的站位酌情進(jìn)行調(diào)整,具體思路像我上面說(shuō)的那樣就好了。

這里再解釋一下最終十人口時(shí)我的站位思路,投彈手放在最外面的原因是他需要最快的速度開(kāi)出大,也就是范圍性的沉默,所以需要最快的受到最多的攻擊。接著就是火焰兵,雖然他的大招攻擊低,但勝在攻擊范圍廣以及持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),所以最好也要快速放出大招。最后是童子,按理說(shuō)這是個(gè)加藍(lán)的輔助啊,為什么也要放在外面呢?因?yàn)楸旧砦覀兊年嚾莶⒉皇呛艹源笳?,只要最開(kāi)始像投彈手、火焰兵、摩托車手的大招,放過(guò)一遍就好了,第一波大招后賣了童子可以給自己的陣容來(lái)一次血量補(bǔ)足,非常之劃算。

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升級(jí)優(yōu)先級(jí)

所有棋子都需要兩星,特別是投彈手,放在陣容最外面的前提也是他有兩星,這個(gè)時(shí)候他的血量會(huì)非常高,很能抗,后期沒(méi)人拿他的時(shí)候你甚至可以三星,不過(guò)這并不是重點(diǎn)。

在棋子升級(jí)過(guò)程中,我們最優(yōu)先要生到三級(jí)的是“神槍手”,這枚棋子非常廉價(jià),但收益也非常高,所以我們優(yōu)先考慮讓他三星。

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其次是雷震子,他是我們的另外一個(gè)輸出核心,不過(guò)鑒于這是一個(gè)熱門棋子,所以我們也沒(méi)必要一定要最求把他升級(jí)到三星,能三星最好不過(guò),但兩星也夠用。

再次是摩托騎兵與軍醫(yī),這兩個(gè)不算非常熱門,同時(shí)價(jià)格低廉,三星收益非常高,甚至可以考慮三星時(shí)把他們與投彈手站位互換,讓他們頂傷害優(yōu)先開(kāi)大招。

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剩下的就看你的臉是黑是白了,除了鳥騎兵與童子之外,這兩個(gè)棋子只是作為補(bǔ)足的,本身質(zhì)量不高,哪怕是到了三星,不建議在這兩個(gè)棋子上浪費(fèi)錢,特別是鳥騎兵,兩星就夠。

裝備優(yōu)先級(jí)

前期攻擊裝與攻速裝優(yōu)先給神射手,雷震子來(lái)了的話,就給雷震子,如果裝備比較多還可以分一些給特種兵。

攻擊回藍(lán)裝前期優(yōu)先給特種兵,酌情還可以給個(gè)給摩托騎兵,這個(gè)棋子的大招也不算弱,如果不富余的話一定記得留一個(gè)給投彈手。

被攻擊回藍(lán)裝前期優(yōu)先給火焰兵、軍醫(yī),同樣也最好要留些給投彈手,他的大招是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。

藍(lán)量裝給上述棋子都行,前期重點(diǎn)給特種兵,后期最好給投彈手。

技能傷害裝優(yōu)先特種兵,然后是火焰兵、摩托騎兵,如果富余的話還可以勻一個(gè)給投彈手。

防御裝重點(diǎn)給護(hù)盾兵,然后是火焰兵,最好集中在一個(gè)棋子身上,等級(jí)優(yōu)先。

總結(jié)

我在這里只是給大家提供一個(gè)經(jīng)過(guò)我實(shí)踐后覺(jué)得可行的思路,并不是按我上面說(shuō)的來(lái)就一定吃雞哦,也不要完全按照我上面所說(shuō)的來(lái),一定一定要酌情進(jìn)行相應(yīng)的修改,比如雷震子久久不來(lái)我們就可以暫時(shí)用眼蟲呀、羅漢呀進(jìn)行頂替,前期不順我們就可以優(yōu)先拿斧奴等強(qiáng)力卡進(jìn)行過(guò)度。