《死亡細(xì)胞》游戲可能會(huì)讓一些玩家難以上手,本作比較難的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也為玩家們提供了挑戰(zhàn)自己的機(jī)會(huì),下面請看玩家“Car獵”分享的《死亡細(xì)胞》新手入門指南,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
主要玩法
《死亡細(xì)胞》內(nèi)置七大游戲系統(tǒng),分別是主線模式、每日挑戰(zhàn)模式、難度系統(tǒng)、皮膚系統(tǒng)、符文系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),七大系統(tǒng)組成《死亡細(xì)胞》所具有的全部玩法。
主線模式:分為普通模式和自定義模式,是《死亡細(xì)胞》游戲的主要內(nèi)容,每通關(guān)一次會(huì)掉落紅色的Boss細(xì)胞,在出生點(diǎn)的玻璃管道可以選擇注入Boss細(xì)胞的數(shù)量,調(diào)整游戲難度(當(dāng)前難度與每日挑戰(zhàn)模式的難度相連)
每日挑戰(zhàn)模式:是隨機(jī)性最大的游戲內(nèi)容,內(nèi)置當(dāng)前版本的全部武器道具技能,按照分?jǐn)?shù)來計(jì)算總體成績,與全球玩家攀比……為鼓勵(lì)玩家體驗(yàn)每日挑戰(zhàn),官方設(shè)定了幾張武器圖紙,是需要通關(guān)每日挑戰(zhàn)來解鎖的
難度系統(tǒng):主線模式下獲得的Boss細(xì)胞,就是貫穿全游戲流程的各個(gè)里程碑,每一個(gè)難度需要前一個(gè)難度通關(guān)才能解鎖……在吧里,我們按照玻璃管道里注入的細(xì)胞數(shù)量來命名難度等級(實(shí)際上每個(gè)難度的通關(guān)進(jìn)程,間接體現(xiàn)了《死亡細(xì)胞》游戲的總流程)
皮膚系統(tǒng):皮膚系統(tǒng)是1.2版本之后新增的、有別于一般道具的游戲元素,是《死亡細(xì)胞》作為半沙盒游戲中的一個(gè)開拓性系統(tǒng),主要是補(bǔ)充《死亡細(xì)胞》的定位標(biāo)簽,以及滿足女性玩家的需求(我是女的?)
符文系統(tǒng):游戲中有五大符文,是《死亡細(xì)胞》的核心理念,擁有了五大符文才算擁有了《死亡細(xì)胞》的基礎(chǔ)內(nèi)容……具體各個(gè)符文怎樣拿,以及有什么效果,見目錄
道具系統(tǒng):《死亡細(xì)胞》作為動(dòng)作類游戲,道具是它貼上“動(dòng)作”標(biāo)簽的主要結(jié)構(gòu),游戲中的所有武器、道具、技能、寵物全部都需要玩家解鎖圖紙獲得
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)主要存在游戲過程中,而非倉庫、背包什么的,藍(lán)細(xì)胞用于解鎖圖紙和升級鑄造所,金幣用于游戲中裝備的購買、升級和鍛造,當(dāng)然還有變異的重新洗牌(變異相當(dāng)于游戲角色的被動(dòng)技能,主要對主角的生存能力負(fù)責(zé))
普通模式和自定義模式的區(qū)別
普通模式的設(shè)定符合游戲劇情,具有完全隨機(jī)的特點(diǎn),是游戲主打的核心……游戲中除了主線模式之外,其余六大系統(tǒng)均可在普通模式里供玩家體驗(yàn),與steam并聯(lián)的成就也可以在普通模式里解鎖
自定義模式是對普通模式某些設(shè)定進(jìn)行更改后的模式,它除了擁有普通模式的功能之外,還可以根據(jù)玩家的自行設(shè)置提供程度較輕的掛(例如開局75000,“梯云縱”等等),自定義模式和普通模式不一樣的地方在于,自定義模式有很多能夠鎖steam成就的設(shè)置,如果玩家開啟了那些帶有鎖頭圖標(biāo)的設(shè)置,就不能在接下來的自定義游戲中解鎖steam成就
五大符文怎么拿
藤蔓符文:藤蔓符文是一個(gè)能夠在特定地點(diǎn)開啟隱藏區(qū)域的符文,新手玩家所說的地上的一坨綠翔,就是藤蔓種子……藤蔓符文在劇情中的設(shè)定是植物共鳴,是主角本體(那個(gè)頭)的潛能;在游戲中的設(shè)定是建造繩索用于攀爬
被囚者牢房→有罪者大道→藤蔓符文
傳送符文:傳送符文是一個(gè)能夠在特定地點(diǎn)傳送到隱藏區(qū)域或其它區(qū)域的符文,就是新手玩家見到的用來摩擦的石碑……傳送符文在劇情上的設(shè)定是島嶼和原住民的力量;在游戲中的設(shè)定是用于傳送到隱藏區(qū)域或其它區(qū)域的場所
被囚者牢房→使用藤蔓符文→猛毒下水道→找到特殊區(qū)域擊敗特定精英怪→傳送符文
羊角符文(也叫牧羊符文、震地符文、曰地符文):羊角符文是一個(gè)能夠在特定地點(diǎn)開啟隱藏區(qū)域的符文,新手玩家常見于地上的黃色倒三角……羊角符文在劇情上被視為唯一一種進(jìn)入藏骨堂的方式;在游戲中的設(shè)定是踏碎松軟的墻體,進(jìn)入隱藏區(qū)域
被囚者牢房→有罪者答道→使用傳送符文→藏骨堂→找到特殊區(qū)域擊敗特定精英怪→羊角符文
蜘蛛符文:蜘蛛符文是一個(gè)能夠在垂直墻體上攀爬的符文,是《死亡細(xì)胞》作為半沙盒游戲中最突出的特征……蜘蛛符文在劇情上的設(shè)定與傳送符文一樣,是島嶼和原住民的本土力量;在游戲中有兩大作用,一是增加玩家的走位空間,二是幫助玩家到達(dá)隱藏區(qū)域
被囚者牢房→猛毒下水道→使用羊角符文→舊下水道→作嘔地窖→沉睡庇護(hù)所→找到特殊區(qū)域擊敗特定精英怪→蜘蛛符文
人造人符文:人造人符文是可以讓主角人頭分離的符文,也就是本體和寄生體的另一種存在方式,頭黏在敵人身上可以按照最高卷軸數(shù)來計(jì)算攻擊強(qiáng)度……在劇情上,人造人符文是煉金術(shù)士最高明的生物技術(shù);在游戲中不僅是一個(gè)進(jìn)入隱藏區(qū)域的手段,同時(shí)也是一個(gè)比較實(shí)用的戰(zhàn)略
人造人符文通過擊殺國王之手獲得
游戲部分操作技巧和細(xì)節(jié)
1.主角在碰撞函數(shù)上的設(shè)定是2個(gè)秘密墻體的高度(秘密墻體就是有藍(lán)色符文的方塊,攻擊或互動(dòng)會(huì)爆出寶石或食物),玩家可以根據(jù)這個(gè)設(shè)定來躲避攻擊和陷阱
2.主角在翻滾的過程中,碰撞函數(shù)的計(jì)算是1個(gè)秘密墻體的高度,翻滾過程無視與敵人及攻擊的碰撞,并處于無敵狀態(tài),cd為0.6秒……所以翻滾在多數(shù)情況下是一個(gè)作戰(zhàn)技巧,在和平區(qū)域中才是一個(gè)跑酷技巧
3.主角的原始彈跳力可以向上拔高2個(gè)秘密墻體的高度,并根據(jù)游戲內(nèi)置的物理性質(zhì)逐漸削弱多段跳的高度
4.震地技能是主角的本體技能,震地所造成的傷害是根據(jù)當(dāng)前最高卷軸數(shù)來計(jì)算的,而羊角符文可以增強(qiáng)震地技能的攻擊力……震地技能的傷害也有分級,在距離地面約5個(gè)秘密墻體(或以下)的高度下砸是一級傷害,在距離地面6個(gè)秘密墻體(或以上)的高度下砸是二級傷害,二級傷害根據(jù)下砸高度的變化而變化,羊角符文可以增加二級傷害的攻擊范圍
5.“盾反”是指使用盾牌無傷格擋近戰(zhàn)攻擊或飛行道具攻擊,盾反有效范圍是水平面向上45°、水平面向下45°之間的90°夾角范圍,意思是盾反無法格擋垂直方向上的攻擊,或者來自向上向下大于45°夾角的飛行道具攻擊……盾反的觸發(fā)條件是在0.5秒內(nèi)松開按鈕的那一瞬間,與敵人的攻擊接觸,玩家可見一條白色的弧形線條向前彈出
6.除了弓箭手和球法師,其它遠(yuǎn)程怪的視野可穿墻發(fā)現(xiàn)主角;除了遠(yuǎn)程怪,其它小怪即使隔著一扇門都不能發(fā)現(xiàn)主角;除了精英怪,其它小怪在商店區(qū)域會(huì)原地發(fā)愣;除了Boss,隱身效果不會(huì)被其它敵人發(fā)現(xiàn)
7.蜘蛛符文允許主角掛在墻上靜止大約3秒,3秒后會(huì)慢慢從墻上滑下來
8.翻滾可以取消大部分武器、道具、技能的前搖和后搖,也可以取消下砸過程中的急速下墜狀態(tài)
9.使用傳送符文、開箱、拿卷軸、熔血效果,都可以暫時(shí)停止小怪的攻擊,但是在劇情點(diǎn)說話不能阻止小怪揍你……熔血就是小怪死亡之后兩秒內(nèi)血花四濺的現(xiàn)象,小怪在血花里的狀態(tài)會(huì)比較像被重型弩的前搖連續(xù)控制
10.震地區(qū)域的碎石、尖刺陷阱、和敵人的自由落體運(yùn)動(dòng),是敵人最大的弱點(diǎn)……盡量用震地碎石來攻擊怪堆或精英怪,或者在陷阱區(qū)域秀走位,沒震地區(qū)和陷阱區(qū)的,可以在1個(gè)秘密墻體的地面范圍中站著,把瞬移跟來的怪?jǐn)D下去,6個(gè)秘密墻體的高度可以直接摔死遠(yuǎn)程的脆皮怪
游戲流派
自從卷軸改革之后,卷軸類別決定了游戲主打的核心玩法,根據(jù)三種不同類別的卷軸,以及涵蓋不同卷軸顏色的武器道具技能的配合,就是吧里講的各種流派
暴虐流(也稱紅流):就是主升紅色卷軸的流派,并使用紅色武器、道具、技能增強(qiáng)紅流的戰(zhàn)斗力……一般紅流定位是戰(zhàn)士,以夠用的血量來打爆發(fā)性的近戰(zhàn)傷害,是動(dòng)作類游戲的熱門模式
戰(zhàn)術(shù)流(也稱紫流):就是主升紫色卷軸的流派,并使用紫色武器、道具、技能增強(qiáng)紫流的戰(zhàn)斗力……紫流一般定位為戰(zhàn)略家,利用攻擊手段特有的花里胡哨作為輸出和生存的資本,因此紫流屬于脆皮
生存流(也稱綠流):就是主升綠色卷軸的流派,并使用綠色武器、道具、技能增強(qiáng)綠流的戰(zhàn)斗力……綠流的核心是以硬制硬,利用頑強(qiáng)的韌性對付一切難題,是坦克型的攻防一體流派
游戲熱門玩法
“吸血流”:
紅流,適用0~3細(xì)胞,變異是腎上腺素、狂亂、死靈法術(shù),推薦武器是雙刀、大劍、均衡刀、詛咒刀、穿刺刀
“快樂風(fēng)男”:
紫流,適用0~5細(xì)胞,變異是死靈法術(shù)、主動(dòng)權(quán)、方案,推薦武器是背刺刀,技能是雙瞬移(或者瞬移+極速)
“撕血流”:
紅流,適用0~4細(xì)胞,變異是開放性傷口、殘虐、重整旗鼓,推薦武器是施虐刀+圓舞飛刀
“薇恩”:
紫流,適用0~5細(xì)胞,變異是雙倍彈藥、臨別贈(zèng)品、獵人本能,推薦武器是迅捷弓+冰雷
“雙盾流”:
綠流,適用0~3細(xì)胞,變異是吸收、憎恨、延長治療,推薦武器是懲罰盾、尖刺盾、流血盾、反擊盾
“騎士流”:
綠流,適用0~4細(xì)胞,變異是暴擊減cd、反擊、死靈法術(shù),推薦武器是戰(zhàn)矛+猛推盾
“俠盜流”:
紫流,適用0~5細(xì)胞,變異帶死靈法術(shù)、臨別贈(zèng)品、主動(dòng)權(quán),推薦武器是詛咒刀+雙貓頭鷹
注:以上流派均可根據(jù)實(shí)際情況或boss關(guān)卡更換武器和變異
常見問題解答
Q:為什么我進(jìn)不了游戲里的某些門?
A:門上有○的門是細(xì)胞門,○數(shù)量代表這扇門需要在幾細(xì)胞難度下打開
Q:墓地鑰匙上面的區(qū)域怎么去?
A:那個(gè)區(qū)域是游戲特色,進(jìn)不去的,即使用穿墻mod進(jìn)去,里面也沒東西
Q:為什么王手死了,國王死了,我卻走不出王座間?
A:你有人造人符文,把頭射♂出來,從月光花噴泉那里進(jìn)入下水道,回到有罪者囚牢就可以了
Q:月光花怎么拿?
A:首先在有罪者大道把三朵玫瑰鑰匙都拿了,然后在壁壘、墓地、城堡三個(gè)地方用玫瑰花鑰匙開門……壁壘要3細(xì)胞才能到作嘔地窖那里去墓地,所以拿完3躲月光花需要3細(xì)胞難度才行
Q:金幣V圖紙?jiān)趺茨茫?/p>
A:噴頭走迷宮,迷宮路線是固定的,但是肉眼看不到的通道有很多,文字說明很有限,玩家只能自己摸索
Q:照妖鏡是干什么用的?
A:照妖鏡是提示玩家收集皮膚圖紙的……如果照妖鏡上的怪物爆出了武器圖紙,說明這個(gè)怪身上還有你沒拿到的武器道具
Q:棒棒糖鑰匙是干嘛的?
A:在山洞的3細(xì)胞門進(jìn)去,用來開門拿節(jié)日皮膚的
Q:聲波弩怎么拿?
A:觀星實(shí)驗(yàn)室探完全圖之后,有一塊可以跳下去的虛空是你沒下去探過的……多跳幾次,找準(zhǔn)位置下去就行了,那里就是鑰匙
Q:鋼鐵意志的暴擊是什么意思?
A:按住蓄力,等輕微的“?!钡囊宦曧懫?,同時(shí)弩箭會(huì)發(fā)出金光,這時(shí)松手射出去就能暴擊
Q:死而復(fù)生變異能復(fù)活因詛咒而死嗎?
A:不能
Q:在猛毒下水道被關(guān)著的人是誰?
A:你為什么不問問神奇的海螺呢?
關(guān)于存檔問題
游戲默認(rèn)存檔是steam上的云存檔,在本地的位置是↓
C:/Program Files(×86)/Steam/steamapps/common/Dead Cells/save/steam_cloud
這個(gè)云存檔在本地寄居的文件名就是steam_cloud,要使用這個(gè)存檔必須滿足的條件,就是存檔文件路徑要正確、steam要運(yùn)行、網(wǎng)絡(luò)要暢通……如果你想建立本地存檔的話,就要進(jìn)入以下這個(gè)路徑↓
C:/Program Files(×86)/Steam/user data/自己steam的id號/588650/remote
如無意外,你可以在remote文件夾內(nèi)見到命名為“user_數(shù)字”的dat文件,user_0對應(yīng)你在游戲頁面里的第一存檔,user_1對應(yīng)第二存檔,以此類推,想要離線玩游戲的,就要保存好這個(gè)存檔文件了,換電腦、換硬盤什么的,只需重新下載steam之后,將這些存檔文件復(fù)制回此目錄下即可。
關(guān)于武器道具技能的面板說明
每個(gè)武器、道具、技能有其適合的流派,按照面板背景的顏色來分類是紅流武器、紫流武器和綠流武器……雙色武器代表它適用于兩個(gè)流派,具體效果和傷害根據(jù)其中一方的最高卷軸數(shù)來計(jì)算,而無色武器則按照當(dāng)前最高卷軸數(shù)來計(jì)算具體效果和傷害(無色武器是游戲提供給玩家跨流派使用的渠道)
1.武器分等級、分品質(zhì),等級顯示是羅馬數(shù)字,品質(zhì)顯示是+、++、S、L,武器等級的提升是量變,品質(zhì)提升是質(zhì)變……一般情況下L品質(zhì)都是無色武器,I-S與Ⅲ-++持平(不計(jì)武器附帶卷軸數(shù))
2.武器詞條有成千上萬種,是武器附加的額外效果,一般分為Buff和Debuff兩種詞條,Buff效果對武器本身,Debuff效果對主角本身……只有一種Buff例外,就是只寫著“數(shù)字%傷害”的詞條,才是對主角本身的極品詞條(一般這個(gè)詞條都帶星)
3.武器傷害值的顯示有白色數(shù)字和黃色數(shù)字,白色數(shù)字是只計(jì)入卷軸數(shù)的普通傷害,黃色數(shù)字是暴擊傷害,暴擊條件見傷害值下面的暴擊說明……游戲設(shè)定玩家能夠打出的最大傷害值是99999,所以盡管你有100點(diǎn)卷軸數(shù),也打不出一刀秒殺Boss的傷害
4.無色武器的獲取方法有三種,一種是擊敗守護(hù)傳奇祭壇的小怪后獲得,一種是開啟詛咒寶箱后獲得,一種是人品爆發(fā),在小怪或精英怪身上爆出來……不過現(xiàn)版本的無色武器價(jià)值不如舊版本高,很多時(shí)候都不及一把S級武器
新手任務(wù)
1.集齊五大符文
2.血瓶升級到錐形瓶
3.解鎖“陳列室”
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