《傳送門騎士》圖文攻略,全職業(yè)天賦及地圖道具解析攻略(含“系統(tǒng)解析”“全職業(yè)/天賦”“地圖/道具/游戲試玩”)
by 3DM攻略站-Annyroal
游戲介紹
含有創(chuàng)造元素的沙盒類RPG游戲似乎成為了近年來玩家們追捧的對(duì)象,像《我的世界》、《超級(jí)馬里奧制造》等此類游戲均獲得很高的人氣。今天小編來向大家介紹一款同樣類型的游戲《傳送門騎士(Portal Knights)》。這款游戲由Keen Games制作,505 Games發(fā)行。在該作品中玩家可以扮演勇士,法師或是盜賊中的任何角色。除此之外,傳統(tǒng)RPG中的角色技能,裝備和各種BOSS也是《傳送門騎士(Portal Knights)》的重要組成部分,換句話說,這款游戲幾乎是《我的世界》和《龍與地下城》的合體,聽起來就讓人很感趣啊。
界面操作
移動(dòng)鼠標(biāo):選擇;
鼠標(biāo)左鍵:確認(rèn);
ESC鍵:退出;
菜單/界面介紹
首頁(yè)菜單
設(shè)置:進(jìn)行游戲配置調(diào)整。
進(jìn)行游戲:進(jìn)行線上游戲或私人游戲。
退出游戲:退出《傳送門騎士》返回window桌面。
游戲版本:在屏幕右上角會(huì)顯示游戲當(dāng)前的版本號(hào)(筆者游戲當(dāng)前為“0.4.0”,屬于測(cè)試版)。
設(shè)置菜單
調(diào)整完成后,點(diǎn)擊設(shè)置菜單右下角的“確認(rèn)”按鈕來生成效果。
輸入選項(xiàng)
鏡頭控制(手柄):選擇控制鏡頭的方式。
鏡頭靈敏度:調(diào)整鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)的速度。
鏡頭平滑:調(diào)整鏡頭的平滑程度。
第三人稱視角軸:調(diào)整第三人稱模式下視角軸。
第一人稱視角軸:調(diào)整第一人稱模式下視角軸。
目標(biāo)鎖定方式:選擇手動(dòng)切換目標(biāo)或根據(jù)朝向來切換目標(biāo)。
游戲選項(xiàng)
顯示教程:開啟或關(guān)閉顯示教程。
敵人鎖定:開啟或關(guān)閉在攻擊敵人時(shí)就自動(dòng)鎖定敵人。
顯示選項(xiàng)
分辨率:調(diào)整適合你的顯示器和主機(jī)硬件的分辨率及幀率。
顯示模式:選擇全屏播放或窗口播放。
抗鋸齒:開啟或關(guān)閉抗鋸齒功能。
屏幕邊框X軸:調(diào)整屏幕邊框X軸的厚度。
屏幕邊框Y軸:調(diào)整屏幕邊框Y軸的厚度。
顯示頭盔:顯示或隱藏角色的頭盔。
陰影:開啟或關(guān)閉陰影效果。
景深:開啟或關(guān)閉景深效果。
普通地圖:開啟或關(guān)閉普通地圖。
離散物體:開啟或關(guān)閉離散物體效果。
音頻選項(xiàng)
主音量:調(diào)整主音量的大小。
音樂音量:調(diào)整音樂音量的大小。
音效音量:調(diào)整音效音量的大小。
混響:開啟或關(guān)閉混響效果。
捏人菜單
后退:處于捏人菜單的第一頁(yè),屏幕左上角的“←”圖案為返回鍵,返回到上一級(jí)菜單。
性別:處于捏人菜單的第一頁(yè),角色需要選擇玩家選擇性別,無法隨機(jī)挑選。
職業(yè):處于捏人菜單的第一頁(yè),職業(yè)同樣需要玩家選擇,分別有戰(zhàn)士、箭手、法師,無法隨機(jī)挑選。
毛發(fā):處于捏人菜單的第二頁(yè),可以選擇角色的發(fā)型(共29個(gè)風(fēng)格)、角色的胡子(共14個(gè)風(fēng)格),另外可以調(diào)整角色的毛發(fā)顏色。
臉龐:處于捏人菜單的第二頁(yè),可以選擇角色的耳朵(共6個(gè)風(fēng)格)以及調(diào)整角色的膚色。
神態(tài):處于捏人菜單的第二頁(yè),可以選擇角色的眼睛(共20個(gè)風(fēng)格)以及嘴巴(共21個(gè)風(fēng)格),另外可以調(diào)整角色的瞳孔顏色。
聲線:處于捏人菜單的第二頁(yè),選擇角色的聲音(共4個(gè)風(fēng)格,1、2號(hào)為男聲,3、4號(hào)為女聲)。
名字:處于捏人菜單的第三頁(yè),填寫角色的名字,若果重開一個(gè)角色,則不得與已存在角色名字重復(fù)。
進(jìn)入游戲菜單
選擇角色:鼠標(biāo)左鍵按住角色頁(yè)面然后往左右拖動(dòng)可以選擇角色(游戲存檔,共可以創(chuàng)建5個(gè)存檔)。
垃圾桶:點(diǎn)擊垃圾桶可以刪除角色。
加入:加入到當(dāng)前服務(wù)器其他玩家的世界當(dāng)中。
進(jìn)行游戲:可以選擇加入到好友的世界或自行創(chuàng)建一個(gè)私人世界或一個(gè)本地世界(私人,單人游戲;好友,好友可以加入;本地,本地網(wǎng)絡(luò)的任何人)。
設(shè)置:進(jìn)行游戲配置調(diào)整。
世界名字:創(chuàng)建自己的世界時(shí),需要為世界改名。
游戲界面
血量:屏幕左上角的心形就表示角色的血量,每一顆心都有其HP數(shù)字,當(dāng)其歸零,心形就會(huì)被擊碎,失去所有心形,角色則會(huì)在著落點(diǎn)重生。
魔法值:藍(lán)條為魔法值,當(dāng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)會(huì)消耗,使用藥水可以恢復(fù)一定的魔法值。
任務(wù)提示:在屏幕左側(cè)會(huì)顯示當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度,游戲并沒有任務(wù)界面,所以要了解任務(wù)進(jìn)度需要時(shí)刻注意任務(wù)提示。
快捷欄:將背包欄的消耗品道具或工具、武器移至快捷欄當(dāng)中,按對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵位選擇使用。
鎖定敵人:當(dāng)鎖定敵人時(shí),游戲界面會(huì)變?yōu)殡娪安シ拍J剑ㄆ聊簧舷路骄霈F(xiàn)黑條),而且鎖定的敵人會(huì)被黃色框所標(biāo)記。
物品欄界面
背包欄:白色方格部分為背包,一共24格,但凡塞滿包包,則無法再獲得道具(包括拾獲地面上的道具以及制作所獲得的道具)。
對(duì)著一件道具按住鼠標(biāo)左鍵將道具移出背包欄,則會(huì)丟棄道具,能夠在戶外拾獲這些丟棄的道具。
道具數(shù)量:在單個(gè)道具的圖案右下角的數(shù)字,所顯示的就是目前背包內(nèi)它們的數(shù)量。
裝備:將武器和裝備直接拖動(dòng)至裝備欄中就可以快速實(shí)現(xiàn)穿戴,能夠自動(dòng)替換掉目前穿著的裝備。
垃圾桶:將道具移至垃圾桶,能夠刪除道具,刪除的道具無法還原。
快捷欄:將背包欄的消耗品道具或工具、武器移至快捷欄當(dāng)中,按對(duì)應(yīng)的數(shù)字鍵位選擇使用。
天賦界面
職業(yè):屏幕左上方顯示角色職業(yè)以及其等級(jí)。
屬性:在職業(yè)下方會(huì)顯示人物的三項(xiàng)基本屬性,力量、敏捷、智力。
力量,表示生命值、近戰(zhàn)傷害;敏捷,表示移動(dòng)速度、遠(yuǎn)程傷害;智力,表示法力值、法術(shù)傷害;
解鎖天賦:滿足角色等級(jí)要求才能夠解鎖天賦。
解鎖天賦的等級(jí)分別是Lv2、Lv5、Lv10、Lv15、Lv20、Lv25、Lv30,三個(gè)職業(yè)解鎖天賦的等級(jí)都是相同的。
天賦的選擇:某些等級(jí)會(huì)解鎖一組兩個(gè)天賦,但是玩家只能夠從中挑選其一。
裝備界面
防具:防具可以裝備頭部、軀干、手部、腿部、斗篷、指環(huán)。
防具效果:將鼠標(biāo)移至一件防具上,上面會(huì)有文字?jǐn)⑹鲞@件防具的效果。
防具主要是提供防御力,防御力是以盾牌內(nèi)部帶數(shù)字的行尸來表示護(hù)甲值,護(hù)甲越高,傷害減免百分比越大。
盔甲專精:某些特別的裝備會(huì)自帶職業(yè)偏向,譬如是機(jī)械師的頭盔,那么就會(huì)令到你的角色一身的盔甲帶有專精。
武器:武器的裝備是直接拖入到快捷欄中,然后按對(duì)應(yīng)的鍵位來使用即可。
制作界面
需要使用工作桌才能令到制作界面重復(fù)工作。
方塊&配方:需要拿到設(shè)計(jì)圖以及材料才能夠合成方塊&配方。
方塊是用來制作傳送門用的。
傳送石:傳送石一共有四種顏色,分別是藍(lán)、黃、綠、紅。
以傳送碎片合成出傳送石,再用傳送石填充失去動(dòng)力的傳送門,就可以激活傳送門。
工作臺(tái)&家具:工作臺(tái)是進(jìn)行制作的主要道具,升級(jí)它能夠查刷新出更多的制作項(xiàng)目。
而家具一般作為家庭裝飾品。
工具:這些工具多為開采之用的道具。
武器:合成武器需要設(shè)計(jì)圖,不同的職業(yè)可以制作其他職業(yè)的武器,同時(shí)也可以使用。
裝備:裝備無需設(shè)計(jì)圖,升級(jí)工作臺(tái)就可以刷新更好的裝備供你制作,不同的職業(yè)可以制作其他職業(yè)的裝備,同時(shí)也可以穿戴。
技能:需要設(shè)計(jì)圖制作,屬于主動(dòng)技能,類似于武器可以裝備在快捷欄當(dāng)中。
消耗品:藥水為主,主要是用來恢復(fù)魔法、恢復(fù)生命值。
雜項(xiàng):雖說是一些雜物,但是像壁爐、火把這些道具在夜間還是非常有用途的。
地圖界面
家園:玩家可以對(duì)一個(gè)地區(qū)設(shè)置為老家,這里就相當(dāng)于是玩家的總部。
在地圖界面左下角的房屋圖案就表示你的老家,點(diǎn)擊它可以快速在地圖界面中傳送回到老家當(dāng)中。
而且在地圖上找到老家所在的地區(qū),這個(gè)地區(qū)也會(huì)以房屋圖案來顯示。
返回著落點(diǎn):快速傳送返回到著落點(diǎn)。
地區(qū):地區(qū)之間的聯(lián)系由傳送門所支撐,一個(gè)地區(qū)會(huì)有1個(gè)或以上的傳送門。
在地圖界面中會(huì)看到地區(qū)與地區(qū)之間的聯(lián)系,未被激活的傳送門,就會(huì)出現(xiàn)地區(qū)之間連線只顯示一半的情況。
未被探索的地區(qū)會(huì)顯示為“?”圖案,已被調(diào)查的地區(qū)會(huì)顯示該地區(qū)的特定圖標(biāo)。
鍵位操作
PC版基本鍵位
WASD鍵:移動(dòng);
空格鍵:鎖定敵認(rèn)時(shí)翻滾躲避/跳躍;
1……8鍵:選擇/使用快捷欄物品;
F鍵:互動(dòng);
E鍵:打開物品欄(打開上一次使用的界面);
Ctrl鍵:臨時(shí)指示器模式(按?。?
鼠標(biāo)左鍵:使用選定的物品/分解;
鼠標(biāo)右鍵:鎖定敵人/解除鎖定;
滑輪:選擇快捷欄物品;
摁下滑輪:切換視角(第一/第三人稱);
Alt鍵+滑輪:第三人稱視角縮放;
XBOX版基本鍵位
左搖桿:移動(dòng);
A鍵:鎖定敵認(rèn)時(shí)翻滾躲避/跳躍;
十字鍵:選擇/使用快捷欄物品;
X鍵:互動(dòng);
B鍵:旋轉(zhuǎn);
Y鍵:打開物品欄(打開上一次使用的界面);
RT鍵:使用選定的物品/分解;
LT鍵:鎖定敵人/解除鎖定;
LB鍵、RB鍵:選擇快捷欄物品;
摁下右搖桿:切換視角(第一/第三人稱);
游戲系統(tǒng)解析
制造系統(tǒng)
工作臺(tái)
直接在人物的制作界面當(dāng)中只能夠進(jìn)行工作臺(tái)的升級(jí),而執(zhí)行制作就需要工作臺(tái)。
使用工作臺(tái)可以對(duì)方塊&配方、傳送石、工作臺(tái)&家具、工具、武器、裝備、技能、消耗品、雜項(xiàng)進(jìn)行制作。而升級(jí)工作臺(tái),則可以獲得更多物品的制作,譬如能夠制作出更加厲害的裝備、華麗的家具等。
在出生地區(qū)的舊工坊有一個(gè)工作臺(tái),如果去到其他地區(qū),玩家就需要找一個(gè)平整的地面建造一個(gè)工作臺(tái)才能開展制作。
少量制作是可以手動(dòng)完成,無需工作臺(tái)。
制作所需的條件
主要有三個(gè),一是工作臺(tái)、二是材料、三是設(shè)計(jì)圖。
工作臺(tái)可以自行用木頭建造,或者是在場(chǎng)景中找到已存在的工作臺(tái)來使用。
升級(jí)工作臺(tái)才能夠查看到更多新的制作道具。
材料則需要根據(jù)你即將制作道具所需的材料,如果材料不足,那么則無法制作該道具,該道具也會(huì)顯示為虛。
設(shè)計(jì)圖,某些道具如配方、技能,它們除了需要滿足一定的材料數(shù)之外,還需要設(shè)計(jì)圖才能夠制作。
制作用時(shí)
低級(jí)的、基本的道具制作用時(shí)很短,而一些高級(jí)的道具則要消耗更長(zhǎng)的時(shí)間。
那么在等待的過程中,你可以選擇暫時(shí)離開工作臺(tái),待其制作完成后,返回到該工作臺(tái)前取回制作的道具。
在制作中途,要留意背包夠不夠空余位置,如果包包已滿,剛制作而成的道具無法獲取,待你騰出空間后,才能夠取回剛才制作而成的道具。
如果你一連制作多個(gè)道具,也是可以的,在取得先前制作好的道具,后續(xù)制作的道具就會(huì)顯現(xiàn)。
裝備系統(tǒng)
裝備的獲取
在《傳送門騎士》的世界中,絕大部分的裝備都是由你自己親手打造,而有少部分能夠通過寶箱獲取以及是系統(tǒng)配送(譬如是出生時(shí)的木劍)。
制造裝備,那就需要用到工作臺(tái),這樣就牽涉到制作系統(tǒng)。
制作裝備與制作普通道具有些不同,它們對(duì)材料的要求很高,往往所需材料都是半成品材料,也就是說譬如棉、銅這一類資源,需要進(jìn)一步加工成為棉布、銅錠才能夠進(jìn)行裝備的制作。
當(dāng)然,裝備等級(jí)越低對(duì)材料的要求也會(huì)越低。
部分裝備合成還需要借助設(shè)計(jì)圖,那么你需要在世界各地尋找到設(shè)計(jì)圖才能夠進(jìn)行制作,哪怕你萬事俱備。
裝備的分類
裝備主要分為武器、裝甲以及指環(huán)。
武器可以分為用來?yè)敉藬橙说奈淦骱烷_采所用的工具,它們只需要放進(jìn)快捷欄中,按對(duì)應(yīng)的鍵位使用即可。
武器可以用來開采,但是開采的效率不如工具;工具可以用來攻擊敵人,但是攻擊的傷害量非常低。
裝甲,裝甲是裝備之中重中之重的一環(huán),首先特殊的裝甲會(huì)提供職業(yè)偏向,譬如是機(jī)械師的頭盔,那么就會(huì)令到你的角色一身的盔甲帶有專精,而且裝甲不單止提供護(hù)甲,還提供各項(xiàng)特殊屬性如增加血量、增加致命一擊等效果。
指環(huán)相比于前兩者,在初期更難獲取,因?yàn)榈图?jí)的工作臺(tái)無法制作指環(huán),所以在前期來說,指環(huán)算作是奢侈品。其作用與裝甲類似,提供各項(xiàng)特殊屬性的加成。
裝備屬性
傷害量——主要由武器、工具、裝甲和指環(huán)提供,提高你對(duì)敵人的攻擊傷害。
鋒銳度——主要由工具、裝甲和指環(huán)提供,鋒銳度降低會(huì)影響武器、工具的工作效益,也就是說鋒利度不夠,傷害量以及開采效益會(huì)大大減少,需要磨礪或者換新,才能令到武器和工具更加得心應(yīng)手。
護(hù)甲值——主要由裝甲提供,防御力是以盾牌內(nèi)部帶數(shù)字的行尸來表示護(hù)甲值,護(hù)甲越高,傷害減免百分比越大。
致命一擊——主要由裝甲和指環(huán)提供,增加幸運(yùn)暴擊的傷害,一般沖上前第一二下?lián)糁袛橙司鶠楸魝Α?/p>
魔力——主要由裝甲和指環(huán)提供,提升你的魔力值上限。
生命力——主要由裝甲和指環(huán)提供,提高你的生命值上限。
魔法抗性——主要由裝甲和指環(huán)提供,降低敵人魔法對(duì)你的傷害。
近戰(zhàn)抗性——主要由裝甲和指環(huán)提供,降低敵人近戰(zhàn)對(duì)你的傷害。
天賦系統(tǒng)
天賦與技能的區(qū)別
天賦是與職業(yè)捆綁,你在創(chuàng)建角色時(shí)所選擇的職業(yè)就確定了其天賦是戰(zhàn)士、箭手還是法師。
技能則不同,它屬于“道具”,可以在工作臺(tái)用材料及設(shè)計(jì)圖制作而成,然后放入到快捷欄中相當(dāng)于是武器、工具方式來使用。
從動(dòng)與不動(dòng)的層面來看,天賦是屬于被動(dòng)技能,它因職業(yè)而定;技能是屬于主動(dòng)技能,只要你找到它的設(shè)計(jì)圖以及材料,無論什么職業(yè)都可以使用。
從獲取方法來看,天賦需要角色到達(dá)一定等級(jí)就能夠解鎖;技能則是你何時(shí)找到它的設(shè)計(jì)圖和材料,它便屬于你。
從靈活性來看,天賦跟隨你的角色一輩子;技能則是你喜歡移除就移除,喜歡添加就添加。
雖然兩者都算作是角色的額外能力,但缺一不可,需要兩者協(xié)同運(yùn)作才能使到你的角色在《傳送門騎士》游戲中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
天賦的作用
天賦需要角色到達(dá)一定等級(jí)就能夠解鎖,解鎖等級(jí)分別為L(zhǎng)v2、Lv5、Lv10、Lv15、Lv20、Lv25、Lv30。
天賦主要影響角色的三項(xiàng)基本屬性,力量、敏捷、智力。
戰(zhàn)士的天賦主要影響力量;箭手的天賦主要影響敏捷;法師的天賦主要影響智力。
力量,表示生命值、近戰(zhàn)傷害;敏捷,表示移動(dòng)速度、遠(yuǎn)程傷害;智力,表示法力值、法術(shù)傷害。
天賦除了對(duì)戰(zhàn)斗力的影響外,還會(huì)對(duì)開采有所影響。另外在每個(gè)職業(yè)15級(jí)的時(shí)候,還會(huì)有兩個(gè)補(bǔ)正天賦可供選擇(除了主屬性外,還可以提升其他職業(yè)的屬性)。譬如戰(zhàn)士,在15級(jí)可以選擇提升25%的敏捷或25%的智力,法師、箭手也是同理。
那么總得來說,一個(gè)職業(yè)最終的走向,會(huì)偏向于兩個(gè)職業(yè)的混合體,那么可能會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)法、戰(zhàn)箭、魔箭等更多搭配供玩家去選擇。
天賦的應(yīng)用
雖說戰(zhàn)士的天賦影響力量、箭手的天賦影響敏捷、法師的天賦影響智力,但是不同的職業(yè)同樣可以拿起不同職業(yè)的武器,在游戲的初期為了體現(xiàn)出天賦的作用,不建議跨職業(yè)使用武器,尤其是在初期開圖過程中。
如果在后期你擁有很好的裝備,裝甲加成的屬性偏向于另外一個(gè)職業(yè),而且你又具備適合另一個(gè)職業(yè)的技能,那么你可以選擇跨職業(yè),在兩個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)共同協(xié)作之下會(huì)收到意想不到的效果。
譬如是箭手天賦,其敏捷是對(duì)遠(yuǎn)程攻擊增加傷害,再加上使用法杖的魔法效果,你的打法會(huì)變得更加豐富有效。
全職業(yè)/天賦介紹
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士使用劍和斧,近戰(zhàn)擊殺敵人。戰(zhàn)士可以使用強(qiáng)力的戰(zhàn)吼來增強(qiáng)隊(duì)友、削弱敵人。
戰(zhàn)士的主要屬性是力量,力量增加生命值和近戰(zhàn)傷害。
Lv2——勇士之心(力量提升30%)
Lv5——吞石者(采礦傷害提升15%);采礦雅致(采礦時(shí)鋒銳度降低30%)
LV10——皇家學(xué)識(shí)(擊殺敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值增加30%)
Lv15——緩和傷勢(shì)(殺死敵人后恢復(fù)生命值)
Lv20——快拳(敏捷提升25%);意志專注(智力提升25%)
Lv25——坦克模式(生命值增加30%)
Lv30——多重攻擊幾率(10%幾率造成兩次傷害);永恒憤怒(殺死敵人后10秒內(nèi)近戰(zhàn)傷害提升50%);強(qiáng)化裝甲(護(hù)甲值提升25%)
箭手
箭手使用弓箭從遠(yuǎn)處擊殺敵人,他們還可以投擲炸彈摧毀磚塊和敵人。
箭手的主要屬性是敏捷,敏捷增加移動(dòng)速度和遠(yuǎn)程傷害。
Lv2——獵人之路(敏捷提升30%)
Lv5——吞石者(采礦傷害提升15%);采礦雅致(采礦時(shí)鋒銳度降低30%)
LV10——皇家學(xué)識(shí)(擊殺敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值增加30%)
Lv15——迅猛(力量替身25%);迅捷之靈(智力提升25%)
Lv20——躲避幾率(10%幾率無視傷害)
Lv25——報(bào)復(fù)(受到近戰(zhàn)傷害后10秒內(nèi)近戰(zhàn)傷害提升50%)
Lv30——多重攻擊幾率(10%幾率造成兩次傷害);暴露弱點(diǎn)(造成暴擊后3秒內(nèi)遠(yuǎn)程傷害提升50%)
法師
法師使用法杖擊殺敵人,擁有多種多樣的強(qiáng)大法術(shù)。
法師的主要屬性是智力,智力增加法力值和法術(shù)傷害。
Lv2——魔法意志(智力提升30%)
Lv5——吞石者(采礦傷害提升15%);采礦雅致(采礦時(shí)鋒銳度降低30%)
LV10——皇家學(xué)識(shí)(擊殺敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值增加30%)
Lv15——法力流動(dòng)(殺死敵人后恢復(fù)魔法值)
Lv20——元素之力(力量提升25%);巧手(敏捷提升25%)
Lv25——掌控元素(受到的法術(shù)傷害減少)
Lv30——巫術(shù)(造成暴擊后3秒內(nèi)法術(shù)傷害提升50%);報(bào)復(fù)(受到近戰(zhàn)傷害后10秒內(nèi)近戰(zhàn)傷害提升50%)
全地圖介紹
平靜丘陵
等級(jí):Lv1
傳送門:1處
敵人:綠色史萊姆、毒液蛆蟲、橙色史萊姆
植物材料:雪花灌木、花園菇、棉花叢、小麥田
礦物材料:石塊
沙塵山脈
等級(jí):Lv2
傳送門:1處
敵人:砂礫龜、沙塵蛆蟲、巖漿蛆蟲、綠角獸人
植物材料:龍舌蘭
礦物材料:銅礦石、電氣石英石
翡翠原野
等級(jí):Lv3
傳送門:2處
敵人:苔蘚龜、毒液蛆蟲、橙色史萊姆、搖曳花怪
植物材料:雪花灌木、花園菇、棉花叢
礦物材料:石塊、煤炭
灼熱沙地
等級(jí):Lv4
傳送門:2處
敵人:砂礫龜、紅色史萊姆、巖漿蛆蟲、蜥蜴戰(zhàn)士、烈焰花怪
植物材料:龍舌蘭
礦物材料:電氣石英石、銅礦石
閃爍樹叢
等級(jí):Lv5
傳送門:0處
敵人:轟炸迷你龍、巖漿蛆蟲、幼年蜘蛛怪、卡朋戈、火焰咆哮者
植物材料:雪花菇、小麥田
礦物材料:青翠綠寶石、銅礦石
紅血樹林
等級(jí):Lv6
傳送門:1處
敵人:橙色史萊姆、毒液蛆蟲、幼年蜘蛛怪、綠角獸人、灼燒枯骨
植物材料:雪花菇、小麥田
礦物材料:銅礦石
注:待正式版發(fā)售后繼續(xù)補(bǔ)充…
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