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《破壞領主》全流程圖文攻略 全支線任務及地圖收集攻略 技能天賦搭配
《破壞領主》全流程圖文攻略+全支線任務攻略+全地圖收集攻略+全職業(yè)技能天賦搭配?!镀茐念I主》是一款CE3引擎開發(fā)的動作RPG游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式。玩家在廣闊的地圖中進行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。游戲者可根據(jù)自己的喜好來選擇角色及其發(fā)展方向。豐富的游戲場景,多種多樣玩法,海量的怪物、裝備及技能天賦搭配,創(chuàng)造出具有深度可玩性的游戲。
一、攻略導讀
本攻略將以流程為線索展開,逐步補充各種深度內(nèi)容。
游戲名稱:破壞領主
英文名稱:Wolcen: Lords of Mayhem
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:WOLCEN Studio
游戲發(fā)行:WOLCEN Studio
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2020年2月13日
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
處理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 18 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
處理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 18 GB 可用空間
語言設置
在settings-gameplay setting-change languiage中選擇simplified chinese就是簡體中文了。
遭遇全部是框的情況不用驚慌,退出再進就能恢復正常。
按鍵操作如圖
二、基礎設置/故事背景
游戲角色可捏。
本作并沒有傳統(tǒng)意義上的職業(yè)選擇,玩家通過不同的技能、裝備和天賦加點來獲得打法上的變化和專精。
實際上沒有職業(yè)反倒有更多可以摸索的內(nèi)容。
初始裝備和技能根據(jù)玩家想要發(fā)展的方向進行選擇。
這個只影響初期的打法,隨著游戲進程,裝備、技能和天賦都可以按照新的想法調(diào)整。
近戰(zhàn)、遠程、法系三個基礎方向都還是挺容易上手的。
選擇停當進入游戲。
由于有翻滾和各種有趣的技能,近戰(zhàn)操作感也很強,筆者還是從近戰(zhàn)開始游戲。
劇情背景
玩家扮演的是海姆洛克訓練出的勇士。
執(zhí)行著元老院的命令。
我們的死對頭就是黎明兄弟會。
他們剛襲擊了我們的要塞,海姆洛克號召大家進行反擊。
說話間,梅利斯帶來了元老院的命令。
討伐開始了。
大審判官海姆洛克,帶著大軍出發(fā)了!
第一章內(nèi)容中,筆者也會對游戲的系統(tǒng)玩法進行逐步的解析,方便玩家更快上手游戲。
三、界面/能量機制詳解
Arpg大家已經(jīng)比較熟悉了,很多系統(tǒng)內(nèi)容筆者的流程攻略中也會涉及。
這里就以核心的上手內(nèi)容為主。
紅框:耐力,隨時間自動恢復,天賦/技能/裝備都可能增加耐力上限(超過4點)。耐力主要用作翻滾閃避,很多技能也可以通過修正來消耗耐力而不是魔法/怒氣施放。
紅圈:自動沖鋒切換,建議打開,操作方便,只要能沖鋒就會自動沖鋒。
藍框:數(shù)字鍵1、2、3、4、5和鼠標左右鍵共7個技能。(5號技能需傭兵模式城市建筑解鎖)
綠框:原初精華,打怪或者法相祭壇獲取 ,用來使用天啟法相(變身,第二章解鎖)。
血條就不說了,重要的是右側紫框中的能量條――
本作的能量體系很有特色,初始情況下,法力增加怒氣就會減少,怒氣增加,法力就會減少。
如果不加特定天賦,法力會自動恢復,怒氣也會慢慢自行消失,表現(xiàn)出來的就是法力條增加,怒氣條減少。
玩家可以通過天賦將法力的恢復轉(zhuǎn)化成怒氣的恢復,這樣情況就相反,更適合物理系的角色。
自動恢復會在最后一次使用能量后隔一段時間開始,很多技能和天賦都會被動或是主動的加快這個速度。
玩家可以依賴裝備、天賦、技能和藥瓶來控制能量,讓自己需要的能量盡可能的充盈。
同時,也可以利用這個左右移動的能量條,使用特定的裝備和技能來交替的使用魔法和物理攻擊,也很好玩。(不建議新手嘗試)
玩家可以在詳細屬性的資源欄里看到基本的能量恢復速度和獲取速度。
怒氣轉(zhuǎn)化時間就是觸發(fā)自動恢復所需的時間間隔。
四、屬性/狀態(tài)
生命經(jīng)驗就不說了,護盾說一下。
玩家可以將護盾看成可以自動高效率恢復的生命就可以了。
沒有受到攻擊后一小段時間,護盾就會自動恢復了。
每次升級,勇猛、堅韌、敏捷和智慧4大屬性各增加1點,此外,還有10點獎勵點可供玩家自由分配。
注意,各屬性作用在界面上標注的很清楚,主要、次要屬性并非由系統(tǒng)決定,而是由玩家自己決定。
比如你堅韌加的最多 ,堅韌就是主要屬性,勇猛加的第二多,勇猛就是次要屬性。
玩家可以從主要、次要、第三屬性中獲得傷害加成,比例依次為0.5、0.3、0.2.
比如勇猛是第二屬性,220點勇猛就可以提供220X0.3=66%的傷害加成。
因此,盡量堆高一種屬性,有利于發(fā)揮其最大效果。(當然,還是需要看bd、裝備、技能和天賦來配合)
戰(zhàn)斗,生存能力如下。
鼠標懸停時描述很清楚,筆者就不贅述了。
抗性和傷害類型息息相關。
本作共有物質(zhì)、元素和神秘三種大的傷害類型,每種類型下又有三種小類型。
抗性就是針對各種大小類型的抵抗能力。
例如加物質(zhì)抗性,就會同時增加物理、毒系和撕裂抗性。而加物理抗性,指得就是單獨物理這一項。
每一種傷害類型對應一種抗性,同時對應一種異常狀態(tài)。
一般來說,一個怪只能被加一種異常狀態(tài)(根據(jù)玩家傷害類型和概率來隨機觸發(fā)),最多疊加10層。
天賦可以讓玩家施加兩種異常狀態(tài),不過不能是同一大類,例如:
可以是中毒和凍結,但不能是同屬于物質(zhì)傷害的中毒和流血/眩暈。
異常效果如下:
暈眩:暈眩的怪物頭上會有紫色蚊香標志,基本2秒。
中毒:使怪物造成毒素傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時間5秒,基本每0.9跳一次傷害,可疊。
流血:使怪物造成撕裂傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時間2.5秒,基本每0.5跳一次傷害,可疊。
燃燒:使怪物造成火焰?zhèn)Σ⒊掷m(xù)扣血,基本持續(xù)時間3秒,基本每0.6跳一次傷害,可疊。
凍結:可使怪物冰凍,基本1.5秒。
感電:使怪物造成閃電傷害并持續(xù)扣血,基本持續(xù)時間4秒,基本每1跳一次傷害,可疊。
停滯:可使怪物動作減慢,基本減緩10~19%,基本5秒。
虛弱:虛弱的怪物會降低全抗與傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。
詛咒:對怪物增加額外傷害,基本效果5~ 14% ,基本5秒。
五、技能
玩家可以通過掉落和購買來獲得技能石。
技能可以通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗升級,也可以通過消耗原初親和來升級。
使用或者賣掉已經(jīng)擁有的技能石就會獲得原初親和,這也是傭兵模式的重要資源(所以前期只要打的不吃力,就不要用親和來升級技能,都留著)。
高級技能效果更好,是戰(zhàn)斗強度的關鍵因素。
當技能升級后就會獲得修正點數(shù),90級時達到最高10點修正點。
隨著技能等級的提升,技能修正項也會逐步解鎖(紅框)。
玩家可以使用修正點來購買修正,改變技能的特性(可以隨時調(diào)整)。
例如,伊始米爾之翼修正后可以消耗耐力而不是憤怒施放,施放時可以增加怒氣、buff和debuff等等。
不同修正消耗的修正點數(shù)不同,盡量用完所有的修正點。
技能修正會讓其變得更強大,甚至更具功能性。
玩家可以在紅圈npc處購買和升級技能。
傭兵模式還可以復制技能,讓玩家最多裝備3個同名技能。
每個技能都可以選擇不同的修正,很有樂趣。
筆者后續(xù)也會帶來詳細的技能詳解。
六、天賦
天賦點相當于被動加成,讓玩家獲得更多的強化和能力。
只有和點亮的天賦相連接的天賦點才可以激活。
每次升級都會獲得天賦點。(如果玩過流放之路就很好理解)
注意天賦盤分為內(nèi)、中、外三層。
點擊左側紅圈的各層轉(zhuǎn)盤和箭頭就可以轉(zhuǎn)動天賦盤。
這讓玩家可以選擇性的連接自己想要的天賦區(qū)域。
合理的天賦構建可以讓角色變得非常強大。
筆者后續(xù)也會帶來天賦bd加點的詳細說明。
由于可以洗點,剛上手的朋友也可以自己先嘗試一下。
注意大圈天賦點俗稱大點,效果更好,甚至有顛覆玩法的作用。
不妨以喜歡的大點為基礎,看看怎么連線收益更高。
七、場景互動
游戲中有很多可互動的寶箱和祭壇。
寶箱也會有藍色-黃色-紅色等顏色的區(qū)分,說明其掉寶率的不同。
基本上寶箱都順手開一下吧,如果紅色的更不要錯過。
普通寶箱:按稀有度掉裝備。
詛咒寶箱:需要玩家清理掉寶箱召喚出的怪物后才會掉裝備,如果這個過程中死亡,寶箱消失。
同樣,場景中也有大量的祭壇可以互動――
同伴祭壇:召喚一個友好生物幫助玩家戰(zhàn)斗。
增益祭壇:給玩家一個buff,往往也會隨機的召喚出敵人。
天啟法相祭壇:給予玩家變身用的親和能量。
奉獻祭壇:直接給裝備,大概率有高稀有度高品質(zhì)裝備。
貪婪祭壇:出現(xiàn)很多寶箱,每開一個召喚一波敵人,量力而行。
交易祭壇:一般出現(xiàn)在遠征中,可以將物品賣給祭壇。
此外,場景中的各種罐子、雜物箱子,有aoe技能也可以順手打打。
當然咯,一般只有些金幣掉落,中后期就沒必要專門花心思了。
祭壇一只。
這里再多說一句。
刷生產(chǎn)力時,遠征只有打完三層才能享受生產(chǎn)力的全部加成。
委托生產(chǎn)力產(chǎn)生相對比較低,不過比較快 。(遇到大地圖讓充殺怪進度的就干脆退吧)
八、天啟法相
1、黎明法相
每個章節(jié)結束解鎖一個天啟法相,傭兵模式解鎖剩下一個。
積累足夠親和能量后,就能按R變身,提供超強的實力增幅(也隨時可以按R結束,節(jié)省能量)。
每個天啟法相均有5個技能,熟悉技能就能在使用時更得心應手。
黎明法相攻防均很,也有團隊控制和輔助效果,算是最好使用的法相。
無暇
攻擊前放目標,提供基本的傷害。
守護者的意志
對付遠程敵人很不錯,可以有效的聚攏敵人。
天堂之錘
可以聚攏和傷害敵人,施放后再次點擊可以引爆天堂之錘。
這是黎明法相強力的攻擊手段。
純凈之光
團隊傷害和增強技能。
作為團隊的一員,開啟這個技能可以短時間內(nèi)讓所有成員輸出爆棚。
黎明頌歌
傳送位移加范圍傷害技能。
打擊效果很好,也節(jié)省跑路時間,讓玩家可以更好的利用短暫的變身。
2、戰(zhàn)爭法相
戰(zhàn)爭法相是aoe傷害能力很出眾的變身,尤其是直線范圍的傷害。
需要玩家有一定的操作節(jié)奏和距離把握能力。
狂暴攻擊
攻擊距離較遠的基本傷害。
無畏突擊
扇形范圍的攻擊,越是持續(xù)使用,越是施放迅速。
可以作為聚怪后的范圍大殺器。
灼熱戰(zhàn)碑
強大的持續(xù)范圍傷害。
在無畏突擊積累狂暴后使用爆發(fā)力驚人。
對付單體或是群體怪都實用。
拜費特的斗爭
可蓄力的線性/范圍傷害技能。
蓄力越久傷害和范圍就擴的越大。
比較考驗操作和節(jié)奏。
戰(zhàn)神沖鋒
沖刺移動加范圍傷害技能,對直線多目標相當有用。
3、無限法相
無限法相是操作要求很高的法相,玩家如能持續(xù)關注技能并在合理時間觸發(fā)其效果,將造成極高的傷害。
如果多線操作能力較弱,暫時就不要使用這個法相。
壽元飛彈
傷害不錯的遠距離技能,對付單目標很好用,多目標時由于傷害分散,爆發(fā)力較弱。
厄運悖點
持續(xù)移動的范圍傷害技能。
可以控制其爆炸,作用時間和效果都不錯,只是需要更多的關注和操作能力。
不可避免的淘汰
選定目標的引導傷害技能,產(chǎn)生的熵點可以被厄運悖點作為增強來消耗。
時空扭曲
強力的持續(xù)傷害技能,保持作用時間是其效果的關鍵。
平行收斂
制造一個有一定攻擊能力的分身,可以利用分身換位或用作厄運悖點的引爆。
4、血肉法相
血肉法相偏向單體近身攻擊,點輸出能力很強,也能積累起范圍傷害能力。
特別適合有隊友配合,作為輸出主力。
骨刀切割
快速的單體傷害,物質(zhì)系的撕裂能力。
骨鏢
后撤移動加遠程殺傷,只要能保持此技能的殺傷,就會讓骨鏢越來越強,成為范圍aoe技能。
需要一定時間積累,但是效果拔群。
適合對付大量強力敵人。
千刀萬剮
近身范圍攻擊,撕裂傷害效果超高。
如果能有其它人聚怪將發(fā)揮最大作用。
饑渴血肉
單體傷害極高的蓄力技能。
算是所有法相中最強的boss傷害技能。
極速同化
直線多目標傷害技能,對敵人隊形有要求,不容易打出高傷害。
玩家評論
(7條)其他玩家還在玩
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破壞領主

《破壞領主》是一款動作RPG的游戲,具有眾多豐富的戰(zhàn)斗模式,在廣闊的地圖中進行探索,融入了合作模式和武器盔甲的打造以及地牢等等元素,玩家可根據(jù)自己的喜好來選擇角色,具有豐富的游戲場景,玩法多種多樣。
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逗*逗你不要錢 來自于 九游APP 2020-03-08 04:33
作為一個暗黑系RPG老玩家,這款游戲誠意滿滿,地圖元素算是比較豐富的,適合探險,不像某些暗黑作地圖小到可怕,游戲的合作模式和盔甲打造算是比較特別的地方了,游戲技能組合比較多,總算不是一刀999了;問題比較大的是聯(lián)機穩(wěn)定性太差了,我掛了代理延遲還是有點高,玩起來很難受,但是游戲畫質(zhì)確實很符合我的口味,小推薦一波吧!
一個大李逵 來自于 九游APP 2020-03-05 13:33
聯(lián)網(wǎng)部分很難受,至于單機部分一言難盡!總體的技能偏少,適合技能組合,也沒有大家說的無雙割草;前期挺耗時的,我差不多玩了10個小時,不停的點啊點!點到累個半死,除了畫面給了我驚喜感,游戲其他部分的內(nèi)容,有很多抄襲的影子,還是半吊子抄襲的感覺,平時走路對話還是在最右邊,你懂的,別提多別扭了,流暢度不在地,要么玩離線,要么線上不知道啥玩意,不是很推薦了!
猿創(chuàng)藝 來自于 九游APP 2020-03-10 17:00
很早就玩這個了,更新了2年還沒做完第一章,難受?。∽顨獾氖峭蝗恍加辛诵碌狞c子,前面的全部推翻重做,之前的劇情模式改成了冒險模式,然后角色自定義也沒了,又不是橋牌可以推倒了重來,不過想想小工作室做的卻是可以任性一點!玩法和流放之路差不多,玩過暗黑系游戲的朋友上手不難,我個人不是很推薦,除了改動很隨性之外還有個原因就是游戲太卡頓了,不知道用的啥網(wǎng)絡,我玩著得有個500以上的延遲,放個技能都感覺在飛天遁地。
哎呀卡住了 來自于 九游APP 2021-01-30 00:00
破壞領主不是steam上面的游戲嗎
哪吒向燃灰 來自于 九游APP 2020-05-30 05:55
用電腦暗黑破壞神游戲截幾個圖忽悠?…呸
九游玩家7lyv1sa3devz 來自于 九游APP 2020-02-28 18:55
別發(fā)出來讓人期待。等到滿頭白發(fā)這游戲都不會出,沒發(fā)行商沒出發(fā)行時間。這就是個幌子,估計別人游戲公司都不知道,拿幾張圖片就上來騙,真是沒有職業(yè)道德。
小白GG? 來自于 九游APP 2020-02-19 16:51
電腦游戲放到這里,秀個啥?