不義聯(lián)盟2中,蝙蝠俠是玩家第一個(gè)取得的超級(jí)英豪,操作起來(lái)簡(jiǎn)略,且具有不俗的損傷。那么不義聯(lián)盟2蝙蝠俠怎樣連招呢?下面就由小編給玩家們帶來(lái)蝙蝠俠的連招解說(shuō)。
蝙蝠俠的技術(shù)都是傾向進(jìn)犯型的。在學(xué)習(xí)連招之前,需求先了解一下蝙蝠俠的幾個(gè)技術(shù)。
被迫技術(shù)埋伏,是提高全隊(duì)暴擊率的一個(gè)技術(shù),十分有用。只需蝙蝠俠在參戰(zhàn)部隊(duì)中,那么戰(zhàn)役期間的一切成員都會(huì)取得10%的暴擊率加成,這個(gè)被迫技術(shù)在蝙蝠俠升星之后還會(huì)得到提高。
一技術(shù)回旋踢,這是一個(gè)帶有操控的近戰(zhàn)技術(shù)。在蝙蝠俠與敵方間隔一個(gè)身位的時(shí)分,發(fā)揮回旋踢將對(duì)敵方進(jìn)行二段損傷并形成擊潰作用。假如當(dāng)?shù)亻g隔蝙蝠俠有兩個(gè)身位,蝙蝠俠技術(shù)的第二段也能夠射中敵方。這是一個(gè)具有小段位移的技術(shù),有時(shí)還能夠用來(lái)略微拉進(jìn)與敵方的間隔。
二技術(shù)暈厥炸彈是一個(gè)圈套類技術(shù)。蝙蝠俠能夠在前方安置一個(gè)暈厥炸彈,觸碰到炸彈的敵方將遭到圈套的損傷,并取得時(shí)間短的暈厥。這個(gè)技術(shù)能夠有用阻撓敵方的近身與進(jìn)犯,使得進(jìn)犯節(jié)奏把握在蝙蝠俠手中。
大招是高損傷的技術(shù),能夠再能量積滿的第一時(shí)間用,給敵方形成重創(chuàng)。
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家需求利用好蝙蝠俠提高暴擊率的被迫,多進(jìn)行進(jìn)犯以觸發(fā)被迫,在最短的時(shí)間內(nèi)給敵方形成最多的損傷。玩家一局面會(huì)與敵方靠的很近,所以一上來(lái)就能夠點(diǎn)三下敵方進(jìn)行根底進(jìn)犯,然后撤退格擋,騙得敵方技術(shù)。格擋成功后運(yùn)用滑動(dòng)沖刺近身持續(xù)根底連招。
這樣進(jìn)犯大約兩三個(gè)來(lái)回,回旋踢就能夠解鎖了。在格擋掉敵方的連招之后,玩家能夠沖刺近身運(yùn)用回旋踢,完成損傷最大化。回旋踢優(yōu)于暈厥圈套運(yùn)用,除非敵方的連招很頻頻,則需求玩家運(yùn)用時(shí)間較長(zhǎng)的操控技術(shù),為蝙蝠俠供給輸出環(huán)境。
在學(xué)會(huì)運(yùn)用技術(shù)的一起,玩家還需求根據(jù)敵方的進(jìn)攻或防護(hù)姿態(tài)做出最合理的判別。例如敵方站著格擋了,玩家就能夠進(jìn)行破格擋的進(jìn)犯,從下往上進(jìn)攻;在敵方即將進(jìn)行連招的時(shí)分,及時(shí)向左滑動(dòng),撤退逃避敵方的進(jìn)攻,由于一旦玩家被敵方連招的第一個(gè)進(jìn)犯射中,接下來(lái)想躲也躲不了了。
蝙蝠俠的根底連招便是:局面三連擊→撤退→沖刺進(jìn)犯→根底三連擊→回旋踢+三連擊→撤退,以此類推。在不同情況下能夠交叉其他進(jìn)犯方式。
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