戰(zhàn)士擁有比較平衡的六維,不管是輸出還是防御,都是比較中規(guī)中矩的,別看沒有啥特殊的地方,當(dāng)開啟轉(zhuǎn)職之后,這個四不像的職業(yè)就嶄露頭角,分為劍圣和戰(zhàn)神兩個轉(zhuǎn)職系統(tǒng),但是其在整個游戲中的定位依舊是前排,能抗能輸出,還能控制BOSS,屬于萬金流職業(yè),由于操作難度較小,適合新手玩家選擇。
弓箭手就是遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),射程比較遠(yuǎn),攻擊和機動性比較強,適合打后排輸出,但是防御力非常低,生存能力并不強,需要靈活走位的職業(yè)。轉(zhuǎn)職氛圍箭神和游俠,一個偏向于遠(yuǎn)程輸出,另外一個則是遠(yuǎn)近戰(zhàn)兼具,個人更加推薦游俠,畢竟需要PK嘛,喜歡放風(fēng)箏的就用箭神。因為想要將弓箭手的作用發(fā)揮出極致需要玩家擁有熟練的操作,所以不建議新手玩家選擇。
牧師作為團隊輔助加血職業(yè),雖然六維比較低,但是其加血的技能是其他任何一個職業(yè)都沒有的,在團隊副本中的地位非常高,經(jīng)常會看到團本缺奶的世界喊話。操作難度不算太容易也不算太高,新手玩家也可選擇。
早期的游戲法師絕對是超一線職業(yè),首先,巫師的技能傷害極高,相比其他職業(yè),普攻法師只需要失去技能。而魔術(shù)師的大招是AOE,清理各種雜兵非??欤@讓魔術(shù)師有很大的優(yōu)勢,如果玩家想玩,建議選擇魔術(shù)師,除了前期解鎖技能慢,后期很厲害。操作較難,不推薦新手玩家選擇。
全部評論