導(dǎo) 1、游俠 傷害爆炸,能遠(yuǎn)程能近戰(zhàn),能大單體也可以打遠(yuǎn)程,而且跑圖速度全職業(yè)最快,唯一的缺點(diǎn)就是脆,如果玩專家模式容易暴斃。 2、法師 自帶大范圍AOE和強(qiáng)力的多頭蛇,能打控制能打傷害,暴...

1、游俠

傷害爆炸,能遠(yuǎn)程能近戰(zhàn),能大單體也可以打遠(yuǎn)程,而且跑圖速度全職業(yè)最快,唯一的缺點(diǎn)就是脆,如果玩專家模式容易暴斃。

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2、法師

自帶大范圍AOE和強(qiáng)力的多頭蛇,能打控制能打傷害,暴雪親女兒。技能機(jī)制也簡(jiǎn)單,非常適合新人玩家入坑。本質(zhì)上和游戲的開(kāi)荒地位不相上下。

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3、死靈法師

召喚骷髏被大幅削弱,前期的召喚流開(kāi)荒體驗(yàn)明顯下降,并且在壓力測(cè)試中,尸爆也被削弱,導(dǎo)致死靈的排名滑落到第三。另一個(gè)缺點(diǎn)就是腿短,跑圖慢。

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4、德魯伊

腿短、跑圖很慢,在學(xué)習(xí)到召喚寵物之前,玩法很單一,非常寂寞,而且強(qiáng)度也很一般。

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5、野蠻人

開(kāi)荒階段只能近戰(zhàn),無(wú)法拉扯,抗傷回復(fù)能力有限,針對(duì)高速移動(dòng)的怪物打起來(lái)非常痛苦。

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