大家好,關(guān)于lol最容易上手的上單很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于lol低分段無腦上分英雄上單的知識點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
適合新玩家的、簡單易上手的英雄毫無疑問,首推的就是大寶劍蓋倫。網(wǎng)上流傳這樣的話,Q是沉默E是輪,大寶劍下做亡魂,說的就是大蓋倫。定位戰(zhàn)士坦克,要傷害有傷害,要坦度有坦度,上單對線不虛任何人,適合新手玩,召喚師技能點(diǎn)燃和閃現(xiàn)。
以下是一些常見的LOL手游T0上單:
1.諾手(Noah):具有強(qiáng)大的單挑和壓制能力,對上單英雄有較高的傷害和游戲經(jīng)驗(yàn)要求。
2.鱷魚(JarvanIV):具有較高的生存能力和強(qiáng)大的控制能力,可以有效地阻斷對手的進(jìn)攻并保護(hù)隊(duì)友。
3.刀妹(Kayle):具有極高的機(jī)動性和靈活性,可以快速地切換到不同的戰(zhàn)斗場景。
4.奎因(Quinn):具有強(qiáng)大的支援和追擊能力,可以快速地移動到不同的戰(zhàn)場位置。
5.奧拉夫(RekSor):具有較高的傷害輸出和防御能力,可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到重要的作用。
此外,還有一些其他的上單英雄,如瑞文(Riven)、石頭人(JarvanIII)等,也是比較常見的T0上單之一。但是需要注意的是,每個英雄都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和對手的策略來選擇合適的英雄。
猴子,絕對是低分段最好上分的上單英雄了??扇饪奢敵?,有團(tuán)控,有先手,集各種優(yōu)勢于一身。
首先從線上來說,猴子是一個對線特別強(qiáng)勢的英雄,二級有了EQ技能之后的EAQ一套爆發(fā)觸發(fā)雷霆就可以打掉敵方上單差不多半血,即便對面也是強(qiáng)勢英雄,猴子在對拼的時候也是不虛,但是要注意的是,猴子在三級開始,正式進(jìn)入強(qiáng)勢期。
召喚師技能最好選擇引燃,不要選擇傳送,因?yàn)槟阋诰€上打開優(yōu)勢,引燃更加的強(qiáng)勢。只要在前期單殺了一次敵方上單,就能夠無腦滾起雪球了,這個時候在空余時間還可以適當(dāng)和隊(duì)友一起入侵一下對面野區(qū),或者幫助隊(duì)友抓抓人。不過要注意的是,線上一定要隨時補(bǔ)眼,因?yàn)榇虻锰珒磿齺頂撤酱蛞暗念l繁照顧。而在團(tuán)戰(zhàn)之中,最好是看準(zhǔn)敵方的后排進(jìn)行輸出,猴子一套技能是可以秒掉一個脆皮的!
1.荒漠屠夫-雷克頓
鱷魚是一個老牌上單了,線上能夠壓制住絕大多數(shù)英雄
優(yōu)點(diǎn):雷克頓這個英雄很全面,回復(fù),控制,爆發(fā)都有,而且上手也不是很難,也上去一套連招,前期對線期對面很少英雄能夠扛得住,而且推線很快,線上對面如果單殺不了,可以推線后多支援中下和入侵野區(qū),打開前期優(yōu)勢。
缺點(diǎn):后期比較乏力,畢竟一個前期英雄,你如果劣勢到后期,會發(fā)現(xiàn)傷害和坦度都不太夠,中期很強(qiáng)。
2.諾克薩斯之手-德萊厄斯
優(yōu)點(diǎn):諾手作為一個中低端局一個很強(qiáng)勢的存在,從古至今都很強(qiáng),憑借著血怒的特性,絕對的上單一霸,自身一定的肉度,被動的傷害,q的回血e的穿甲和r的真?zhèn)X得讓他在對線期很有壓制力。
缺點(diǎn):對戰(zhàn)遠(yuǎn)程英雄不好打,沒有位移團(tuán)戰(zhàn)比較難進(jìn)場,線上怕抓,沒位移。劣勢時難有輸出并且十分脆(多是黑切或三相起手),但單論上單對線絕對有足夠強(qiáng)的壓制力。
3.武器大師-賈克斯
優(yōu)點(diǎn):武器是一個英雄聯(lián)盟單挑里很強(qiáng)的一個英雄,技能后期CD短,攻擊力,攻速坦度都有,是一個比較完美的戰(zhàn)士把,后期單帶能力很強(qiáng),小爆發(fā)和持續(xù)輸出的能力及其不錯,一個成長起來的武器無論面對對面前排還是后排都有這一戰(zhàn)之力。
缺點(diǎn):對線期并沒有那么強(qiáng)勢,因?yàn)檠b備選擇的三項(xiàng)的話,發(fā)育時長較長,前期對線換血要多注意,團(tuán)戰(zhàn)能力一般,因?yàn)镋技能反擊風(fēng)暴的特性容易被躲技能,雖然可以eq開團(tuán),但是比較難控制住多人,后期的武器還是以單帶為主。
4.熔巖巨獸-墨菲特
優(yōu)點(diǎn):石頭人這個名字一天坦度就十分高,而且操作簡單,有時候一個關(guān)鍵性的大招就能帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利,就算出全肉對后排也有不少的輸出傷害,玩不玩的好石頭人就看大招放的怎么樣,技能減速線上配合打野gank效果不錯,打團(tuán)堅(jiān)如磐石的特性也讓他坦度極高,是一個值得練的英雄。
劣勢:手太短,對線怕手長的POKE型法師和英雄,容易被對手風(fēng)箏。對線期因?yàn)槭侄?,無大招的時候容易被對手gank,后期比較吃裝備,沒有坦度,上去大招也容易被秒。線上難給對手造成擊殺。需要多喊打野配合gank。
5.無雙劍姬-菲歐娜
優(yōu)點(diǎn):因?yàn)榧寄艿臋C(jī)制,在對線期可以邊打邊跑,比較靈活,天生的高AD基礎(chǔ)屬性,不錯的高爆發(fā)以及追殺能力,她的藍(lán)耗也不苛刻,她也是一名很強(qiáng)的單挑英雄,近乎完美。
缺點(diǎn):劍姬是一個太脆皮的英雄,W只能擋一些物理傷害,遇到一些高爆發(fā)的英雄,她的回復(fù)能力微不足道,容易直接被秒,而且劍姬是一個沒有容錯的英雄,如果前期沒有打出優(yōu)勢,后期就會發(fā)現(xiàn)又脆又沒有輸出。
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