導(dǎo) dota這個(gè)游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是前期對(duì)線,中期游走gank,帶帶節(jié)奏,后期裝備起來(lái)之后團(tuán)戰(zhàn)定輸贏。前期的對(duì)線打好了能為后面的比賽打下好的基礎(chǔ),拋開(kāi)個(gè)人水平的差異,dota中的各個(gè)英雄特質(zhì)決定了他們中的很多...

dota這個(gè)游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是前期對(duì)線,中期游走gank,帶帶節(jié)奏,后期裝備起來(lái)之后團(tuán)戰(zhàn)定輸贏。前期的對(duì)線打好了能為后面的比賽打下好的基礎(chǔ),拋開(kāi)個(gè)人水平的差異,dota中的各個(gè)英雄特質(zhì)決定了他們中的很多是對(duì)線的好手,經(jīng)常能壓得對(duì)面死去活來(lái),痛不欲生。今天跟大家聊一聊對(duì)線期最兇狠的幾個(gè)英雄。

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1、巫妖,傳統(tǒng)線霸,nova壓制血量,吃兵壓制經(jīng)驗(yàn)。對(duì)面遇到lich你只能自求多福了,一會(huì)兒一個(gè)nova定能讓你欲仙欲死,一直處于血量不滿的狀態(tài)。你只能不斷的送補(bǔ)給,不然根本不敢混線,最可惡的是你對(duì)面的每一波小兵都少一個(gè),這特么是什么感覺(jué),經(jīng)驗(yàn)和金錢都被壓制,真恨不得沖上前去移到解決了這個(gè)無(wú)恥之徒。當(dāng)然大家玩巫妖是也別太過(guò)分,走個(gè)劣勢(shì)路一個(gè)勁的壓別人還裝出背后有一大推人的樣子,被疊十三層油還不走就悲劇了。

2、黑鳥,對(duì)線兇狠,把你關(guān)小黑屋然后自己各種正反補(bǔ),你在小黑屋里吃不到經(jīng)驗(yàn)智商還被抽,真是沒(méi)地方說(shuō)理。曾經(jīng)看過(guò)一個(gè)比賽視頻,中路螞蟻和黑鳥對(duì)線,螞蟻后來(lái)被偷的縮地都放不出來(lái),后來(lái)螞蟻干脆換線,結(jié)果他到哪黑鳥追到哪,那場(chǎng)比賽螞蟻全程悲劇。黑鳥,曾經(jīng)的智力輸出王者,對(duì)線期絕對(duì)讓你爽歪歪。

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3、術(shù)士,彈道非常好,射程也遠(yuǎn),還有一個(gè)近乎無(wú)解的回血技能。以前的版本他還經(jīng)常走中,現(xiàn)在幾乎都是保人的角色了,即時(shí)是這樣,也能讓對(duì)面的英雄欲哭無(wú)淚,讓己方大哥安心發(fā)育,打到后期,刷新A杖,完美。

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