導(dǎo) 一.背景故事 據(jù)傳,影魔奈文摩爾擁有詩人的靈魂,但實(shí)際上,他吞噬的詩人靈魂已經(jīng)無數(shù)。幾百年來,他收集了各種各樣的靈魂,包括詩人,神職人員,君主,乞丐,奴隸,哲學(xué)家,罪犯,當(dāng)然,還有英雄。他擁有著...

dota2影魔出新手怎么玩(dota2影魔最全培養(yǎng)攻略)

一.背景故事

據(jù)傳,影魔奈文摩爾擁有詩人的靈魂,但實(shí)際上,他吞噬的詩人靈魂已經(jīng)無數(shù)。幾百年來,他收集了各種各樣的靈魂,包括詩人,神職人員,君主,乞丐,奴隸,哲學(xué)家,罪犯,當(dāng)然,還有英雄。他擁有著世界上所有類型的靈魂。然而,沒有人知道他為何要收集這些靈魂。從未有人能夠揭開影魔魂淵的秘密,他的靈魂觸須從魂淵中伸出,延伸到精神領(lǐng)域。他是將靈魂一個(gè)個(gè)吞下嗎?還是將靈魂堆積在他的影懼神殿中?又或者是將靈魂浸泡在死靈之池中?他僅僅是惡魔傀儡大師通過位面裂隙操控的傀儡嗎?雖然各種猜測(cè)紛飛,但沒有人能看穿他黑暗光環(huán)下的深層邪惡。然而,如果你真的想知道那些靈魂的最終歸宿,有一個(gè)方法可以滿足你的好奇心:凡人,將你的靈魂獻(xiàn)給影魔,或者等待魔王的收割。

二.英雄基礎(chǔ)屬性

生命435

魔法234

力量 15(每等級(jí)+2)

敏捷20(每等級(jí)+2.9)

智力18(每等級(jí)+2)

初始攻擊35~41

初始護(hù)甲1.8

攻擊范圍500

視野(白天/黑夜)1800/800

移動(dòng)速度305

彈道速度1200

施法前搖/后搖0.67/0.4

攻擊前搖/后搖0.5/0.54

英雄成長(zhǎng)性如下圖:

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三.英雄技能及分析

毀滅陰影

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主動(dòng)技能(快捷鍵Z)

影魔對(duì)其正前方200區(qū)域發(fā)出毀滅能量,對(duì)該區(qū)域中的敵人造成傷害。

技能:無目標(biāo) 傷害類型: 魔法

傷害:75 / 150 / 225 / 300

范圍: 200

毀滅陰影

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主動(dòng)技能(快捷鍵X)

影魔對(duì)其正前方450區(qū)域發(fā)出毀滅能量,對(duì)該區(qū)域中的敵人造成傷害。

技能:無目標(biāo) 傷害類型: 魔法

傷害:75 / 150 / 225 / 300

范圍: 200

毀滅陰影

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主動(dòng)技能(快捷鍵C)

影魔對(duì)其正前方700區(qū)域發(fā)出毀滅能量,對(duì)該區(qū)域中的敵人造成傷害。

技能:無目標(biāo) 傷害類型: 魔法

傷害:75 / 150 / 225 / 300

范圍: 200

『技能分析及注意事項(xiàng)』

這三個(gè)技能在一起討論,因?yàn)槌斯艟嚯x外,他們的特性都是相同的。新手可能會(huì)對(duì)于只升級(jí)一次技能卻獲得三個(gè)技能感到驚訝,這三個(gè)技能確實(shí)非常獨(dú)特。他們都有各自的冷卻時(shí)間,因此可以將它們視為三個(gè)獨(dú)立的技能來使用。這三個(gè)技能賦予了影魔強(qiáng)大的AOE攻擊能力。在滿級(jí)時(shí),影魔相當(dāng)于擁有了三個(gè)能夠造成高達(dá)300點(diǎn)傷害的AOE技能,每個(gè)技能的影響范圍為200。這些技能并非是指向性的,第一個(gè)技能(快捷鍵Z)能夠?qū)τ澳鎸?duì)的正前方200距離的敵人造成傷害??梢岳斫鉃椋澳鎸?duì)的200距離處有一個(gè)點(diǎn),以這個(gè)點(diǎn)為圓心的200范圍內(nèi)的敵人都能被第一個(gè)毀滅陰影技能傷害到。同理,第二個(gè)技能能夠傷害到影魔面對(duì)方向450距離處的敵人,第三個(gè)技能的攻擊距離最遠(yuǎn),為700。因此,理論上,影魔最遠(yuǎn)可以攻擊到距離自己900的敵人。這三個(gè)技能的傷害是一樣的,他們的攻擊距離依次增長(zhǎng),都是在影魔面對(duì)的方向。因此,在使用技能時(shí),調(diào)整影魔的面對(duì)方向非常重要。并且,由于存在施法前搖,對(duì)距離的掌握和計(jì)算應(yīng)該包括前搖帶來的0.67秒的延遲。

支配死靈

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被動(dòng)技能

影魔竊取被他殺死的單位的靈魂,獲得額外的攻擊力。如果被殺死的單位是一個(gè)英雄,他將獲得6個(gè)靈魂。影魔死亡時(shí)將會(huì)有一半的靈魂逃離他的束縛。

技能:被動(dòng)

靈魂增加的傷害: 2

靈魂上限: 12 / 20 / 28 / 36

『技能分析及注意事項(xiàng)』

此技能與影魔的大招魂之挽歌掛鉤,此技能收集靈魂的多與寡決定了影魔大招的傷害是高還是低。同時(shí),這個(gè)技能使得每收集一個(gè)靈魂就能為影魔提升兩點(diǎn)的攻擊力,最高可以提供給影魔72的攻擊力,這在前期是一個(gè)很高的攻擊力加成,所以影魔在補(bǔ)兵方面無論是正補(bǔ)還是反補(bǔ)都應(yīng)該十分的注意。在死亡后會(huì)損失一定的靈魂,所以影魔的死亡代價(jià)很高。

魔王降臨

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被動(dòng)技能

影魔的出現(xiàn)使得周圍的敵人護(hù)甲降低。

技能:被動(dòng), 光環(huán)

影響:敵方

護(hù)甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6

作用范圍: 900

『技能分析及注意事項(xiàng)』

被動(dòng)光環(huán),降低敵方的護(hù)甲使得影魔能夠有更多的物理輸出。配合魚人守衛(wèi)等具有減甲能力的英雄能夠打出很好的減甲效果。

魂之挽歌

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主動(dòng)技能(快捷鍵R)

釋放捕獲的靈魂來對(duì)附近的敵方單位造成大量傷害,減速并降低攻擊力。每?jī)蓚€(gè)支配死靈收集的靈魂會(huì)為魂之挽歌創(chuàng)造一道傷害波。距離影魔越近的敵方單位受到的傷害越高?;曛旄柙谑┓胖坝?秒的施法時(shí)間。另外,在死亡時(shí)損失的靈魂就會(huì)被釋放,效果與施放大招相同。

技能:無目標(biāo)

傷害類型:魔法

傷害: 80 / 120 / 160

攻擊力降低: 15% / 20% / 25%

魔法消耗:150/175/200

冷卻時(shí)間:120/110/100

『技能分析及注意事項(xiàng)』

可以說是全dota2最強(qiáng)的AOE之一,傷害波會(huì)從影魔的身體內(nèi)向周邊擴(kuò)散,越靠近影魔的敵方單位會(huì)受到越多的傷害。同時(shí)該技能還附帶減速效果,借助隱身或者跳刀等在團(tuán)戰(zhàn)中尋找好的位置釋放此技能可以為敵方英雄帶來非常高的傷害。在釋放前要注意到自己的靈魂儲(chǔ)備,當(dāng)靈魂很少的時(shí)候這個(gè)技能則沒有什么威力。

影魔技能使用技巧

1.影魔的初始攻擊力很低,在對(duì)線時(shí)可以適當(dāng)使用毀滅陰影收兵并且對(duì)敵方進(jìn)行壓制。

2.影魔要注意避免死亡,死亡會(huì)丟失一半的靈魂不但使得攻擊力降低,而且會(huì)使魂之挽歌的傷害大大降低。死亡后應(yīng)該盡快的補(bǔ)兵以補(bǔ)充靈魂。

3.在使用毀滅陰影的時(shí)候要注意影魔的面向問題,他的技能都是向他面向的前方釋放的。

4.影魔缺乏逃生技能,要小心被針對(duì)。

四. 影魔英雄定位

影魔是一個(gè)具有強(qiáng)大AOE技能的英雄,他不僅擁有出色的魔法輸出,同時(shí)也有高效的物理輸出。他的角色定位是團(tuán)戰(zhàn)輸出核心,同時(shí)也被認(rèn)為是"偽后期"英雄。為什么稱他為偽后期呢?那是因?yàn)樗]有像其他傳統(tǒng)后期英雄那樣具備強(qiáng)大的后期技能,但他通過快速的打錢能力和前中期建立的優(yōu)勢(shì),配合合適的裝備,能夠在后期成為隊(duì)伍的主要輸出核心。在前期的GANK中,雖然影魔沒有控制技能,但他強(qiáng)大的魔法輸出能力,通過和隊(duì)友的配合或依賴自身的技巧,可以輕易取得擊殺。在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,影魔的魔法輸出(毀滅陰影和魂之挽歌)也非常關(guān)鍵,他的物理輸出在支配死靈和裝備的加持下也能發(fā)揮出色。需要注意的是,影魔的技能釋放需要一定的技巧,新手需要多加練習(xí)才能熟練掌握。同時(shí),由于影魔的技能沒有指向性,所以能否妥善運(yùn)用陰影技能,是衡量一個(gè)影魔玩家成熟度的重要指標(biāo)之一。影魔的血量和護(hù)甲都較低,缺乏逃生技能,易被敵人針對(duì)。因此,使用影魔的玩家需要有優(yōu)秀的走位技巧和謹(jǐn)慎的游戲意識(shí),否則,血量低且死亡代價(jià)高的影魔,在被對(duì)方針對(duì)的情況下可能會(huì)一擊崩盤。

五.影魔核心位打法的推薦加點(diǎn)及出裝

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影魔的技能加點(diǎn)有多種策略,其中一種無疑是首先加點(diǎn)支配死靈,這能讓影魔在補(bǔ)刀過程中迅速提升攻擊力。這種以支配死靈為主,毀滅陰影為輔的加點(diǎn)方式,更適合中路獨(dú)自發(fā)育的影魔。這樣的影魔可以在達(dá)到8級(jí)后開始參與GANK和推線。如果對(duì)線的敵人離開,影魔拿到合適的神符,就能輕易地拆掉對(duì)方的第一座防御塔。

另外,影魔的加點(diǎn)也可以以毀滅陰影為主,這種影魔可能會(huì)更早地參與到GANK等活動(dòng)中。這種策略更加注重影魔的魔法輸出,使得他在早期團(tuán)戰(zhàn)中能夠造成更大的威脅。不論采用哪種策略,影魔的技能加點(diǎn)都需要根據(jù)游戲的具體情況和隊(duì)伍的需求來進(jìn)行調(diào)整。

核心位影魔出門裝推薦:

(1).825隨機(jī)影魔

幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝干(53)X4 幽靈系帶和4個(gè)鐵樹枝干能夠很大程度的提高影魔的屬性。如果在線上拼的比較兇則可以考慮用信使為自己運(yùn)大藥膏進(jìn)行補(bǔ)給。4個(gè)樹枝其中3個(gè)可以合成大魔棒,其余一個(gè)是為了填滿格子在前期為影魔增加更多的屬性,隨后可以賣掉。

(2).625手選影魔

敏捷便鞋(150)+圓環(huán)(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝干(53)X3 如果對(duì)自己中單比較沒有信心的話可以將敏捷便鞋換成力量手套,多撐一點(diǎn)血以防止被擊殺。這樣的屬性裝對(duì)于影魔的中單有很好的支持。

核心位影魔前中期出裝:

魔瓶鞋子,這是中單發(fā)育的影魔最為優(yōu)先選擇的裝備。魔瓶能夠?yàn)橛澳У腉ANK或者繼續(xù)發(fā)育提供續(xù)航作用,而且對(duì)于神符的控制使得影魔能夠更好的掌控比賽的節(jié)奏。大魔棒也是一個(gè)十分有性價(jià)比的作用,可以起到起死回生的作用,同時(shí)也利用到了前期出門裝中的樹枝。隨后影魔可以快速的出隱刀這件在路人局中很奏效的裝備,隱刀為影魔提供了切入能力和逃生技能,并且在放大的時(shí)候也對(duì)影魔有很好的掩護(hù)。新生更加推薦出黑黃杖和夜叉參與到團(tuán)戰(zhàn)中去,很早就能擁有黑黃杖的影魔在團(tuán)戰(zhàn)中起到的作用將十分大。

核心位影魔后期出裝:

分身斧,夜叉的后續(xù)合成裝備,對(duì)于分身斧的主動(dòng)技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,分身斧的主動(dòng)技能為分身,影魔這類遠(yuǎn)程英雄的幻象具有很好的輸出環(huán)境,能夠提高不少的輸出。蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避使得影魔的生存能力得到提升,提供的敏捷也是影魔所需要的。代達(dá)羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,純粹的增加物理輸出的道具,有十分高的傷害。金箍棒,在對(duì)方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時(shí)候可以針對(duì)性的選用。撒旦之邪力,吸血道具的最終形態(tài),每個(gè)DPS必備的吸血神器,點(diǎn)開主動(dòng)技能狂熱后你的血量降不降反升。斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬于防守型,并不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時(shí)粘住對(duì)方而且它所提供的屬性也是影魔所十分渴求的。黯滅,傷害非常的高但是選擇它之后便不能選擇吸血法球,所以在后期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。黑黃杖,非常重要的一個(gè)裝備,在對(duì)面有強(qiáng)先手和很高的法術(shù)輸出比如秀逗魔導(dǎo)師、惡魔巫師等英雄的存在時(shí)可以出一個(gè)黑黃杖防止被秒殺。特別是影魔這類團(tuán)戰(zhàn)中作用非常大的英雄,在擁有黑黃杖之后可以盡情的輸出和更加舒服的釋放大招。強(qiáng)襲光環(huán),配合自身光環(huán)能夠帶來很好的減甲效果,大大提高物理輸出能力。

影魔小貼士:

1.一個(gè)很好的輔助對(duì)于影魔而言十分重要,比如全能騎士、地獄領(lǐng)主。但是為了防止被殺更應(yīng)該注意的是影魔的走位與意識(shí)。

2.在使用毀滅陰影時(shí)發(fā)現(xiàn)距離選擇錯(cuò)誤或者面向錯(cuò)誤時(shí),可以迅速按S鍵而取消技能的釋放。

3.影魔在被追殺時(shí),可以依賴高地陰影樹林陰影等釋放毀滅陰影或者釋放大招反殺對(duì)方。

4.要注意大招的釋放是有吟唱準(zhǔn)備時(shí)間的,所以要選擇時(shí)機(jī)進(jìn)行釋放。