導(dǎo) 影魔,本名奈文摩爾(nevermore),可以說是dota2最負(fù)盛名的英雄之一了。除了外形酷炫,技能也是讓很多人愛不釋手。因?yàn)椴僮鏖T檻較高容易崩盤,但無腦選他的玩家又太多,也導(dǎo)致其成了最具嘲諷的英雄之...

影魔,本名奈文摩爾(nevermore),可以說是dota2最負(fù)盛名的英雄之一了。除了外形酷炫,技能也是讓很多人愛不釋手。因?yàn)椴僮鏖T檻較高容易崩盤,但無腦選他的玩家又太多,也導(dǎo)致其成了最具嘲諷的英雄之一,有“比賽可以輸,影魔必須死”的十字箴言。

dota2影魔打思路教學(xué)(dota2影魔法系、物理怎么選)

但奈文摩爾依舊是dota2的熱門英雄,相信“影壓的藝術(shù)”吸引著每一個(gè)玩家都躍躍欲試吧。小miu這次想和大家討論的是,在這個(gè)中單越來越占主導(dǎo)的版本,影魔是否能在7.24中能夠證明自己?當(dāng)前版本的影魔究竟適合走法系還是物理系?

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首先影魔的門檻在于影壓的距離釋放、手感,這些都需要對(duì)游戲有熟練的意識(shí)理解,發(fā)育更是十分考驗(yàn)基本功,前期攻擊力完全取決于補(bǔ)刀的水平。此外,影魔每次死亡都會(huì)損失部分攻擊力,這讓這個(gè)英雄變得十分不穩(wěn)定,再加上奈文摩爾本身身板不硬,容易被gank,一個(gè)開局就崩盤的sf在中后期是很難靠一己之力力挽狂瀾的。

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縱觀這個(gè)版本的影魔天賦樹,看得出官方是有意讓玩家分成物理和法系兩種流派去操刀影魔的。加攻速、攻擊力、減護(hù)甲都是物理sf的選擇,而法強(qiáng)和減cd則適合法系影魔,可以說一目了然。而從統(tǒng)計(jì)的勝率和使用率來看,目前法系要略遜一籌。

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法系影魔在很多高端局以及職業(yè)比賽中很常見, 因?yàn)樗尚洼^快,前期傷害也不俗, 依靠個(gè)人能力在前期能建立很大優(yōu)勢(shì),芒果戰(zhàn)神不是浪得虛名。法系影魔通常在假腿魔棒之后就可以出吹風(fēng)跳刀bkb,配合10級(jí)和15級(jí)的天賦進(jìn)行游走,抓單敵方醬油或脆皮核心。

法系最大的優(yōu)勢(shì)就是高機(jī)動(dòng)性,通常一個(gè)滿大可以秒殺1000血之內(nèi)的任何英雄,前期很少有英雄能扛過吹風(fēng)搖大的sf,在對(duì)付一些脆皮敏核時(shí),法系絕對(duì)是他們的噩夢(mèng)。

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而對(duì)于物理影魔,發(fā)力期則稍稍偏后一點(diǎn)了,但前期的思路其實(shí)不變。中期可以選擇瘋臉、夜叉、魔龍槍等裝備。值得注意的是這些裝備都是可以轉(zhuǎn)成大件的,這讓物理系sf在裝備承接上極其絲滑舒適!因此到了后期,蝴蝶撒旦、分身、大推推都相當(dāng)重要(注意大推跟分身最好二選一),BKB更是保證影魔輸出的必要裝備!如果需要增加輸出,大炮紫苑也可以適當(dāng)取舍。

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物理系影魔的強(qiáng)力之處,不在于他操作的觀賞性、華麗性,也不在于前期能殺多少人,逃生多少次,而是在于扎實(shí)的輸出,這也是法系影魔的缺陷。物理系SF無論是在團(tuán)戰(zhàn)還是推進(jìn)都能給團(tuán)隊(duì)帶來穩(wěn)定受益。

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以上便是小miu給大家羅列的兩種打法思路,對(duì)于兩者的取舍,小miu認(rèn)為從大數(shù)據(jù)來看物理影魔在實(shí)用性和勝率上更勝一籌,也更適合這個(gè)版本。當(dāng)然,如果你對(duì)自己的操作有信心,亦或者敵方有太多的高甲高力量英雄,法系影魔也未嘗不可。

如果你對(duì)影魔這個(gè)英雄有獨(dú)到見解,歡迎留言一起討論!